DreamWorks Animation: история и мультфильмы¶
DreamWorks Animation — американская анимационная студия, специализирующаяся на производстве полнометражных компьютерных и традиционных мультфильмов. Штаб-квартира расположена в Глендейле, Калифорния. Студия является дочерней компанией Universal Pictures (подразделение Comcast) с 2016 года. За время своего существования DreamWorks Animation выпустила более сорока полнометражных картин, включая такие известные франшизы, как «Шрек», «Мадагаскар», «Кунг-фу Панда» и «Как приручить дракона».
¶История
¶Основание и ранние годы (1994—2000)
Компания была основана в 1994 году как подразделение киностудии DreamWorks SKG, созданной режиссёром Стивеном Спилбергом, музыкальным продюсером Джеффри Катценбергом и бизнесменом Дэвидом Геффеном. Катценберг, ранее возглавлявший Walt Disney Studios, стал ключевой фигурой в развитии анимационного направления. Первоначально студия располагалась на территории бывшей авиабазы в Глендейле.
Первым проектом стал мультфильм «Муравей Антц» (1998), созданный с использованием компьютерной графики. В том же году вышла лента «Принц Египта», выполненная в традиционной рисованной технике. Оба фильма получили смешанные отзывы критиков, однако заложили основу для дальнейшего развития.
¶Период роста и успеха (2001—2010)
Настоящий прорыв произошёл в 2001 году с выходом мультфильма «Шрек», который стал первым лауреатом премии «Оскар» в новой категории «Лучший анимационный полнометражный фильм». Успех картины привёл к созданию франшизы, включающей четыре основных фильма и несколько спин-оффов.
В 2004 году студия выпустила «Шрека 2» и «Историю акул», а также начала работу над проектом «Мадагаскар» (2005). В 2008 году вышли «Кунг-фу Панда» и «Мадагаскар 2», укрепившие позиции студии на рынке анимации. В этот период DreamWorks Animation также освоила производство мультфильмов в формате 3D.
¶Выделение в самостоятельную компанию (2004—2012)
В 2004 году DreamWorks SKG разделилась на несколько независимых структур. Анимационное подразделение было выделено в отдельную публичную компанию DreamWorks Animation SKG, Inc., акции которой начали торговаться на бирже NASDAQ. Катценберг сохранил пост генерального директора.
В 2012 году студия заключила дистрибьюторское соглашение с 20th Century Fox после завершения контракта с Paramount Pictures. В этот период вышли такие фильмы, как «Хранители снов» (2012) и «Семейка Крудс» (2013).
¶Поглощение Comcast (2016 — настоящее время)
В апреле 2016 года компания была приобретена корпорацией Comcast за 3,8 миллиарда долларов и стала частью подразделения Universal Pictures. Сделка позволила студии получить доступ к ресурсам тематических парков Universal и расширить производство сериалов и короткометражных фильмов.
После смены владельца DreamWorks Animation продолжила выпуск сиквелов и новых проектов, включая «Тролли» (2016), «Босс-молокосос» (2017) и их продолжения. В 2020-х годах студия сосредоточилась на развитии существующих франшиз и создании контента для стриминговых платформ.
¶Технологии и стиль
На раннем этапе студия использовала собственный программный пакет для трёхмерной анимации, разработанный на основе открытых технологий. В 2000-х годах DreamWorks Animation активно внедряла инновации в области рендеринга, симуляции физики и анимации персонажей.
Визуальный стиль студии характеризуется яркими цветами, преувеличенной мимикой персонажей и динамичными сценами. В отличие от Pixar, DreamWorks Animation часто использует пародийные элементы и поп-культурные отсылки, что особенно заметно во франшизе «Шрек».
¶Основные франшизы
¶Шрек
Серия о зелёном огре, начавшаяся в 2001 году, включает четыре полнометражных фильма, два спин-оффа о Коте в сапогах и несколько телевизионных спецвыпусков. Первый фильм получил премию «Оскар», а общие сборы франшизы превысили 3,5 миллиарда долларов.
¶Мадагаскар
Франшиза о животных из нью-йоркского зоопарка, оказавшихся на Мадагаскаре, включает три основных фильма (2005—2012) и мультсериал «Пингвины из Мадагаскара». Отличительной чертой серии является музыкальное сопровождение в исполнении персонажей.
¶Кунг-фу Панда
Трилогия о панде По, изучающей кунг-фу, выходила с 2008 по 2016 год. Мультфильмы получили высокие оценки критиков за проработку китайской культуры и боевых искусств.
¶Как приручить дракона
Трилогия (2010—2019), основанная на книгах британской писательницы Крессиды Коуэлл, рассказывает о викингах и драконах. Серия отличается более серьёзным тоном и сложной анимацией полётов.
¶Прочие значимые проекты
Помимо франшиз, студия выпустила ряд оригинальных картин: «Дом» (2015), «Капитан Подштанник» (2017), «Эволюция Черепашек-ниндзя» (2023) и другие. В 2022 году вышел мультфильм «Плохие парни», получивший положительные отзывы.
В 2013 году DreamWorks Animation основала телевизионное подразделение DreamWorks Animation Television, производящее сериалы для Netflix, Hulu и других платформ. Среди известных сериалов — «Приключения Кота в сапогах» и «Юникитти».
¶Награды и признание
За время работы студия получила множество наград. Фильмы DreamWorks Animation трижды удостаивались премии «Оскар» в категории «Лучший анимационный фильм»: «Шрек» (2002), «Уоллес и Громит: Проклятие кролика-оборотня» (2006, совместно с Aardman Animations) и «Как приручить дракона» (2011). Кроме того, картины студии неоднократно номинировались на премии «Золотой глобус» и BAFTA.
¶Критика
Деятельность студии вызывала неоднозначные оценки. Критики отмечали склонность к чрезмерному использованию поп-культурных отсылок и юмора, ориентированного на взрослую аудиторию, что иногда шло в ущерб сюжету. Ранние работы студии сравнивали с продукцией Pixar, указывая на менее глубокую проработку эмоциональной составляющей. Тем не менее, поздние проекты, особенно трилогия «Как приручить дракона», получили признание за художественную ценность.
¶Примечания
Статья составлена на основе открытых источников: официального сайта студии, баз данных Box Office Mojo и IMDb, публикаций в профильных изданиях (Variety, The Hollywood Reporter, Animation World Network).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

