Открыть сервис

Disney

The Walt Disney Company (произносится «Уолт Дисней Компани»), более известная как Disney (Дисней) — американская транснациональная медиакорпорация, один из крупнейших и наиболее влиятельных конгломератов в индустрии развлечений в мире. Основана 16 октября 1923 года братьями Уолтером Элайасом Диснеем и Роем Оливером Диснеем как студия по производству анимационных фильмов. Штаб-квартира компании расположена в Бербанке, Калифорния, США. Основными направлениями деятельности Disney являются производство и прокат кинофильмов и телевизионных программ, управление тематическими парками и курортами, производство потребительских товаров, а также деятельность в сфере медиасетей и стриминговых сервисов.

История

Основание и «Золотой век анимации» (1923—1940-е)

18 августа 1923 года Уолт Дисней, переехав из Канзас-Сити в Лос-Анджелес, подписал контракт на производство серии короткометражных фильмов «Алиса в стране чудес», объединив живых актёров и анимацию. Вместе с братом Роем он основал студию «Disney Brothers Studio», которая в 1926 году была переименована в «Walt Disney Studio». Первым крупным успехом стало создание персонажа Микки Мауса, дебютировавшего в немом мультфильме «Безумный самолёт» (1928), а затем — в первом синхронизированном звуковом мультфильме «Пароходик Вилли» (1928). В 1930-е годы студия выпустила серию знаменитых короткометражек «Silly Symphonies», включая «Три поросёнка» (1933), и начала производство полнометражных анимационных фильмов. Выход «Белоснежки и семи гномов» (1937) стал революционным событием: это был первый в истории полнометражный анимационный фильм, снятый в цвете и с использованием многоплановой камеры. Успех фильма позволил студии построить новую студию в Бербанке. В 1940-е годы вышли такие классические ленты, как «Пиноккио» (1940), «Фантазия» (1940), «Дамбо» (1941) и «Бэмби» (1942). Этот период называют «Золотым веком американской анимации».

Послевоенный период и расширение (1950—1960-е)

После Второй мировой войны студия столкнулась с финансовыми трудностями и переключилась на производство фильмов-антологий и игровых картин. В 1950 году вышел первый полностью игровой фильм Disney — «Остров сокровищ». В том же году на телевидении появилась программа «Час Диснея», заложившая основу для телевизионного бизнеса компании. Ключевым событием десятилетия стало открытие 17 июля 1955 года первого тематического парка — Disneyland в Анахайме, Калифорния. Парк стал воплощением идеи Уолта Диснея о «волшебном королевстве» для семейного отдыха. В 1960-е годы компания продолжила выпуск анимационных хитов («Спящая красавица», 1959; «101 далматинец», 1961; «Книга джунглей», 1967) и начала разработку второго тематического парка в Орландо, Флорида (Walt Disney World), открытие которого состоялось уже после смерти Уолта Диснея в 1971 году.

Период застоя и возрождение (1970—1990-е)

После смерти Уолта Диснея в 1966 году компания под руководством Роя О. Диснея и последующих менеджеров пережила период творческого и финансового спада. Анимационные фильмы 1970-х — начала 1980-х годов (например, «Робин Гуд», «Лис и пёс») не имели прежнего коммерческого успеха. Ситуация изменилась с приходом в 1984 году новой команды менеджеров во главе с Майклом Айснером, Фрэнком Уэллсом и Джеффри Катценбергом. Они запустили процесс «Возрождения Disney» (Disney Renaissance), начавшийся с мультфильма «Русалочка» (1989). За ним последовали «Красавица и Чудовище» (1991, первый анимационный фильм, номинированный на «Оскар» как лучший фильм), «Аладдин» (1992) и «Король Лев» (1994). В этот же период компания активно расширяла медиа-империю: были запущены телеканал Disney Channel (1983), сеть магазинов Disney Store, а также приобретены телевизионная сеть ABC (1996) и кабельные каналы ESPN и Disney/ABC Television Group.

Эра цифровых технологий и глобальной экспансии (2000-е — настоящее время)

С начала XXI века Disney сосредоточилась на цифровых технологиях, поглощениях крупных студий и развитии собственного стримингового сервиса. В 2006 году за 7,4 миллиарда долларов была приобретена студия Pixar Animation Studios, в 2009 году — Marvel Entertainment (за 4 миллиарда долларов), а в 2012 году — Lucasfilm (за 4,05 миллиарда долларов). В 2019 году завершилось историческое поглощение 21st Century Fox за 71,3 миллиарда долларов, что значительно расширило библиотеку контента Disney. В ноябре 2019 года был запущен стриминговый сервис Disney+, который быстро стал одним из лидеров рынка. В 2020-е годы компания столкнулась с вызовами, связанными с пандемией COVID-19 (временное закрытие парков, сдвиги релизов), но продолжила инвестировать в контент и цифровые технологии.

Структура и подразделения

Корпорация Disney организована в несколько основных бизнес-сегментов:

Студийные развлечения (Studio Entertainment)

Включает производство и прокат фильмов под брендами Walt Disney Pictures, Walt Disney Animation Studios, Pixar Animation Studios, Marvel Studios, Lucasfilm, 20th Century Studios, Searchlight Pictures. Также сюда входит театральное подразделение Disney Theatrical Productions (постановки мюзиклов, такие как «Король Лев»).

Медиасети (Media Networks)

Один из крупнейших сегментов по доходам. Включает телевизионные сети ABC, ESPN, Disney Channel, Freeform, National Geographic (частично), а также многочисленные кабельные каналы.

Парки, впечатления и продукты (Parks, Experiences and Products)

Отвечает за управление тематическими парками и курортами по всему миру: Disneyland Resort (Калифорния), Walt Disney World Resort (Флорида), Tokyo Disney Resort (Япония, по лицензии), Disneyland Paris (Франция), Hong Kong Disneyland Resort (Гонконг), Shanghai Disney Resort (Китай). Также включает круизную линию Disney Cruise Line, курорт Aulani на Гавайях, а также подразделение Disney Consumer Products (лицензирование персонажей, производство игрушек, одежды, книг).

Прямое взаимодействие с потребителем и международные операции (Direct-to-Consumer & International)

Включает стриминговые сервисы Disney+, ESPN+ и Hulu (контрольный пакет), а также международные медиа-активы.

Ключевые активы и бренды

Критика и противоречия

Деятельность Disney неоднократно становилась объектом критики. Основные направления критики включают:

Влияние на культуру

Disney оказала огромное влияние на мировую поп-культуру, анимацию, киноиндустрию и индустрию развлечений в целом. Персонажи Disney стали частью глобального культурного кода. Компания установила стандарты для полнометражной анимации, тематических парков и семейного брендинга. Модель «синергии» (использование персонажей и франшиз в фильмах, телевидении, парках, товарах) стала образцом для подражания для других медиакорпораций.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →