Открыть сервисСервис

Dune II — стратегия в реальном времени

Dune II: Building of a Dynasty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени (RTS), разработанная компанией Westwood Studios и выпущенная в 1992 году для платформ MS-DOS, Amiga и Macintosh. Игра считается одним из фундаментальных произведений жанра RTS: именно она сформировала основные механики, ставшие стандартом для последующих игр — добычу ресурсов, строительство базы, производство юнитов и захват территории. Название отсылает к роману Фрэнка Герберта «Дюна», действие которого происходит на пустынной планете Арракис.

История создания

Westwood Studios приступила к разработке после успеха игры Dune (1992), стратегии с элементами приключения, основанной на вселенной Герберта. Первая часть, созданная по лицензии, получила смешанные отзывы: критиковали неудобный интерфейс и слабую связь с механиками стратегии. Руководитель проекта Джош Биркхед (Josh Bierkhead) и команда Westwood решили полностью пересмотреть подход, сделав упор на чистую стратегию в реальном времени.

При разработке Dune II команда вдохновлялась игрой Command & Conquer — на самом деле, это произошло в обратном порядке: Dune II вышла раньше, а её механики легли в основу Command & Conquer (1995), также выпущенной Westwood. Игра была одной из первых, где применялась мышь как основной интерфейс управления, а также система «тумана войны» (fog of war), скрывающая неисследованные области карты.

Геймплей

Действие Dune II разворачивается на планете Арракис — пустынной планете, единственном источнике «спайса» (меланжа), ценного ресурса, дающего власть и продлевавшего жизнь. Игрок выбирает одну из трёх великих домов — Атреидов, Харконненов или Ордосов — и ведёт войну за контроль над спайсом.

Ресурсы и экономика

Основной ресурс — спайс, добываемый харвестерами (сборщиками) на специальных полях. Собранный спайс переплавляется в переработчике (Refinery) и превращается в кредиты, которые тратятся на строительство и производство. Харвестеры уязвимы для атак противника, что создаёт напряжение между экономикой и обороной.

Строительство и юниты

База строится на заранее выбранном месте с помощью строительной платформы. Основные постройки включают:

  • Силос — хранение спайса;
  • Фабрику — производство техники;
  • Казармы — обучение пехоты;
  • Оборонительные сооружения — турели и ракетные установки.

Арсенал каждого дома различается. Атреиды получают сильную пехоту и транспортные корабли-орнитоптеры, Харконнены — тяжёлую бронетехнику и мощные ракетные установки, Ордосы — экзотические технологии, включая инженеров-саботажников и танки-«девастаторы», способные стрелять ядерными ракетами.

Кампания

Кампания состоит из миссий, постепенно усложняющихся. Победа в миссии открывает доступ к новым технологиям и юнитам. Игра завершается финальной битвой за столицу Харконненов на Арракисе.

Влияние на жанр

Dune II считается одним из главных архетипов жанра RTS. Игра закрепила ряд конвенций, которые позже стали обязательными для стратегий:

ЭлементОписание
Добыча ресурсовСбор ресурсов с карты для финансирования армии
Туман войныСкрытие неисследованных областей
Мышь как основной интерфейсВыделение юнитов и приказы мышью
Фракции с уникальными юнитамиРазные дома с разным арсеналом

По словам разработчиков Westwood, Dune II стала «мостом» между классическими стратегиями и современными RTS. Её влияние прослеживается в Command & Conquer, Warcraft, StarCraft и других играх жанра.

Ремейки и наследие

В 2001 году вышел ремейк Dune 2000 от Westwood, адаптированный для Windows. В 2006 году появилась Emperor: Battle for Dune — продолжение с трёхмерной графикой. Сообщество энтузиастов создало несколько модификаций и открытых клонов, включая Dune Legacy и OpenRA, поддерживающих оригинальные игровые файлы.

Dune II остаётся предметом интереса ретро-игроков и историков игровой индустрии. Игра включена в различные списки величайших компьютерных игр и считается одним из ключевых произведений, определивших жанр стратегий в реальном времени.

Источники

  • Статья о Dune II в журнале PC Gamer
  • Книга «The Ultimate History of Video Games» Стивена Кента
  • Архив Westwood Studios
  • Обзоры Dune II на сайте MobyGames
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru