Открыть сервис

Endless Space — космическая стратегия

Endless Space — серия пошаговых глобальных космических стратегий (4X), разрабатываемая французской студией Amplitude Studios и издаваемая компанией Sega. Игры серии сочетают элементы классических 4X-стратегий (исследование, расширение, освоение, уничтожение) с уникальной системой фракций и глубокой кастомизацией кораблей, а также отличаются фирменным художественным стилем и проработанным вымышленным миром. Первая игра серии вышла в 2012 году, вторая — в 2017-м.

История создания

Студия Amplitude Studios была основана в 2011 году во Франции бывшими сотрудниками Ubisoft. Для финансирования разработки первой игры серии студия использовала краудфандинговую платформу Kickstarter, собрав более 200 тысяч долларов США при запросе в 70 тысяч. Релиз Endless Space состоялся 4 июля 2012 года для персональных компьютеров под управлением Windows и macOS. Игра получила положительные отзывы критиков, отметивших оригинальный подход к жанру и глубокую стратегическую механику.

После успеха первой части Amplitude Studios выпустила несколько дополнений, расширяющих игровые механики, а затем переключилась на разработку сиквела. Endless Space 2 вышла 18 мая 2017 года, также для ПК. Игра была тепло встречена как критиками, так и игровым сообществом, получив высокие оценки за графику, саундтрек и сложность геймплея. В 2021 году компания Sega приобрела Amplitude Studios, однако серия сохранила свою независимость в плане творческого подхода.

Игровой мир

Действие игр серии происходит в вымышленной галактике, известной как Endless Universe. Этот же сеттинг используется и в других проектах Amplitude Studios — например, в фэнтезийной стратегии Dungeon of the Endless и ролевой игре Endless Legend, действие которой происходит на планете Аврора.

Ключевым элементом лора является древняя цивилизация «Бесконечные» (Endless), которая достигла высочайшего технологического уровня, но погибла в результате катастрофы. Их технологии и артефакты разбросаны по галактике, и именно борьба за эти ресурсы является основой конфликта между молодыми расами. Среди игровых рас присутствуют как оригинальные (например, Софоны — раса учёных, Амеба — коллективный разум), так и узнаваемые архетипы (люди, гуманоидные рептилии, механическая цивилизация).

Игровой процесс

Базовый цикл игры соответствует канонам жанра 4X: исследование звёздных систем, колонизация планет, развитие экономики и науки, дипломатия с другими фракциями и ведение войн. Однако серия Endless Space вносит в этот цикл ряд существенных особенностей.

Управление империей

Вместо классической системы городов игрок управляет империей через систему планет в звёздных системах. Каждая система может содержать несколько планет, которые можно заселять и развивать индивидуально. Ресурсы делятся на четыре типа: продовольствие (рост населения), производство (строительство и корабли), наука (исследование технологий) и пыль (универсальная валюта). Балансировка этих ресурсов — основа экономической стратегии.

Боевая система

Сражения в серии происходят в пошаговом режиме с выбором тактической формации. Игрок может автоматизировать бой или управлять им вручную, выбирая типы оружия (кинетическое, энергетическое, ракетное) и защитные системы. Эффективность оружия зависит от дальности боя, что добавляет элемент камень-ножницы-бумага в проектирование флотов.

Кастомизация кораблей

Одной из отличительных черт серии является глубокая система проектирования кораблей. Игрок самостоятельно определяет корпус, двигатели, щиты, оружие и специальные модули для каждого класса судов — от небольших разведчиков до огромных линкоров. Эта система позволяет адаптировать флот под конкретные задачи и противостояние с конкретными противниками.

Фракции и политика

Каждая игровая фракция обладает уникальными бонусами и особенностями, кардинально меняющими стиль игры. В Endless Space 2 дополнительно появилась система политических партий и выборов, влияющих на внутреннюю политику империи. Игрок должен балансировать между интересами различных групп населения, чтобы сохранить стабильность.

Дополнения и контент

Обе игры серии получили значительное количество загружаемого контента (DLC). Для первой части вышли дополнения, добавляющие новые фракции, галактики и механики. Endless Space 2 также регулярно обновлялась: крупные дополнения, такие как Vaulters, Penumbra и Awakening, вводили новые расы, игровые механики и сюжетные линии. В 2020 году вышло финальное крупное дополнение, завершающее поддержку игры.

Восприятие и влияние

Серия Endless Space считается одной из значимых современных 4X-стратегий, наряду с такими сериями, как Sid Meier's Civilization и Stellaris. Критики и игроки отмечают высокое качество визуального оформления, атмосферный саундтрек, а также гибкость настроек сложности, позволяющую играть как новичкам, так и ветеранам жанра. Некоторые обозреватели критиковали игры за высокий порог входа и сложность освоения, а также за порой излишне сложную дипломатическую систему.

Тем не менее, Endless Space 2 получила ряд наград и номинаций, включая признание на церемониях в области инди-игр. Серия также способствовала укреплению репутации Amplitude Studios как разработчика качественных стратегий с уникальным стилем.

Интересные факты

  • Название серии является игрой слов: «Endless» отсылает к древней цивилизации в лоре игры, а также к бесконечности космоса.
  • В обеих играх присутствует режим «Бездна» (Endless Day), который разблокируется после победы в кампании и добавляет новые сложности.
  • Саундтрек к Endless Space 2 был написан композитором Флорианом Харбингом и получил отдельные положительные отзывы критиков.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →