Fate/Zero — ранобэ и аниме-сериал¶
Fate/Zero — японское ранобэ, написанное Гэном Уробутти и изданное под маркой Type-Moon в 2006–2007 годах; позднее получило адаптации в виде манги и аниме-сериала, выпущенного студией ufotable в 2011–2012 годах. Произведение является приквелом к визуальному роману Fate/stay night и описывает события четвёртой Войны Святого Грааля, произошедшей за десять лет до основной истории.
¶Сюжет и предыстория
Действие разворачивается в вымышленном мире, где маги сражаются за артефакт, известный как Святой Грааль — сосуд, способный, по преданию, исполнить любое желание своего владельца. Война за Грааль проводится каждые несколько десятилетий в городе Фуюки. В ней участвуют семь мастеров-магов, каждый из которых заключает контракт с одним из семи духов-слуг, воплощающих исторических и мифологических героев: Сэйбер (рыцарь), Арчер (лучник), Лансер (копейщик), Райдер (всадник), Кастер (колдун), Ассасин (убийца) и Берсеркер (безумец).
События Fate/Zero начинаются в 1994 году. Центральный персонаж — Эмия Кирицугу, наёмный убийца и циничный идеалист, который хочет использовать Грааль, чтобы спасти человечество от войн и страданий, даже ценой собственной морали. Его противниками выступают другие мастера, среди которых — Котомине Кирей, священник, ищущий смысл своего существования, Тосака Токиоми, аристократ-маг, стремящийся к достижению корня всех вещей, и Уэки Кендзи, обычный человек, втянутый в войну против своей воли.
¶Основные персонажи
¶Мастера
- Эмия Кирицугу — главный герой, известный как «Убийца магов». Отказался от традиционных магических методов в пользу огнестрельного оружия и тактических уловок. Его партнёрша — Сэйбер, с которой у него напряжённые отношения из-за противоположных взглядов на рыцарство.
- Котомине Кирей — священник и мастер Ассасина. На протяжении сюжета переживает духовный кризис и постепенно раскрывает свою тёмную натуру.
- Тосака Токиоми — глава семьи Тосака, мастер Арчера (Гильгамеша). Строгий приверженец магических традиций.
- Уэки Кендзи — учитель и отец, мастер Лансера. Участвует в войне, чтобы спасти дочь от проклятия.
- Матой Кария — мастер Берсеркера, представитель побочной ветви семьи Мато. Одержим местью к Тосака Токиоми.
- Илиясфиль фон Айнцберн — в Fate/Zero появляется как маленькая девочка, дочь Айнцбернов, хотя в основной истории она выступает как мастер. В приквеле мастером является её отец, Айнцберн.
- Рюносукэ — мастер Кастера, серийный убийца, который воспринимает войну как игру.
¶Слуги
- Сэйбер (Артурия Пендрагон) — король Артур в женском обличье. Идеалистка, стремящаяся к честному поединку.
- Арчер (Гильгамеш) — древний царь Урука, высокомерный и самоуверенный.
- Райдер (Искандер) — Александр Македонский, харизматичный завоеватель, мечтающий увидеть океан.
- Лансер (Диармуйд) — ирландский герой, верный своему мастеру.
- Берсеркер (Ланселот) — рыцарь Круглого стола, сошедший с ума.
- Кастер (Жиль де Ре) — французский маршал, союзник Жанны д’Арк, впавший в безумие.
- Ассасин (Хасан Саббах) — легендарный основатель ордена ассасинов.
¶История создания
Fate/Zero изначально задумывался как побочная история в рамках проекта Fate/stay night. Автор ранобэ Гэн Уробутти, известный по работам Madoka Magica и Psycho-Pass, получил приглашение от Type-Moon написать сценарий приквела. Киноко Насу, создатель оригинальной игры, предоставил ему свободу в развитии сюжета, но задал ключевые точки — судьбы персонажей были предопределены основной историей.
Первоначально ранобэ публиковалось в журнале Dengeki Daioh, а затем вышло четырьмя томами. В 2011 году студия ufotable выпустила аниме-адаптацию, разделённую на два сезона по 13 серий. Режиссёром выступил Аюки Эй, известный по работе над сериалом Kara no Kyoukai. Аниме получило высокую оценку за качество анимации, боевые сцены и музыкальное сопровождение, написанное Юки Кадзиурой.
¶Темы и жанровые особенности
Fate/Zero относится к жанрам тёмного фэнтези и трагедии. В отличие от оригинальной Fate/stay night, где делался акцент на романтических линиях и школьной жизни, приквел сосредоточен на взрослых персонажах, политических интригах и философских вопросах. Основные темы произведения:
- Цена идеализма — Кирицугу пытается достичь утопии через насилие, что приводит к внутреннему конфликту.
- Природа героизма — через образы Сэйбер, Райдера и Арчера показаны разные понимания того, что значит быть героем и королём.
- Смысл страдания — Котомине Кирей ищет ответ на вопрос о природе зла и удовольствия.
- Конфликт поколений — противостояние старых магических семей и новых методов.
¶Адаптации и влияние
Помимо ранобэ и аниме, Fate/Zero получил мангу, иллюстрированную Синдзиро Сэйдзи, а также несколько побочных историй. Произведение значительно расширило вселенную Fate и повлияло на последующие работы франшизы, включая Fate/stay night: Unlimited Blade Works (2014) и Fate/Apocrypha. Критики отмечают, что Fate/Zero стал одной из самых мрачных и серьёзных частей серии, а его сюжет часто называют лучшим в рамках вселенной Type-Moon.
¶Критика и восприятие
Аниме-сериал получил преимущественно положительные отзывы. На агрегаторе Rotten Tomatoes рейтинг одобрения составляет около 90 %, а зрительская оценка на MyAnimeList превышает 8,5 баллов из 10. К достоинствам относят глубокую проработку персонажей, философскую составляющую и визуальную постановку. К недостаткам — медленный темп повествования в первой половине и излишнюю жестокость отдельных сцен.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
