Открыть сервис

Приквел

Приквел — это произведение (фильм, книга, компьютерная игра или эпизод сериала), сюжет которого хронологически предшествует событиям ранее созданного и известного оригинального произведения, но при этом выходит в свет позже него. Приквел является разновидностью приквела-сиквела (произведения, расширяющего вселенную оригинала) и отличается от обычного приквела-приквела (например, экранизации или ремейка) тем, что его цель — не пересказать уже известную историю, а показать предысторию, объяснить причины событий, раскрыть прошлое персонажей или вселенной, не затрагивая напрямую сюжет оригинала.

История возникновения и развития

Термин «приквел» (от англ. pre- — «до» и sequel — «продолжение») вошёл в широкий обиход в конце XX века, хотя сам приём рассказывать предысторию известен с античных времён. В древнегреческой литературе «Киприи» (цикл поэм о Троянской войне) описывали события, предшествовавшие «Илиаде» Гомера, хотя были написаны позже. В средневековых рыцарских романах и в эпосе (например, «Песнь о Нибелунгах») также встречались вставные новеллы, объясняющие прошлое героев.

Однако как осознанный художественный приём приквел сформировался в XX веке, особенно в кинематографе и массовой литературе. Первым значимым примером в кино считается фильм «Крёстный отец 2» (1974, режиссёр Фрэнсис Форд Коппола), который одновременно является и сиквелом, и приквелом: в нём параллельно показаны события 1958 года (продолжение истории Майкла Корлеоне) и 1917–1925 годов (молодость Вито Корлеоне). Этот приём позволил углубить характеры и объяснить мотивацию персонажей.

В 1980-х годах термин стал активно использоваться в связи с выходом фильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» (1999, режиссёр Джордж Лукас), который был приквелом к оригинальной трилогии (1977–1983). Хотя сам Лукас предпочитал называть свои фильмы «первым эпизодом», в массовой культуре закрепилось именно понятие «приквел». С этого момента приквелы стали популярным маркетинговым и творческим приёмом, особенно в кинофраншизах, сериалах и видеоиграх.

Классификация приквелов

Приквелы можно классифицировать по нескольким признакам: по степени связи с оригиналом, по цели создания и по жанру.

По степени связи с оригиналом

  • Прямой приквел — произведение, непосредственно предшествующее сюжету оригинала и связанное с ним общими персонажами, событиями или локациями. Пример: «Хоббит» (1937, Дж. Р. Р. Толкин) — приквел к «Властелину колец».
  • Косвенный приквел — произведение, действие которого происходит в той же вселенной, но с другими персонажами или в другое время, не затрагивая напрямую сюжет оригинала. Пример: «Фантастические твари и где они обитают» (2016) — приквел к серии книг о Гарри Поттере, действие которого происходит за 70 лет до событий оригинала.
  • Приквел-сиквел — произведение, которое одновременно является и приквелом, и сиквелом (продолжением) по отношению к разным частям одной серии. Пример: «Крёстный отец 2» — приквел к первой части и сиквел к ней же.

По цели создания

  • Объяснительный приквел — стремится раскрыть причины событий оригинала, показать становление антагониста или героя. Пример: «Бэтмен: Начало» (2005) — приквел к фильмам «Тёмный рыцарь» (2008) и «Тёмный рыцарь: Возрождение легенды» (2012).
  • Коммерческий приквел — создаётся для расширения франшизы и извлечения прибыли, часто без глубокой сюжетной необходимости. Пример: «Малефисента» (2014) — приквел к «Спящей красавице» (1959), который переосмысливает историю злодейки.
  • Фанатский приквел — неофициальное произведение, созданное поклонниками, часто в рамках фанфикшена.

По жанру

  • Литературный приквел — роман, повесть или рассказ, предшествующий оригиналу. Пример: «Бегущий в лабиринте: Приказ об убийстве» (2016, Джеймс Дэшнер) — приквел к трилогии «Бегущий в лабиринте».
  • Кинематографический приквел — фильм, предшествующий оригинальному фильму. Пример: «Прометей» (2012) — приквел к фильму «Чужой» (1979).
  • Игровой приквел — видеоигра, сюжет которой предшествует событиям основной игры. Пример: «Metal Gear Solid 3: Snake Eater» (2004) — приквел к серии Metal Gear Solid.
  • Сериальный приквел — эпизод или сезон сериала, рассказывающий о прошлом. Пример: «Лучше звоните Солу» (2015–2022) — приквел к сериалу «Во все тяжкие» (2008–2013).

Характеристики и особенности

Приквел как жанр обладает рядом характерных черт, отличающих его от других форм повествования.

  • Хронологическая инверсия. Приквел всегда выходит после оригинала, но действие в нём происходит раньше. Это создаёт парадокс: зритель или читатель уже знает, чем закончится история, и воспринимает её как предысторию, а не как самостоятельное произведение.
  • Эффект «предзнания». Автор приквела может использовать знание аудитории о будущих событиях для создания драматической иронии. Например, в фильме «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» (2005) зритель знает, что Энакин Скайуокер станет Дартом Вейдером, и его трагическая судьба воспринимается как неизбежная.
  • Необходимость сохранения канона. Приквел обязан соответствовать событиям, описанным в оригинале, и не может их противоречить. Это накладывает серьёзные ограничения на сюжет: автор не может изменить ключевые факты, например, убить персонажа, который появляется в оригинале.
  • Расширение вселенной. Приквел часто вводит новые локации, персонажей и события, которые не упоминались в оригинале, но при этом не нарушают его целостность. Это позволяет углубить мир и дать ответы на вопросы, оставшиеся без ответа.
  • Риск «излишней детализации». Критики отмечают, что некоторые приквелы страдают от «излишнего объяснения»: они пытаются дать ответы на вопросы, которые не требовали объяснения, что может снизить художественную ценность оригинала. Например, фильм «Хан Соло: Звёздные войны. Истории» (2018) подвергся критике за то, что слишком подробно показал, как Хан Соло получил своё имя и корабль.

Примеры известных приквелов

В кинематографе

  • «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» (1999), «Эпизод II: Атака клонов» (2002), «Эпизод III: Месть ситхов» (2005) — трилогия-приквел к оригинальной трилогии «Звёздных войн» (1977–1983). Показывает падение Энакина Скайуокера и становление Империи.
  • «Прометей» (2012) — приквел к фильму «Чужой» (1979), рассказывающий о происхождении ксеноморфов и инженеров.
  • «Хоббит: Нежданное путешествие» (2012), «Хоббит: Пустошь Смауга» (2013), «Хоббит: Битва пяти воинств» (2014) — трилогия-приквел к фильму «Властелин колец: Братство кольца» (2001), основанная на книге Дж. Р. Р. Толкина.
  • «Лучше звоните Солу» (2015–2022) — сериал-приквел к «Во все тяжкие», рассказывающий о прошлом адвоката Сола Гудмана.
  • «Крёстный отец 2» (1974) — частичный приквел, показывающий молодость Вито Корлеоне.

В литературе

  • «Хоббит, или Туда и обратно» (1937) — приквел к «Властелину колец» (1954–1955). Написан раньше, но хронологически предшествует основному сюжету.
  • «Бегущий в лабиринте: Приказ об убийстве» (2016) — приквел к трилогии «Бегущий в лабиринте», рассказывающий о создании Лабиринта и ПОРОКа.
  • «Убить пересмешника» (1960) и «Пойди, поставь сторожа» (2015) — роман «Пойди, поставь сторожа» является приквелом к «Убить пересмешника», хотя был написан первым, но опубликован позже.

В видеоиграх

  • «Metal Gear Solid 3: Snake Eater» (2004) — приквел к серии Metal Gear Solid, действие которого происходит в 1964 году, за 40 лет до событий первой игры.
  • «Halo: Reach» (2010) — приквел к серии Halo, рассказывающий о падении планеты Reach.
  • «Red Dead Redemption 2» (2018) — приквел к Red Dead Redemption (2010), действие которого происходит за 12 лет до событий первой игры.

Критика и спорные аспекты

Приквелы часто подвергаются критике за несколько типичных недостатков.

  • Излишняя зависимость от оригинала. Приквел редко может быть самостоятельным произведением: он требует знания оригинала, чтобы быть понятым. Это ограничивает аудиторию.
  • Проблема «сюжетной безопасности». Поскольку зритель знает, что ключевые персонажи выживут до событий оригинала, в приквеле часто отсутствует ощущение настоящей опасности для них. Это снижает драматическое напряжение.
  • Риск ретконов (изменения канона). Некоторые приквелы вносят изменения в установленную историю, что вызывает недовольство фанатов. Например, в фильме «Звёздные войны. Эпизод I» было показано, что R2-D2 и C-3PO знакомы с детства, хотя в оригинальной трилогии они не узнают друг друга.
  • Коммерческая направленность. Многие приквелы создаются исключительно как коммерческие проекты, без художественной необходимости. Примером называют фильм «Соло: Звёздные войны. Истории» (2018), который провалился в прокате и получил смешанные отзывы.

Интересные факты

  • Самый кассовый приквел в истории кино — «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза» (1999), собравший в мировом прокате более 1 миллиарда долларов.
  • Термин «приквел» впервые был зафиксирован в печати в 1958 году в журнале The New York Times Book Review, где его использовали для описания книги «Хоббит» по отношению к «Властелину колец».
  • В русском языке слово «приквел» является заимствованием и часто пишется с ошибкой как «приквел» или «приквел» (правильно — «приквел»).
  • Некоторые произведения являются одновременно приквелами и сиквелами: например, фильм «Крёстный отец 2» или эпизод «Звёздных войн: Войны клонов» (2008–2020), который выходил после трилогии приквелов, но хронологически предшествует им.

Источники

  • Кинематограф: Энциклопедический словарь. — М.: Советская энциклопедия, 1986.
  • Бордвелл Д., Томпсон К. Искусство кино: Введение. — М.: Ад Маргинем Пресс, 2019.
  • Толкин Дж. Р. Р. Хоббит, или Туда и обратно. — М.: АСТ, 2014.
  • Лукас Дж. Звёздные войны: Эпизод I. Скрытая угроза. Сценарий. — 1999.
  • Коппола Ф. Ф. Крёстный отец 2. Сценарий. — 1974.
  • Статья «Prequel» в энциклопедии Britannica (онлайн-версия).
  • Статья «Prequel» в журнале The New York Times Book Review, 1958.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →