Открыть сервисСервис

Файт — термин игровой культуры

Файт (от англ. fight — «бой», «схватка») — термин игровой культуры, обозначающий игровой жанр или формат соревновательного поединка между двумя игроками. В широком смысле слово употребляется для обозначения любого боевого столкновения в видеоигре, в узком — для жанра файтинг, а также для отдельных механик и событий в киберспорте.

Происхождение термина

Английское fight восходит к древнеанглийскому feohtan — «сражаться». В контексте видеоигр термин закрепился в конце 1980-х — начале 1990-х годов вместе с расцветом жанра файтинг. Игровая пресса и сообщество начали использовать сокращение «файт» для обозначения как самого жанра (fighting game), так и отдельного раунда или поединка внутри игры.

В русскоязычном игровом лексиконе слово «файт» пришло в 1990-е годы вместе с локализацией зарубежных игр и развитием компьютерных клубов. К началу 2000-х термин прочно вошёл в разговорную речь игроков и стал использоваться шире исходного значения.

Файт как жанр

Под «файтом» чаще всего понимают файтинг — жанр, в котором два игрока управляют персонажами и сражаются друг с другом в реальном времени. Классическими примерами являются серии Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, King of Fighters и Guilty Gear.

Основные черты жанра:

  • Дуэльный формат 1 на 1 (реже 2 на 2 или больше);
  • Пошаговые раунды, победа определяется по очкам или нокауту;
  • Система здоровья, комбо, блоков и уклонений;
  • Разнообразие персонажей с уникальными наборами приёмов.

Файт в других жанрах

Слово «файт» вышло за пределы файтинга и используется для обозначения боевых столкновений в самых разных жанрах:

В файтингах и мультитурнирах

В играх серии Super Smash Bros. бои между персонажами из разных франшиз также называют «файтами». Термин активно применяется в киберспортивной сцене тайтлов этого жанра.

В ролевых играх

В ролевых играх (RPG) «файтом» называют пошаговую или реальновременную боевую схватку с участием группы персонажей и противников. Типичные примеры — серия Final Fantasy, Baldur's Gate, Divinity: Original Sin.

В шутерах и экшенах

В шутерах от первого и третьего лица «файт» обозначает перестрелку или рукопашную схватку. В играх серии Doom и Quake схватки между игроками в сетевом режиме традиционно называют «файтами».

В киберспорте

В киберспортивных дисциплинах «файтом» называют непосредственное столкновение команд или игроков — например, team fight (командный бой) в Dota 2, League of Legends и Valorant. Понятие «team fight» обозначает момент, когда обе команды собираются вместе для решающего сражения.

Типология

По числу участников выделяют:

  • Одиночный файт (1 на 1) — классический формат файтингов;
  • Командный файт (team fight) — схватка между группами игроков;
  • Босс-файт — поединок с неигровым боссом, как правило, обладающим повышенными характеристиками.

По структуре:

  • Раундовый файт — бой делится на раунды, победитель определяется по большинству выигранных раундов;
  • Матч — серия файтов, составляющая турнирное противостояние.

Файт в киберспортивной культуре

В киберспорте термин «файт» стал обозначать ключевые моменты матчей. В Dota 2 и League of Legends исход командного файта нередко определяет результат всей игры. Профессиональные комментаторы и аналитики используют понятия «открытие файта», «выигранный файт», «файт за Рошана» (в Dota 2) и аналогичные конструкции.

В файтингах соревновательная сцена организована вокруг турниров, где игроки проводят серии поединков. Крупнейшие события — EVO (крупнейший в мире турнир по файтингам, проводится ежегодно в Лас-Вегасе с 1996 года), а также онлайн-турниры по Street Fighter 6, Tekken 8 и другим играм.

Смежные понятия

  • Файтинг — жанр видеоигр;
  • Пвп (PvP, player versus player) — соревновательный формат против игроков;
  • Комбо — последовательность атак без перерыва;
  • Нокдаун — состояние персонажа после мощного удара;
  • Матчмейкинг — система подбора соперников.

Применение термина

В русскоязычном игровом сообществе «файт» используется преимущественно в разговорной речи и на стримах. В официальной документации и описаниях игр чаще встречается жанровое обозначение «файтинг» или «сражение». Термин не имеет чёткого нормативного определения и трактуется в зависимости от контекста.

Источники:

  • Русскоязычные игровые энциклопедии и словари киберспортивной терминологии
  • Материалы киберспортивных изданий (Cybersport.ru, Escorenews)
  • Описания турниров EVO и соревновательных сцен файтингов
  • Справочные материалы по жанрам видеоигр
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru