Открыть сервис

Forager: геймплей и особенности игры

Forager — это компьютерная игра в жанрах приключенческой ролевой игры и симулятора выживания с элементами головоломки, разработанная независимым разработчиком Марком «HopFrog» Ларкином и выпущенная его студией HopFrog для персональных компьютеров, мобильных устройств и игровых консолей. Игра была выпущена в раннем доступе в 2017 году, а её полная версия вышла 18 апреля 2019 года. Forager сочетает в себе механики сбора ресурсов, крафта, строительства, исследования мира и решения головоломок, предлагая игроку свободное прохождение без строгой сюжетной линии.

Игровой процесс

Основной цикл Forager строится вокруг добычи ресурсов и их переработки. Игрок управляет персонажем на двумерной карте, состоящей из множества островов. Действие происходит в режиме реального времени с видом сверху. Персонаж может собирать различные материалы: дерево, камень, руду, траву, а также добывать еду и артефакты. Собранные ресурсы используются для создания инструментов, зданий и улучшений.

Ключевой особенностью Forager является отсутствие ограничений по времени и здоровью в классическом понимании выживания. Игрок не умирает от голода или жажды, а уровень здоровья восстанавливается со временем. Основное внимание уделяется прогрессии и оптимизации действий. Каждое действие, такое как рубка дерева или добыча руды, приносит опыт. Получение новых уровней позволяет игроку выбирать перки из трёх случайных вариантов, которые открывают новые возможности: увеличение скорости, двойная добыча, способность к телекинезу и другие.

Мир и исследование

Игровой мир Forager процедурно генерируется при создании нового сохранения, однако его структура подчиняется определённым правилам. В центре карты находится стартовый остров, который постепенно расширяется. Игрок может приобретать дополнительные земли за монеты, которые зарабатываются путём продажи ресурсов, выполнения квестов и решения головоломок. Каждый купленный участок земли открывает новые области с уникальными биомами: пустыни, заснеженные земли, вулканические зоны, кладбища и другие.

Исследование мира поощряется наличием скрытых секретов, сундуков с сокровищами и древних руин. Решение головоломок, часто связанных с нажатием кнопок или расстановкой предметов, даёт доступ к мощным артефактам и новым механикам. На карте также обитают враждебные существа, которые становятся агрессивными в определённых биомах или в ночное время. Сражения с ними приносят опыт и редкие материалы.

Крафт и экономика

Система крафта в Forager является центральной. Игрок начинает с базовыми инструментами из дерева и камня, но по мере развития может создавать более эффективные орудия из железа, золота и других металлов. Здания, такие как мастерские, печи, алхимические столы и фермы, автоматизируют процесс производства. Например, лесопилка позволяет перерабатывать древесину в доски, а прядильная машина — превращать шерсть в ткань.

Экономическая модель игры построена на торговле. Игрок может продавать излишки ресурсов торговцам, которые периодически появляются на островах, или использовать специальные устройства для продажи. Заработанные монеты тратятся на покупку новых земель, улучшение навыков и приобретение редких предметов. Некоторые предметы, такие как реликвии, нельзя купить — их можно только найти или скрафтить.

Развитие персонажа

Дерево навыков в Forager реализовано через систему перков, получаемых за уровень. Всего в игре присутствует несколько десятков различных улучшений, которые можно комбинировать для создания уникального стиля игры. Например, перк «Двойная добыча» увеличивает количество ресурсов, получаемых с одного источника, а перк «Магнит» притягивает предметы к персонажу, ускоряя сбор.

Помимо перков, развитие персонажа включает улучшение экипировки. Оружие и инструменты имеют несколько уровней качества, от деревянных до мифических. Улучшенные инструменты позволяют добывать более ценные ресурсы, а оружие — справляться с более сильными противниками. Броня, хотя и присутствует в игре, играет второстепенную роль, так как основной упор сделан на избегание урона и скорость добычи.

Сюжет и цели

Forager не имеет линейного сюжета. Вместо этого игра предлагает игроку самостоятельно определять цели. Формальным завершением игры считается сбор всех четырёх реликвий древних цивилизаций, которые открывают доступ к финальной области. Однако даже после этого игрок может продолжать исследовать мир, улучшать свои владения и выполнять бесконечные квесты.

В игре присутствует система достижений, которая насчитывает более ста различных задач — от простых (срубить сто деревьев) до сложных (победить всех боссов). Боссы в Forager представляют собой крупных существ, которые появляются в специальных локациях или вызываются игроком. Победа над каждым боссом даёт уникальные награды и открывает новые возможности для крафта.

Реакция и критика

Forager получила преимущественно положительные отзывы критиков и игроков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для персональных компьютеров получила средний балл около 75 из 100. Обозреватели хвалили игру за увлекательный игровой цикл, который сложно отложить, а также за визуальный стиль и юмористические отсылки. Критике подвергалась относительно небольшая продолжительность основного прохождения — около 15–20 часов — и повторяемость действий на поздних этапах игры.

Особо отмечалась схожесть Forager с такими играми, как Stardew Valley и Terraria, однако рецензенты подчёркивали, что Forager предлагает более расслабленный и менее требовательный опыт. Некоторые критики указывали на то, что игра в большей степени ориентирована на оптимизацию и сбор ресурсов, чем на исследование или сюжет, что может не понравиться поклонникам традиционных RPG.

Платформы и версии

Игра доступна на платформах Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS и Android. Версии для консолей и мобильных устройств были выпущены в 2020 году и адаптированы под управление с геймпада и сенсорного экрана. Мобильная версия распространяется по модели условно-бесплатной игры с рекламой и внутриигровыми покупками, в то время как версии для ПК и консолей продаются за фиксированную цену.

Разработчик активно поддерживал игру после релиза, выпуская бесплатные обновления, добавляющие новый контент: биомы, врагов, предметы и механики. Последнее крупное обновление вышло в 2021 году и добавило режим «Новая игра плюс», позволяющий начать прохождение заново с сохранением части прогресса.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →