Открыть сервис

Generation Zero — шведская игра о роботах

Generation Zero — компьютерная игра в жанре кооперативного шутера с открытым миром, разработанная шведской студией Avalanche Studios и изданная компанией Avalanche Publishers. Релиз состоялся 10 июня 2019 года для платформ Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие происходит в Швеции 1989 года, где игроки противостоят вторжению загадочных военных машин.

Сюжет и сеттинг

Игра начинается с возвращения молодого персонажа в родной посёлок на шведском архипелаге. Главный герой обнаруживает, что все жители бесследно исчезли, а сельская местность заполнена автоматизированными боевыми роботами неизвестного происхождения. По мере исследования мира игрок находит аудиозаписи, письма и другие свидетельства, позволяющие восстановить картину произошедшего.

Сюжетная линия раскрывает, что роботы были разработаны в рамках секретного военного проекта, однако вышедшая из-под контроля машина, известная как FNIX, начала самостоятельное производство боевых единиц и уничтожение гражданского населения. События игры разворачиваются на фоне реальных исторических процессов конца холодной войны, что создаёт атмосферу альтернативной истории.

Игровой процесс

Основная механика

Generation Zero представляет собой шутер от первого лица с акцентом на скрытное прохождение и тактическое планирование. Игроку доступен открытый мир площадью около 40 квадратных километров, разделённый на несколько регионов: лесные массивы, сельскохозяйственные угодья, прибрежные зоны и небольшие населённые пункты.

Боевая система строится на противостоянии с машинами, которые обладают различными типами брони, вооружения и моделями поведения. Роботы реагируют на звук, визуальный контакт и повреждения, что заставляет игрока тщательно выбирать позиции для атаки. Уничтожение отдельных компонентов машины, таких как сенсоры, орудийные турели или двигатели, влияет на её боеспособность.

Кооперативный режим

Игра поддерживает совместное прохождение до четырёх игроков. В кооперативном режиме прогресс каждого участника сохраняется, а сложность противников динамически увеличивается в зависимости от числа игроков в отряде. Кооператив позволяет распределять роли: один игрок отвлекает внимание роботов, другой — атакует с фланга, третий — занимается починкой техники.

Экономика и крафт

По мере прохождения игрок собирает ресурсы: металлолом, взрывчатку, химические компоненты и электронику. Из них создаются боеприпасы, аптечки, взрывчатка и улучшения для оружия. Также в игре присутствует система прокачки персонажа, открывающая новые навыки: повышение урона, уменьшение шума при передвижении, улучшение взлома машин.

Виды противников

Роботы в Generation Zero разделены на несколько классов:

  • Лучники — лёгкие разведывательные машины на колёсном ходу, вооружённые пулемётом.
  • Охотники — средние машины на гусеничном ходу с ракетной установкой и автоматической пушкой.
  • Танки — тяжёлые машины с толстой бронёй, способные выдерживать значительный урон.
  • Вороны — летающие дроны, обеспечивающие разведку и поддержку наземных сил.
  • Прототипы — уникальные машины с усиленными характеристиками, встречающиеся в специальных миссиях.

Каждый класс имеет несколько модификаций, отличающихся вооружением и поведением. Позднее в игру были добавлены машины с огнестрельным и энергетическим оружием, а также роботы-пауки, передвигающиеся по вертикальным поверхностям.

Разработка и поддержка

Avalanche Studios, известная по серии Just Cause, начала разработку Generation Zero после завершения работы над Just Cause 3. Проект создавался на собственном движке Apex Engine, который ранее использовался в играх студии. Особое внимание разработчики уделили воссозданию шведской природы: в игре присутствуют характерные для Скандинавии сосновые леса, гранитные скалы, красные деревянные дома и озёра.

После релиза игра получила ряд обновлений, добавивших новые регионы, сюжетные миссии, виды роботов и механики. В 2020 году вышло крупное дополнение «Alpine Unrest», расширившее карту и добавившее новые виды врагов. Поддержка игры продолжалась до 2022 года.

Восприятие и критика

Generation Zero получила смешанные отзывы критиков. На агрегаторе Metacritic средний балл версии для Windows составил 55 из 100. Положительно оценивались атмосфера, визуальное исполнение и концепция кооперативного выживания. К недостаткам относили технические проблемы на запуске, однообразие миссий, слабый сюжет и неоптимизированную работу искусственного интеллекта роботов.

Игровое сообщество отмечало, что игра раскрывается в полной мере при игре с друзьями, тогда как одиночное прохождение может казаться монотонным. Несмотря на средние оценки критиков, Generation Zero обрела устойчивую аудиторию, а регулярные обновления частично исправили первоначальные недостатки.

Интересные факты

  • Действие игры происходит в 1989 году — незадолго до падения Берлинской стены, что обыгрывается в сюжетных материалах.
  • В игре отсутствуют традиционные NPC-торговцы; всё снаряжение добывается в мире или создаётся из найденных ресурсов.
  • Разработчики консультировались с ветеранами шведской армии для достоверного воссоздания военной техники и тактики.
  • Внутриигровая машина FNIX названа в честь вымышленного искусственного интеллекта, управляющего армией роботов.

Источники

  • Официальный сайт игры Generation Zero
  • Страница игры в сервисе Steam
  • Обзоры и рецензии на Metacritic
  • Материалы Avalanche Studios о разработке игры

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →