Открыть сервис

Helldivers — серия кооперативных шутеров

Helldivers — серия научно-фантастических кооперативных видеоигр в жанре шутера с видом сверху (twin-stick shooter), разработанных шведской студией Arrowhead Game Studios и изданных Sony Interactive Entertainment. Серия известна сатирическим изображением милитаризма и «управляемой демократии», высоким уровнем сложности и механикой дружественного огня, когда игроки могут убить друг друга. На 2025 год серия включает две основные игры: Helldivers (2015) и Helldivers 2 (2024).

История создания

Студия Arrowhead Game Studios, основанная в 2008 году в Стокгольме, прославилась игрой Magicka (2011), где уже была реализована механика случайного урона по союзникам. Успех игры подтолкнул разработчиков к созданию кооперативного шутера с похожей физикой взаимодействия, но в более серьёзном и проработанном сеттинге.

Первая часть Helldivers вышла 3 марта 2015 года эксклюзивно для PlayStation 4, PlayStation Vita и PlayStation 3, позднее появилась версия для Windows. Игра получила высокие оценки критиков за напряжённый геймплей и оригинальную подачу, но оставалась нишевым проектом. В 2016 году вышло крупное дополнение Democracy Strikes Back.

Разработка сиквела началась вскоре после релиза первой части. Команда решила сменить двухмерный изометрический вид на полноценное трёхмерное изображение с камерой от третьего лица. Helldivers 2 анонсировали в мае 2023 года на презентации PlayStation Showcase, а релиз состоялся 8 февраля 2024 года одновременно на PlayStation 5 и Windows. Игра стала неожиданным коммерческим хитом: за первые три месяца было продано более 12 миллионов копий, что сделало её самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios на тот момент.

Сюжет и вселенная

Действие серии разворачивается в XXII веке в галактике, контролируемой Супер-Землёй — авторитарным государством, которое называет себя «управляемой демократией». Главный враг — расы инопланетян, угрожающие человечеству. Игроки выступают в роли «хеллдайверов» — элитных солдат, сбрасываемых на планеты с орбитальных кораблей в специальных капсулах.

В первой части представлены три вражеские фракции: насекомоподобные Бугги (Buggs), киборги-коммунисты Сайборги (Cyborgs) и инопланетная раса Иллюминаты (Illuminates). Во второй игре появились новые фракции: Терминиды (Terminids) — гигантские насекомые, Автоматоны (Automatons) — фашистские роботы, и Иллюминаты, возвращённые в обновлённом виде.

Сатирический тон повествования выражается в пропагандистских лозунгах, которые озвучивает диктор на корабле игрока: «Демократия — это не выбор, это обязанность», «Свобода не бывает бесплатной, но она бывает распродажной». Игровые СМИ и часть критиков отмечали, что игра высмеивает милитаристскую риторику и слепой патриотизм, однако некоторые обозреватели указывали на двусмысленность: сатира может быть воспринята буквально.

Игровой процесс

Основы геймплея

Обе игры серии рассчитаны на кооперативное прохождение до четырёх игроков. Основная задача — выполнение процедурно генерируемых миссий на поверхности планет: уничтожение целей, сбор ресурсов, эвакуация гражданских. После завершения миссии игроки вызывают эвакуационный корабль и должны продержаться до его прибытия.

Ключевая механика — стратегемы (stratagems). Игрок вызывает поддержку с орбиты или с корабля: сброс бомб, турелей, боеприпасов, транспортных средств или нового оружия. Для активации необходимо ввести комбинацию клавиш на крестовине геймпада или клавиатуре, что в бою создаёт дополнительное напряжение.

Дружественный огонь

Отличительная черта серии — постоянный дружественный огонь. Любая пуля, граната или бомба, сброшенная с орбиты, может убить члена отряда. Эта механика заставляет игроков тщательно координировать действия и позиции, а также порождает множество комичных ситуаций. В Helldivers 2 огонь по союзникам не только наносит урон, но и может быть расценён как «недемократичное поведение» с соответствующим уведомлением на экране.

Прогрессия и мета-игра

Игроки зарабатывают опыт, валюту и ресурсы, которые тратят на разблокировку нового оружия, брони и улучшений корабля. В первой части прогрессия была линейной, во второй — разделена на индивидуальные улучшения экипировки и общие улучшения корабля, покупаемые за редкие ресурсы с миссий.

Серию отличает глобальная «война»: сообщество игроков совместно влияет на ход кампании. Успешное выполнение миссий на конкретной планете освобождает её, открывая доступ к следующей. В Helldivers 2 эта система была расширена: каждые несколько недель появляются новые «Главные приказы» (Major Orders), определяющие цели всего сообщества на период. События кампании развиваются в реальном времени и зависят от действий миллионов игроков.

Технические особенности

Первая часть выполнена в двухмерной изометрической графике, что позволяло одновременно отображать большое количество объектов на экране. Вторая часть использует движок Autodesk Stingray, обеспечивающий детализированное трёхмерное изображение, динамическое освещение и разрушаемое окружение. Однако на старте игра столкнулась с проблемами производительности на ПК, включая вылеты и высокую нагрузку на процессор.

Helldivers 2 поддерживает кроссплей между PlayStation 5 и Windows, а также полностью переведена на русский язык, включая озвучку. Для игры требуется постоянное подключение к интернету, даже при одиночном прохождении, что вызывало критику игроков.

Восприятие и влияние

Обе части получили преимущественно положительные отзывы. Helldivers (2015) хвалили за напряжённый кооператив и юмор, но отмечали однообразие миссий. Helldivers 2 на агрегаторе Metacritic имеет средний балл около 83 из 100 для версии PlayStation 5 и 82 для ПК-версии.

Критики и игроки выделяли следующие достоинства сиквела:

  • отличный кооперативный геймплей, усиливающий командную работу;
  • качественная графика и звуковой дизайн;
  • живая мета-игра, объединяющая сообщество;
  • регулярные бесплатные обновления с новым контентом.

К недостаткам относили технические проблемы на запуске, дисбаланс сложности и спорные решения разработчиков по балансировке оружия, которые неоднократно приводили к протестам сообщества в 2024 году.

Игра получила несколько наград, включая «Лучшую многопользовательскую игру» на Golden Joystick Awards 2024. Успех Helldivers 2 также повлиял на индустрию, продемонстрировав жизнеспособность кооперативных игр-сервисов без обязательной монетизации: внутриигровой магазин продаёт только косметические предметы.

Примечания

  • В Helldivers 2 используется технология процедурной генерации планет, однако сами планеты в галактической войне имеют фиксированные названия и характеристики.
  • Первая игра серии была доступна на PlayStation Vita, что позволяло играть в неё на портативной консоли.
  • Разработчики активно привлекают сообщество к выбору следующего направления сюжета через внутриигровые события и голосования.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →