Открыть сервисСервис

Игра «Реки слов

«Реки слов» — командная словесная игра, разновидность настольных игр на ассоциации и вербальное мышление. Известна также под названиями «Крокодил», «Alias» (по названию коммерческой настольной игры) и «Словодел». Цель игры — как можно быстрее объяснить партнёрам по команде задуманное слово, не используя однокоренные и заимствованные слова, а также ряд запрещённых слов, заранее определённых правилами.

История и происхождение

Игра возникла в среде студенческих и молодёжных компаний в конце XX века и получила широкое распространение в России и странах СНГ в 1990-е годы. Точное место и время первого появления не документированы — игра передавалась из уст в уста, поэтому у неё нет единого автора. Коммерческую настольную версию под названием Alias разработала финская компания Tactic Games; в русскоязычной розничной продаже она известна как «Словодел» и «Слововод». В домашних условиях игра обычно обходится без покупных материалов: слова придумываются участниками на ходу или записываются на карточках.

Правила

Играющие делятся на две команды (обычно по 3–6 человек). Игра ведётся в несколько раундов, количество которых определяется заранее. В каждом раунде каждая команда по очереди выставляет «объясняющего» — участника, который за ограниченное время должен объяснить команде как можно больше слов.

Основные ограничения при объяснении

Объясняющему запрещается:

  • произносить задуманное слово и однокоренные к нему слова;
  • использовать слова-заимствования и созвучные слова (например, для слова «клавиатура» нельзя говорить «клавиши»);
  • показывать написание слова по буквам;
  • использовать жесты и мимику (в отличие от игры «Крокодил», где жесты являются основным способом объяснения);
  • называть заранее определённый список «запрещённых слов» — как правило, это 5 слов, которые нельзя употреблять, чтобы не облегчить угадывание.

Ход раунда

Объясняющий выбирает карточку с задуманным словом (или вспоминает его сам) и начинает объяснять. Как только команда угадывает слово, объясняющий берёт следующее. За угаданное слово команда получает одно очко. Когда отводимое на раунд время истекает (обычно 1–2 минуты), очередь переходит к соперникам. Игра продолжается до тех пор, пока все команды не наберут одинаковое количество слов (в этом случае раунд считается завершённым для всех), либо до истечения общего времени.

Подсказки

В коммерческой версии Alias каждая карточка содержит три слова разной степени сложности. Если объясняющему не удаётся объяснить слово, он может отказаться от него и перейти к следующему, но за пропущенное слово начисляется штрафное очко (обычно −1).

Стратегия и тактика

Игра требует от участников быстрой ассоциативной реакции, словарного запаса и умения подбирать точные описания. Опытные игроки используют несколько приёмов:

  • объяснение через синонимы и антонимы;
  • описание через действие («то, чем моют полы» — швабра);
  • указание на родовой или видовой признак («вид транспорта», «животное из Африки»);
  • разбивку слова на слоги с последующим озвучиванием (допустима, если не запрещена правилами);
  • отсылку к культурным явлениям и известным персонажам.

Разновидности

  • «Крокодил» — игра, в которой объяснение передаётся только жестами и мимикой, без слов.
  • «Угадай мелодию» — игра на знание музыкальных произведений, по структуре напоминающая «Реки слов».
  • «Кто я?» — игра, где участник должен угадать загаданное слово, задавая только вопросы «да/нет».
  • «Alias: Битва умов» — коммерческая разновидность с элементами стратегии, где за правильные ответы команда продвигается по игровому полю.

Распространение

В России и странах СНГ игра популярна как формат развлекательных вечеров, корпоративов и тимбилдингов. Регулярно проводятся любительские и профессиональные турниры. В ряде городов существуют клубы, организующие регулярные игры по «Рекам слов» с фиксированными правилами и рейтинговой системой. Игра также распространена в среде изучающих русский язык как способ тренировки лексики и спонтанной речи.

Образовательное значение

Лингвисты и педагоги отмечают, что игра развивает связную спонтанную речь, расширяет словарный запас и тренирует навык краткого описания понятий. В ряде школ и языковых курсов «Реки слов» используются как учебное пособие на уроках русского языка и литературы.

См. также

  • Ассоциативные игры
  • Словесные игры
  • Настольные игры

Источники

  • Правила настольной игры Alias / Tactic Games
  • Энциклопедия настольных игр
  • Статьи о словесных играх в русскоязычном сегменте интернета
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru