Истории (Stories)¶
Истории (Stories) — это формат публикации мультимедийного контента в социальных сетях и мессенджерах, представляющий собой короткие, исчезающие через определённое время (обычно 24 часа) фото- или видеозаписи, дополненные текстом, графическими элементами, стикерами и ссылками. В отличие от постов в ленте, истории не сохраняются в профиле пользователя автоматически и не отображаются в общей ленте новостей, а доступны в отдельном блоке интерфейса (часто в верхней части экрана). Основная цель формата — оперативная, неформальная и эфемерная передача информации, что снижает порог для публикации и повышает вовлечённость аудитории.
¶История
¶Предшественники и прототипы
Идея временного контента восходит к ранним платформам для обмена сообщениями. В 2011 году приложение Snapchat (компания Snap Inc.) ввело функцию исчезающих сообщений, а в 2013 году — «Snapchat Stories», позволяющие собирать такие сообщения в последовательность, доступную подписчикам в течение 24 часов. Этот формат стал ответом на растущую потребность пользователей в спонтанном, не требующем тщательной обработки контенте, в отличие от тщательно отобранных фотографий в Instagram (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ) (принадлежит компании Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ) или Facebook (продукт Meta, признанной экстремистской и запрещённой в РФ) (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ).
¶Внедрение в основные платформы
Успех Snapchat Stories привлёк внимание крупнейших социальных сетей. В 2016 году Instagram (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) запустил собственную версию Stories, которая быстро стала одной из самых популярных функций платформы. Вслед за Instagram аналогичные форматы внедрили Facebook* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) (2017), WhatsApp (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) (2017, под названием «Статус»), а также Telegram (2017), «ВКонтакте» (2017), «Одноклассники» (2018) и YouTube (2018, под названием «Reels» впоследствии трансформировались в «Shorts»). В 2019 году LinkedIn запустил «LinkedIn Stories», но в 2021 году закрыл функцию из-за низкой популярности.
¶Эволюция и современное состояние
К середине 2010-х годов истории стали стандартным элементом интерфейса большинства социальных сетей. Развитие формата пошло по пути расширения функциональности: добавление интерактивных элементов (опросы, вопросы, викторины), интеграция с электронной коммерцией (покупки через истории), использование дополненной реальности (AR-фильтры и маски), а также возможность публикации историй с геолокацией, музыкой и ссылками. В 2020-х годах истории стали важным инструментом для маркетинга, новостных рассылок и оперативного информирования аудитории.
¶Характеристики и устройство
¶Основные параметры
- Длительность: Каждый элемент истории (фото или видео) обычно ограничен по времени. В Instagram* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) и «ВКонтакте» видео может длиться до 15 секунд, в Telegram — до 30 секунд. При превышении лимита видео автоматически разбивается на несколько сегментов.
- Срок жизни: По умолчанию истории исчезают через 24 часа после публикации. Некоторые платформы (например, Telegram) позволяют настраивать время исчезновения (от 6 часов до 48 часов) или сохранять историю в профиле (архив).
- Формат: Фото (JPEG, PNG) и видео (MP4, MOV). Поддерживаются вертикальная ориентация (9:16) и горизонтальная (16:9) с возможностью обрезки.
- Интерактивность: Встроенные инструменты для взаимодействия с аудиторией: кнопки «Подробнее» (ссылки), стикеры с опросами, вопросами, шкалами, обратным отсчётом, а также возможность добавления геолокации, хэштегов и упоминаний других пользователей.
¶Интерфейс и отображение
Истории отображаются в виде кружков с аватарами пользователей, расположенных в верхней части ленты или в отдельном разделе. При нажатии на аватар открывается последовательность (плейлист) историй данного пользователя. Пользователь может переключаться между историями свайпом влево/вправо или нажатием на экран. Платформы часто выделяют истории, содержащие непросмотренные элементы, цветным кольцом вокруг аватара.
¶Алгоритмы и ранжирование
Порядок отображения историй в ленте определяется алгоритмами, которые учитывают:
- Время последнего взаимодействия пользователя с автором.
- Частоту просмотров историй конкретного автора.
- Актуальность контента (например, истории, опубликованные недавно, могут отображаться выше).
- Вовлечённость (количество просмотров, реакций, ответов).
¶Виды историй
¶По типу контента
- Личные истории: Публикуются обычными пользователями для друзей и подписчиков. Содержат повседневные события, путешествия, еду, развлечения.
- Бизнес-истории: Используются компаниями и брендами для рекламы, анонсов, демонстрации товаров, проведения опросов и конкурсов. Часто содержат ссылки на сайты или интернет-магазины.
- Новостные истории: Публикуются СМИ и блогерами для оперативного информирования о событиях. Могут включать текстовые блоки, цитаты, видео с места событий.
- Развлекательные истории: Содержат мемы, шутки, челленджи, викторины, AR-фильтры.
¶По функциональности
- Обычные истории: Стандартный набор фото/видео с текстом и стикерами.
- Рекламные истории: Платная реклама, отображаемая в ленте историй. Могут быть таргетированы по интересам, географии, демографии.
- Истории с покупками: Позволяют добавлять теги товаров с возможностью перехода к покупке (например, в Instagram* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) и «ВКонтакте»).
- Истории с дополненной реальностью: Используют AR-фильтры и маски, накладываемые на лицо или окружающую среду в реальном времени.
¶Применение
¶Личное общение
Истории стали основным способом спонтанного общения в социальных сетях. Пользователи делятся моментами из жизни, не требующими тщательной обработки, что снижает психологический барьер для публикации. Формат также используется для краткосрочных объявлений (например, «я в пути» или «срочно нужна помощь»).
¶Маркетинг и реклама
Для бизнеса истории являются эффективным инструментом:
- Повышение узнаваемости бренда: Регулярные публикации историй поддерживают интерес аудитории.
- Продвижение товаров и услуг: Возможность добавлять ссылки на товары и проводить прямые продажи.
- Вовлечение аудитории: Опросы, викторины, конкурсы и обратная связь через истории стимулируют активность.
- Таргетированная реклама: Рекламные истории позволяют точно нацеливаться на целевую аудиторию.
¶Медиа и журналистика
СМИ используют истории для оперативного освещения событий, публикации коротких новостных сводок, интервью, репортажей с места событий. Формат позволяет быстро донести ключевую информацию до аудитории, не требуя длительного чтения.
¶Образование и обучение
Истории применяются для микрообучения: короткие уроки, инфографика, викторины, анонсы вебинаров. Платформы, такие как Telegram, позволяют создавать образовательные каналы с историями.
¶Критика и ограничения
¶Психологические аспекты
- FOMO (Fear Of Missing Out): Постоянное обновление историй может вызывать у пользователей чувство тревоги и зависимости от социальных сетей.
- Сравнение с другими: Идеализированные истории (например, путешествия, успехи) могут способствовать формированию заниженной самооценки у зрителей.
- Эфемерность: Исчезновение контента через 24 часа может приводить к потере ценной информации, если пользователь не успел её сохранить.
¶Технические и этические проблемы
- Конфиденциальность: Истории могут быть сохранены с помощью скриншотов или сторонних приложений, что нарушает ожидание приватности. Некоторые платформы (например, Instagram* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ)) уведомляют автора о сделанном скриншоте.
- Модерация: Из-за краткосрочности контента модерация историй затруднена, что может приводить к распространению недостоверной информации, оскорблений или незаконного контента.
- Зависимость от алгоритмов: Порядок отображения историй, определяемый алгоритмами, может создавать «информационные пузыри» и ограничивать разнообразие контента.
¶Коммерческие риски
- Перенасыщение: Из-за большого количества историй пользователи могут пропускать важные сообщения или игнорировать рекламные публикации.
- Сложность измерения эффективности: Метрики (просмотры, реакции, переходы) не всегда точно отражают реальное влияние на продажи или узнаваемость бренда.
¶Интересные факты
- В 2017 году Instagram* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) сообщил, что ежедневно Stories пользуются более 250 миллионов пользователей. К 2023 году эта цифра превысила 500 миллионов.
- В 2018 году Facebook* (Meta, экстремистская и запрещённая в РФ) запустил «Facebook Stories», но функция не получила широкого распространения и была закрыта в 2020 году.
- В 2020 году «ВКонтакте» запустила функцию «Истории с деньгами», позволяющую пользователям отправлять донаты авторам через истории.
- В 2022 году Telegram ввёл возможность публикации историй, которые могут быть доступны неограниченное время (если пользователь не удалит их вручную).
- В 2023 году YouTube объявил о закрытии YouTube Stories, сосредоточившись на формате Shorts.
¶Источники
- Snap Inc. — официальные документы и пресс-релизы.
- Meta (признана экстремистской и запрещена в РФ) — блоги разработчиков и отчёты.
- «ВКонтакте» — документация разработчика и новости платформы.
- Telegram — официальный блог и документация.
- Статистические отчёты Statista и SimilarWeb.
- Исследования Pew Research Center о поведении пользователей социальных сетей.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


