Компьютерные игры как приложения¶
Компьютерная игра — это программа (приложение), предназначенная для развлечения и интерактивного взаимодействия пользователя с виртуальным миром на основе определённых правил. На персональных компьютерах игры распространяются в виде программных приложений — исполняемых файлов, устанавливаемых на жёсткий диск или запускаемых из облачных сервисов, и управляются с помощью клавиатуры, мыши, геймпада и иных устройств ввода.
¶Способы распространения и запуска
¶Физические носители
До конца 2000-х годов основным способом распространения компьютерных игр были оптические диски (CD-ROM, DVD, позднее Blu-ray). Игра устанавливалась на компьютер с носителя, для запуска нередко требовался диск в приводе или его образ. В России широкое распространение получили пиратские диски с играми, продававшиеся на рынках и в киосках.
¶Цифровая дистрибуция
С 2000-х годов доминирующим стал цифровой способ распространения. Крупнейшие платформы цифровой дистрибуции компьютерных игр:
| Платформа | Оператор | Год запуска |
|---|---|---|
| Steam | Valve Corporation | 2003 |
| GOG.com | CD Projekt | 2008 |
| Epic Games Store | Epic Games | 2018 |
| Origin / EA App | Electronic Arts | 2011 / 2022 |
| Ubisoft Connect | Ubisoft | 2012 |
| Battle.net | Activision Blizzard | 1996 |
Через эти платформы пользователь приобретает лицензию на игру, скачивает установочный файл и устанавливает приложение на компьютер. Платформы также выполняют функции менеджера обновлений, облачных сохранений, социальной сети и антипиратской защиты.
¶Облачные игры
Облачный гейминг позволяет запускать игры без установки на локальный компьютер: вычислительные ресурсы предоставляются удалённым сервером, а на устройстве пользователя воспроизводится видеопоток. В России работают сервисы Boosteroid, GeForce NOW (сервис NVIDIA) и Яндекс Игры.
¶Браузерные игры
Браузерные игры запускаются непосредственно в веб-браузере с помощью технологий HTML5, JavaScript и WebGL. Ранее для них использовались плагины Adobe Flash Player и Java-апплеты, поддержка которых прекращена в 2020-х годах. К браузерным играм относятся также игры в социальных сетях.
¶Системные требования
Для запуска игры-приложения на компьютере необходимы определённые аппаратные и программные ресурсы, описываемые в системных требованиях. Обычно они включают:
- операционную систему (Windows, macOS, Linux);
- процессор определённой модели и тактовой частоты;
- объём оперативной памяти;
- видеокарту с поддержкой определённого графического API (DirectX, OpenGL, Vulkan);
- объём свободного места на диске;
- наличие подключения к интернету (для сетевых игр и цифровых платформ).
Минимальные и рекомендуемые системные требования публикуются разработчиками и позволяют оценить, будет ли игра работать на конкретной конфигурации.
¶Классификация компьютерных игр
По жанровой принадлежности выделяют стратегии, ролевые игры, шутеры, гонки, симуляторы, квесты, платформеры, хорроры, симуляторы жизни и другие категории. По модели распространения игры делятся на бесплатные (free-to-play) и платные; по способу прохождения — на одиночные и сетевые (многопользовательские). Отдельную категорию составляют инди-игры — небольшие проекты, создаваемые независимыми студиями или отдельными разработчиками.
¶Игры в операционных системах
¶Windows
Microsoft Windows — наиболее распространённая платформа для компьютерных игр. Начиная с Windows 10 и Windows 11 в систему встроены Xbox Game Bar, служба Xbox Game Pass и поддержка DirectX 12. Магазин Microsoft Store предлагает часть игр в формате приложений UWP.
¶macOS и Linux
На macOS игры распространяются через App Store и Steam, однако из-за закрытости аппаратной платформы и перехода на процессоры Apple Silicon библиотека игр ограничена. На Linux игры работают через нативные версии, слой совместимости Proton (часть Steam Play) и Wine. Портативные компьютеры Steam Deck, работающие на SteamOS (модификация Linux), расширили доступность ПК-игр в портативном формате.
¶Правовое регулирование в России
В России компьютерные игры распространяются как программы для ЭВМ и охраняются авторским правом. Пиратское распространение игр преследуется по статье 146 Уголовного кодекса РФ. С 2019 года действует система маркировки игрового контента — знак «Игровой контент», наносимый на упаковку физических носителей и отображаемый в цифровых магазинах. Классификация возрастных ограничений осуществляется по системе PEGI или аналогичным шкалам.
¶Значение
Компьютерные игры являются одним из сегментов индустрии развлечений: по данным аналитических агентств, мировой рынок компьютерных игр оценивается в десятки миллиардов долларов ежегодно. Помимо развлекательной функции, игры используются в образовании (образовательные игры, или «серьёзные игры»), профессиональной подготовке и научных исследованиях.
Источники:
- Системные требования компьютерных игр // Steam
- Цифровая дистрибуция видеоигр // GOG.com, Epic Games Store
- Облачный гейминг // Boosteroid, GeForce NOW
- Возрастная классификация видеоигр в России // Роскомнадзор
- Маркировка игрового контента // Честный знак