Открыть сервис

Konami: история и наследие японской компании

Konami Group Corporation — японская транснациональная корпорация, специализирующаяся на производстве и издании видеоигр, развлекательного контента, а также на разработке и продаже игровых автоматов и фитнес-оборудования. Штаб-квартира компании расположена в Токио, в районе Гиндза. Название «Konami» является аббревиатурой от фамилий основателей — Кагава, Ёсинака, Мацуда и Исихара. Корпорация входит в число старейших и наиболее влиятельных игровых издателей в мире, наряду с Nintendo и Sega.

История

Компания была основана 21 марта 1969 года как мастерская по ремонту музыкальных автоматов в городе Осака. Основателями выступили Кагава, Ёсинака, Мацуда и Исихара, чьи фамилии и образовали название предприятия. В 1973 году Konami зарегистрировалась как корпорация и начала производство аркадных игровых автоматов. Первый крупный успех пришёл к компании в 1981 году с выпуском игры Scramble, ставшей одним из первых горизонтальных скролл-шутеров.

В 1980-е годы Konami стала одним из ведущих разработчиков для домашних консолей. Компания выпустила такие хиты, как Gradius, Castlevania и Metal Gear. В 1986 году Konami открыла дочернюю студию Ultra Games для обхода ограничений Nintendo на количество игр, выпускаемых одним издателем для приставки NES. В 1989 году была основана американская дочерняя компания Konami Inc., а в 1991 году — европейское подразделение.

В 1990-е годы Konami продолжила наращивать портфель франшиз, выпустив Contra, Teenage Mutant Ninja Turtles и серию спортивных симуляторов International Superstar Soccer. В 1994 году компания выпустила PlayStation-хит Castlevania: Symphony of the Night, который считается эталоном жанра «метроидвания». В 1998 году вышла Metal Gear Solid, определившая развитие жанра стелс-экшенов.

В 2000-е годы Konami активно развивала музыкальные игры (Bemani), а также спортивные симуляторы серии Pro Evolution Soccer (в Европе — Winning Eleven). В 2003 году компания сменила юридическое название на Konami Corporation, а в 2008 году — на Konami Group Corporation.

Ключевые франшизы

Konami владеет рядом культовых игровых серий, многие из которых остаются востребованными спустя десятилетия после первого релиза.

Metal Gear — серия стелс-экшенов, созданная геймдизайнером Хидэо Кодзимой. Первая игра вышла в 1987 году для MSX2 и NES. Серия известна глубоким сюжетом, кинематографичностью и философскими темами, связанными с ядерным сдерживанием и искусственным интеллектом. Последняя часть основной линейки, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, вышла в 2015 году.

Castlevania — серия экшен-платформеров о семействе охотников на вампиров Бельмонтов. Первая игра вышла в 1986 году. Особую известность получила поджанровая ветвь «метроидвания», начатая Symphony of the Night. Серия оказала значительное влияние на инди-разработку.

Contra — серия бескомпромиссно сложных аркадных шутеров, вышедшая в 1987 году. Игра известна знаменитым кодом Konami, позволяющим получить 30 жизней.

Pro Evolution Soccer (PES) — серия футбольных симуляторов, выпускавшаяся с 2001 по 2021 год. В 2022 году франшиза была переименована в eFootball и переведена на условно-бесплатную модель распространения.

Silent Hill — серия психологических хорроров, первая часть которой вышла в 1999 году. Игры серии славятся атмосферой, звуковым дизайном и сложными моральными темами. После ухода ключевых разработчиков в 2000-х серия пришла в упадок, однако в 2024 году Konami анонсировала новые проекты во франшизе.

Bemani — линейка музыкальных игр, включающая Beatmania, Dance Dance Revolution и GuitarFreaks. Эти игры популяризировали танцевальные и ритмические автоматы по всему миру.

Код Konami

Код Konami — знаменитая последовательность кнопок «↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A», вводимая на экране заголовка игры. Впервые код появился в версии Gradius для NES в 1986 году: разработчик Кадзухиса Хасимото добавил его для упрощения прохождения игры в ходе тестирования. Впоследствии код стал использоваться в десятках игр Konami, а затем и сторонних разработчиков как пасхальное яйцо или чит-код. Код Konami стал одним из самых узнаваемых элементов поп-культуры, упоминался в фильмах, сериалах и мемах.

Структура и деятельность

Konami Group Corporation включает несколько подразделений. Konami Digital Entertainment отвечает за разработку и издание видеоигр. Konami Amusement занимается производством аркадных автоматов и призовых игр. Konami Sports производит фитнес-оборудование и управляет сетью спортивных клубов. Konami Gaming выпускает игровые автоматы для казино.

В 2015 году компания провела масштабную реструктуризацию, сократив штат разработчиков и отказавшись от ряда высокобюджетных проектов. Это решение сопровождалось отменой игры Silent Hills и уходом Хидэо Кодзимы. Реструктуризация вызвала критику со стороны игрового сообщества, однако позволила компании сосредоточиться на мобильных играх и прибыльных направлениях.

В 2020-х годах Konami вернулась к активной разработке крупных консольных проектов. В 2023 году вышли ремейки Metal Gear Solid и Silent Hill 2, получившие положительные отзывы критиков. Компания также продолжает выпускать карточную игру Yu-Gi-Oh!, которая остаётся одной из самых популярных коллекционных карточных игр в мире.

Влияние на индустрию

Konami внесла значительный вклад в развитие видеоигр. Компания была пионером в жанрах скролл-шутера, стелс-экшена и музыкальных игр. Её франшизы сформировали целые поколения игроков и разработчиков. Код Konami стал универсальным культурным кодом, выходящим за пределы игровой индустрии.

Несмотря на противоречивую репутацию, связанную с кадровыми решениями 2015 года, Konami остаётся одной из немногих компаний, чьи бренды сохраняют коммерческую и культурную ценность на протяжении более чем пяти десятилетий.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →