Концовки Metro Exodus¶
Metro Exodus — третья основная игра серии Metro российской студии 4A Games, вышедшая 15 февраля 2019 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Действие переносится из московского метро на поверхность постапокалиптической России, а сюжет строится вокруг выбора игрока, влияющего на финальные эпилоги. Игра содержит несколько концовок, условия которых определяются скрытой системой моральных очков.
¶Механика концовок
Все финальные эпилоги «Исхода» связаны с судьбой экипажа поезда «Аврора» и конкретно с двумя персонажами — Дюком и Клайдом. Итог зависит от накопленных игроком моральных очков, которые начисляются за гуманные действия и снимаются за жестокость. Система полностью скрыта: интерфейс не показывает текущий счёт.
¶Что повышает моральные очки
- пощада вражеских солдат и рабов (в отличие от «Метро 2033» и «Врата», где пощада была важна только для одной концовки, здесь она влияет на весь эпилог);
- прослушивание разговоров NPC, не убивая их;
- поиск и прочтение записок, разбросанных по локациям;
- выполнение побочных задач для членов экипажа (помощь Дюку, Клайду, Саму, Ане и другим);
- освобождение рабов у культистов в Волге и у Ханза на Каспии;
- мирное взаимодействие с NPC, где это возможно.
¶Что снижает моральные очки
- убийство сдающихся в плен солдат;
- убийство NPC, с которыми можно договориться;
- расстрел безоружных рабов;
- агрессивное поведение в сюжетных сценах.
¶Концовки
¶Хорошая концовка
Достигается при условии, что игрок набрал достаточно моральных очков в большинстве глав. В эпилоге поезд «Аврора» продолжает путь, Дюк и Клайд выживают и остаются в составе экипажа. Артём и Анна сохраняют ребёнка, экипаж отправляется к Тайге и далее к Уралу. Финальные кадры показывают, что поезд уходит вперёд, а экипаж остаётся вместе.
¶Плохая концовка
Если моральных очков недостаточно, в эпилоге поезд останавливается. Дюк и/или Клайд погибают (в зависимости от того, в каких главах были набраны или потеряны очки). Экипаж распадается: часть персонажей покидает «Аврору». Артём и Анна всё равно сохраняют ребёнка — в отличие от «Метро 2033», где плохая концовка означала гибель героя, здесь цена — разрушение команды.
¶Тайная концовка
После прохождения основной кампании с хорошей концовкой открывается скрытый эпилог, доступный только если игрок выполнил дополнительные условия: не убил ни одного человека за всю игру (кроме сюжетно неизбежных сцен) и набрал максимальное количество моральных очков. В этом варианте Артём не доезжает до Урала — «Аврора» останавливается, и герой остаётся с Анной и ребёнком, решив продолжить путь пешком. Эпилог показывает, что семья уходит вдвоём, а поезд остаётся позади.
¶Советы по получению хорошей концовки
- Не убивать солдат, которые сдаются или кричат о пощаде — в бою это заметно по поведению NPC.
- Прослушивать все разговоры, особенно касающиеся Дюка и Клайда.
- Помогать экипажу на «Авроре»: чинить вещи, участвовать в разговорах в вагоне, выполнять мелкие просьбы.
- Освобождать рабов на Волге и Каспии, не стреляя в безоружных.
- Читать все найденные записки — каждая даёт небольшой бонус.
- На Тайге избегать убийств местных жителей, если это не требуется сюжетом.
¶Связь с предыдущими играми серии
В «Метро 2033» и «Метро: Врата» система моральных очков была проще: она определяла только одну из двух концовок в финале. В «Исходе» механика развилась — очки влияют на судьбу нескольких персонажей и структуру эпилога, а тайная концовка стала своеобразным «идеальным прохождением». Разработчики из 4A Games не раскрывали точные пороги очков, поэтому сообщество игроков определяло условия эмпирически.
Источники:
- Metro Exodus — Википедия
- Руководства и гайды по Metro Exodus (IGN, GameFAQs)
- Официальные материалы 4A Games и Deep Silver
