Открыть сервисСервис

Кровавая мэри (настольная игра)

«Кровавая мэри» (Bloody Mary) — настольная карточная игра для компании от 3 до 6 участников, разработанная российским издательством «Хобби games» (авторы — Артём Никитин и Дмитрий Соболев, 2013 год). Игра относится к жанру социальной дедукции с элементами блефа: участники пытаются вычислить среди себя предводителя ведьминского культа, не раскрывая собственную роль. Визуальный стиль игры выдержан в мрачной готической эстетике с обильным использованием красного цвета, что и определило название.

Внешний вид и компоненты

Игра поставляется в картонной коробке среднего формата с иллюстрацией женского лица, залитого кровью, на фоне тёмного леса. Основные компоненты:

  • Карты ролей — 6 штук, крупного формата, с характерными иллюстрациями персонажей. Каждая карта содержит изображение, название роли и краткое описание правил на обороте.
  • Карты событий (ночи) — колода из 36 карт, определяющих происходящее в течение игровой ночи.
  • Карты судеб (днём) — колода из 24 карт, используемых в дневной фазе.
  • Токены — картонные жетоны для отметки голосования и статуса игроков.
  • Правила — книжечка формата A5.

Иллюстрации выполнены в стилизованной манере с элементами хоррора: бледные лица, тёмные силуэты, пятна красного. Цветовая гамма карточек — преимущественно чёрно-красная.

Роли

В базовой версии игры присутствуют следующие роли:

РольОписание
Кровавая мэриГлавный антагонист, лидер культа. Побеждает, если сумеет остаться в игре до конца.
Слуги культаСоюзники Кровавой мэри, помогают ей маскироваться.
ДеревенскийОбычный житель, заинтересованный в уничтожении культа.
ВедьмаМожет нейтрализовать одного игрока за ночь.
ПровидецКаждую ночь получает информацию о роли одного игрока.
ОхотникПри гибели может забрать с собой ещё одного игрока.

Комбинация ролей зависит от количества участников и может варьироваться по усмотрению ведущего или в соответствии с правилами.

Правила и ход игры

Игра состоит из чередующющихся фаз ночи и дня. В начале партии каждый участник тайно получает карту роли.

Фаза ночи

Все игроки закрывают глаза. Ведущий (или записанная аудиодорожка, если используется приложение) поочерёдно вызывает роли: Кровавая мэри и её слуги узнают друг друга, провидец проверяет одного игрока, ведьма выбирает жертву. Ночью же происходит нападение культа на одного из жителей.

Фаза дня

Игроки открывают глаза и обсуждают произошедшее. Задача жителей — вычислить и казнить подозреваемого путём общего голосования. Казнённый игрок открывает свою роль. Если была повешена Кровавая мэри — побеждают жители.

Стратегия и особенности

Игра строится на психологии: блеф, давление, ложные улики и умение читать реакции оппонентов. Ключевой элемент — фаза обсуждения, где опытные игроки могут перенаправить подозрение. Слуги культа активно участвуют в дискуссиях, подстрекая к казни невиновных.

Критика и восприятие

Игра получила положительные отзывы в российском настольном сообществе за доступные правила и атмосферность. К недостаткам относят зависимость качества партии от размера группы и активности участников: при пассивных игроках обсуждение теряет динамику.

См. также

Источники:

  • Правила настольной игры «Кровавая мэри», издательство «Хобби games»
  • Обзоры настольных игр на российских профильных порталах
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru