Lost Light — тактический шутер от Nival¶
Lost Light — многопользовательский тактический онлайн-шутер от первого лица в жанре extraction shooter, разработанный российской студией Nival и выпущенный для платформ iOS и Android. Игра сочетает элементы PvP (игрок против игрока) и PvE (игрок против окружения), предлагая игрокам самостоятельно выбирать стиль прохождения: вступать в бои с другими игроками или сражаться против управляемых искусственным интеллектом противников. Релиз глобальной версии состоялся в 2023 году.
¶История разработки и релиза
Разработкой Lost Light занималась студия Nival, известная по таким проектам, как «Блицкриг» и «Аллоды Онлайн». Анонс игры состоялся в 2021 году. Изначально проект позиционировался как мобильный аналог популярного на ПК шутера Escape from Tarkov, разработанного компанией Battlestate Games. Закрытое бета-тестирование проходило в 2022 году, в котором приняли участие игроки из разных стран. Выход игры в глобальный релиз состоялся 7 сентября 2023 года. В том же году проект был выпущен и на территории России. Игра распространяется по модели free-to-play (бесплатная модель распространения с внутриигровыми покупками), однако наличие платных элементов не даёт игрокам значительного преимущества в бою, что поддерживается разработчиками.
¶Игровой процесс
Основная механика Lost Light построена на классической формуле жанра extraction shooter. Игроки отправляются в рейды на одну из карт, собирают ценные ресурсы, снаряжение и оружие, а затем должны успешно эвакуироваться с поля боя. В случае гибели персонажа весь собранный инвентарь теряется, что создаёт высокий уровень напряжения и риска.
¶Режимы игры
- Сбор ресурсов (PvE) — режим, в котором игроки сражаются против ботов, управляемых искусственным интеллектом. Подходит для новичков для изучения карт и механик без риска потерять снаряжение в бою с другими игроками.
- Смешанный режим (PvPvE) — основной режим, в котором на карте одновременно присутствуют как боты, так и другие игроки. Цель — собрать ценные предметы и эвакуироваться, избегая или вступая в столкновения с другими отрядами.
- Ранговые бои — соревновательный режим с системой рейтинга, где игроки сражаются за повышение своего ранга и получение эксклюзивных наград.
¶Уникальные механики
Отличительной особенностью Lost Light является возможность переключаться между режимами «Бой» и «Сбор» прямо во время рейда. В режиме «Сбора» персонаж передвигается быстрее и не может атаковать, но при этом его сложнее обнаружить. В режиме «Боя» персонаж может стрелять, но становится более заметным для врагов. Это добавляет стратегическую глубину и позволяет выбирать тактику в зависимости от ситуации.
Также в игре реализована система строительства и развития убежища — личной базы персонажа, которую можно улучшать, получая доступ к новым рецептам крафта, медицинским станциям и другим полезным функциям.
¶Экономика и снаряжение
Внутриигровая экономика Lost Light построена на нескольких типах валют и ресурсов. Основной внутриигровой валютой являются монеты, которые можно заработать, выполняя задания и продавая найденные предметы. Также существует премиальная валюта, приобретаемая за реальные деньги.
Система снаряжения включает в себя:
- Оружие — пистолеты, штурмовые винтовки, снайперские винтовки, дробовики и пулемёты. Каждое оружие можно модифицировать, устанавливая различные прицелы, глушители, магазины и другие компоненты.
- Броня и шлемы — защищают персонажа от урона, имеют различные классы защиты и показатели прочности.
- Медицинские предметы — аптечки, бинты, стимуляторы, восстанавливающие здоровье и лечащие различные статусные эффекты.
- Рюкзаки и разгрузки — увеличивают количество переносимого снаряжения.
¶Карты и локации
В игре представлено несколько карт, различающихся по размеру, сложности и ценностям добычи. Среди них выделяются локации, вдохновлённые реальными географическими регионами, включая зоны, напоминающие российские промышленные и городские территории. Карты содержат различные точки интереса: военные базы, заводы, жилые кварталы и подземные бункеры. Каждая карта имеет несколько точек эвакуации, которые активируются в определённое время или при выполнении условий.
¶Социальные элементы
Lost Light поддерживает игру в отрядах до четырёх человек. Игроки могут объединяться в кланы, участвовать в совместных рейдах и выполнять клановые задания. В игре реализована система друзей, позволяющая быстро приглашать знакомых в группу. Важной особенностью является наличие внутриигрового чата и системы быстрых сообщений для координации действий.
¶Развитие персонажа
Прогрессия в Lost Light не привязана к классической системе классов. Вместо этого игроки прокачивают навыки, которые повышаются при активном использовании: точность стрельбы, скорость перезарядки, навыки скрытности, медицины и другие. Также существуют сезонные боевые пропуска, открывающие доступ к косметическим предметам, новому оружию и валюте.
¶Критика и восприятие
Lost Light получила смешанные, но в целом положительные отзывы критиков и игроков. К достоинствам относят качественную для мобильных платформ графику, проработанную систему модификации оружия и удачную адаптацию сложного жанра под сенсорное управление. К недостаткам критики причисляют повторяемость контента на поздних этапах игры, а также проблемы с балансом некоторых видов оружия. На момент выхода игра была удостоена наград в категории «Лучшая мобильная игра» на ряде российских игровых фестивалей.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →
