Открыть сервис

Escape from Tarkov

Escape from Tarkov — многопользовательская компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого лица с элементами RPG, разработанная российской студией Battlestate Games. Релиз игры состоялся в режиме закрытого бета-тестирования 27 июля 2017 года для платформы Windows. Проект сочетает в себе механики сессионного онлайн-шутера и persistent-режима с системой прогрессии, экономикой и полной потерей снаряжения при гибели персонажа.

Сеттинг и сюжет

Действие игры происходит в вымышленной специальной экономической зоне «Тарков» на северо-западе России (прототипом локаций послужили окрестности Санкт-Петербурга, включая районы Всеволожска и Ленинградской области). Согласно лору, Тарков был создан как экспериментальный центр приграничной торговли и привлечения иностранных инвестиций, однако в результате политического кризиса, войны с применением частных военных компаний и последующей блокады регион оказался изолирован.

События разворачиваются после так называемого «Контракта», когда две противоборствующие стороны — объединённые силы российских военных и ЧВК (USEC и BEAR) — вступили в вооружённый конфликт на территории зоны. Игрок выступает в роли одного из «диких» (Scav) или наёмника, пытающегося выбраться из зоны, выполняя задания торговцев и собирая ценные ресурсы.

Игровой процесс

Основные режимы

Игра не имеет классической кампании. Основной цикл состоит из рейдов — сессий на одной из карт, продолжительностью от 20 до 45 минут. В рейде игрок (или группа до 5 человек) ставит перед собой цель: выполнить задание, найти ценные предметы, уничтожить других игроков или просто выжить и эвакуироваться. При успешном выходе через точку эвакуации весь найденный лут сохраняется в схроне персонажа. Гибель персонажа приводит к потере всего снаряжения, взятого в рейд, за исключением предметов в специальном «контейнере безопасности».

Классы персонажей

  • PMC (Private Military Company) — основной игровой персонаж. Игрок выбирает одну из двух сторон: USEC (американская ЧВК, говорящая на английском) или BEAR (российская ЧВК, говорящая на русском). Выбор влияет на стартовые квесты, диалоги с торговцами и начальное снаряжение.
  • Scav (дикий) — режим игры за мародёра, управляемого ИИ или другого игрока. Позволяет войти в рейд со случайным снаряжением без риска потери собственного имущества. Дикие нейтральны к другим диким, но враждебны к PMC.
  • Scav Raider — элитные боты с улучшенным ИИ и бронебойными патронами, охраняющие ключевые точки карт.

Характеристики и прокачка

Персонаж развивается по нескольким параметрам: физическая сила, выносливость, стрессоустойчивость, меткость, скрытность. Прокачка происходит за счёт активных действий в рейдах (бег, стрельба, лечение, метание гранат). Уровень персонажа влияет на доступ к торговцам, умениям и улучшениям в убежище.

Экономика и крафт

Вне рейдов игрок взаимодействует с убежищем (hideout) — персональной базой, которую можно улучшать: строить генератор, мастерскую, аптечку, самогонный аппарат и другие модули. Улучшения открывают возможность крафта патронов, медикаментов, деталей оружия и бартера с торговцами.

Торговцы (прапорщик, терапевт, скупщик, механик, бармен, миротворец) предлагают задания, награды и уникальные предметы. Внутриигровая экономика основана на рублях, долларах и евро, а также на бартерных сделках. Важной особенностью является внутрирейдовая экономика: игроки могут находить и выносить ценные предметы (алмазы, процессоры, валюту), которые затем продаются на аукционе или торговцам.

Оружие и снаряжение

Игра отличается высокой степенью детализации оружейной системы. В арсенале представлено более 120 моделей огнестрельного оружия, от пистолетов до крупнокалиберных пулемётов и снайперских винтовок. Каждое оружие можно модифицировать: замена ствола, приклада, цевья, прицелов, глушителей, магазинов и тактических аксессуаров. Система патронов учитывает тип пули, её пробиваемость, урон и разлёт. Бронежилеты и шлемы имеют классы защиты (от 1 до 6), влияющие на поглощение урона.

Карты

На текущий момент в игре доступно несколько локаций, различающихся размером, сложностью и набором заданий:

  • Таможня — карта среднего размера с промышленными зданиями и складскими помещениями, популярна для новичков.
  • Лес — большая лесистая местность с заброшенными деревнями и военной базой.
  • Берег — карта с санаторием, деревней и вертолётной площадкой.
  • Завод — компактная индустриальная локация с высоким уровнем PvP-активности.
  • Резерв — бывшая военная база с бункерами и подземельями.
  • Лаборатория — закрытая локация с высокоуровневыми противниками (рейдерами) и ценным лутом, доступна только по специальным ключ-картам.
  • Развязка — карта с торговым центром и парковкой.
  • Улицы Таркова — самая большая карта, воссоздающая городскую застройку с высотными зданиями и подземными переходами.

Разработка и модель распространения

Игра распространяется по модели buy-to-play с дополнительными изданиями, отличающимися размером стартового схрона и уникальными предметами. Battlestate Games регулярно выпускает обновления («випы»), добавляющие новые карты, оружие, механики и сезонные события. Полноценный релиз игры официально не состоялся; проект находится на стадии бета-тестирования, однако доступен для покупки и игры на постоянной основе.

Критика и особенности

Проект получил смешанные, но в целом положительные отзывы критиков и игроков. К сильным сторонам относят высокую реалистичность боя, глубокую систему модификации оружия, напряжённую атмосферу и уникальную экономику. Основные претензии касаются технического состояния серверов, наличия читеров, высокого порога входа для новичков и жёсткости системы потери прогресса. Игра также отмечается за сложность и недружелюбность к случайным игрокам, что формирует узкое, но преданное комьюнити.

Киберспорт и популярность

Несмотря на отсутствие официальной киберспортивной сцены, Escape from Tarkov активно освещается стримерами на платформах Twitch и YouTube. Периодически проводятся турниры среди профессиональных команд и сообществ, в том числе с призовыми фондами. Игра регулярно попадает в топы самых просматриваемых игр на стриминговых сервисах, особенно в периоды выхода крупных обновлений.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →