Открыть сервис

Lumetri Color

Lumetri Color — это набор инструментов для цветокоррекции и цветового тонирования, встроенный в программное обеспечение для нелинейного видеомонтажа Adobe Premiere Pro, а также доступный в Adobe After Effects. Система позволяет выполнять как первичную (коррекция баланса белого, экспозиции, контраста), так и вторичную цветокоррекцию (выделение и изменение цвета отдельных объектов или диапазонов), а также добавлять стилизованные цветовые решения (looks) и эффекты, имитирующие плёночные процессы.

История

Разработка Lumetri Color была начата компанией Adobe в ответ на растущую потребность видеомонтажёров в профессиональных, но интуитивно понятных инструментах цветокоррекции, которые не требовали бы переключения между разными приложениями. До внедрения Lumetri Color пользователи Adobe Premiere Pro были вынуждены использовать сторонние плагины (например, Magic Bullet Looks от Red Giant) или экспортировать проекты в специализированные программы, такие как DaVinci Resolve.

В 2015 году компания Adobe приобрела технологию SpeedGrade — профессиональную систему цветокоррекции, ранее разрабатывавшуюся компанией The Foundry. На основе этой технологии и был создан модуль Lumetri Color. Первая версия модуля была интегрирована в Adobe Premiere Pro CC 2015 (версия 9.0). Изначально инструмент предлагал базовые возможности: коррекцию экспозиции, цветовой температуры, оттенка и насыщенности, а также несколько кривых и цветовых кругов.

С каждым последующим обновлением функционал Lumetri Color расширялся. В версии Adobe Premiere Pro CC 2017 появились цветовые круги для теней, средних тонов и светов, а также возможность работы с LUT (Look-Up Tables). В версии 2018 года была добавлена поддержка HDR (High Dynamic Range) и улучшены инструменты вторичной коррекции, включая маски на основе цвета и яркости. В последующих обновлениях были внедрены такие функции, как автоматическая цветокоррекция на основе машинного обучения, поддержка цветовых пространств ACES (Academy Color Encoding System) и Rec.2020, а также улучшенная интеграция с Adobe After Effects.

Устройство и интерфейс

Интерфейс Lumetri Color представлен в виде панели, которая может быть закреплена в рабочем пространстве Adobe Premiere Pro или After Effects. Панель разделена на несколько основных секций, каждая из которых отвечает за определённый этап цветокоррекции.

Основные секции панели

  • Basic Correction (Базовая коррекция): Секция для первичной настройки изображения. Включает ползунки для регулировки цветовой температуры (Temperature), оттенка (Tint), экспозиции (Exposure), контраста (Contrast), светов (Highlights), теней (Shadows), белого (Whites) и чёрного (Blacks). Также здесь находится ползунок насыщенности (Saturation) и выпадающее меню для выбора цветового профиля (Input LUT).
  • Creative (Творческая обработка): Секция для добавления стилизованных цветовых решений. Содержит ползунок «Look» (Looks), который позволяет применять готовые пресеты цветокоррекции, имитирующие различные плёночные стили, кинематографические эффекты или цветовые схемы. Также здесь есть ползунки для регулировки интенсивности эффекта (Intensity), виньетирования (Vignette) и зернистости (Grain).
  • Curves (Кривые): Инструмент для точной настройки тонального диапазона и цветового баланса. Представлен в виде графика, где по оси X отложены исходные тона (от теней к светам), а по оси Y — результирующие. Пользователь может добавлять точки на кривой и изменять их положение, чтобы осветлять или затемнять определённые тона. Также доступны отдельные кривые для красного, зелёного и синего каналов (RGB Curves), что позволяет выполнять цветокоррекцию по каналам.
  • Color Wheels (Цветовые круги): Инструмент для коррекции цветового баланса в трёх тональных диапазонах: тени (Shadows), средние тона (Midtones) и света (Highlights). Каждый цветовой круг представляет собой цветовое колесо, в котором пользователь может перемещать маркер, чтобы добавить оттенок в соответствующий диапазон. Рядом с каждым кругом расположен ползунок для регулировки яркости (Luminance) этого диапазона.
  • HSL Secondary (Вторичная коррекция HSL): Инструмент для выделения и коррекции определённого цвета или диапазона цветов. Пользователь может выбрать цвет с помощью пипетки (Key Color), а затем настроить параметры выделения: оттенок (Hue), насыщенность (Saturation) и яркость (Luminance). После выделения можно применять коррекцию только к выбранной области, изменяя её цвет, насыщенность, яркость или контраст. Также доступна опция инвертирования маски.
  • Vignette (Виньетка): Секция для добавления затемнения или осветления по краям кадра. Позволяет настроить количество (Amount), радиус (Radius), мягкость (Feather) и форму (Roundness) виньетки.
  • HDR (High Dynamic Range): Секция, предназначенная для работы с видео в расширенном динамическом диапазоне. Включает инструменты для настройки яркости (HDR Exposure), цветового баланса (HDR Color Wheels) и других параметров, специфичных для HDR-контента.

Принципы работы

Работа с Lumetri Color основана на концепции неразрушающего редактирования. Все изменения, вносимые с помощью модуля, являются эффектами, которые применяются к клипу на временной шкале. Это означает, что исходный видеофайл остаётся неизменным, и в любой момент можно отменить или скорректировать любую настройку.

Первичная цветокоррекция

Первичная коррекция направлена на исправление общих цветовых и тональных проблем исходного материала. Основные задачи этого этапа:

  • Баланс белого: Устранение цветового сдвига, вызванного неправильной настройкой баланса белого при съёмке или особенностями освещения. Выполняется с помощью ползунков Temperature и Tint или с помощью пипетки, которая автоматически устанавливает баланс по нейтральному серому объекту в кадре.
  • Коррекция экспозиции: Осветление или затемнение всего кадра, а также отдельных тональных диапазонов (теней, средних тонов, светов) для достижения оптимального распределения яркости.
  • Коррекция контраста: Увеличение или уменьшение разницы между самыми тёмными и самыми светлыми участками изображения.

Вторичная цветокоррекция

Вторичная коррекция позволяет избирательно воздействовать на определённые цвета или области кадра. Это достигается с помощью инструмента HSL Secondary. Примеры использования:

  • Изменение цвета объекта: Например, изменение цвета автомобиля, одежды или фона.
  • Коррекция кожи: Выравнивание тона кожи, устранение покраснений или синевы.
  • Выделение объекта: Осветление или затемнение фона, чтобы выделить главный объект.
  • Создание цветовых акцентов: Обесцвечивание всего кадра, кроме одного цвета (например, красного платья).

Творческая обработка

Творческая обработка включает в себя добавление стилизованных цветовых решений, которые придают видео определённое настроение или эстетику. Это может быть имитация плёночных процессов (например, Kodak Portra, Fuji Velvia), создание «киношного» вида (teal and orange), или применение готовых пресетов (LUT). Секция Creative предоставляет для этого ползунок «Look» и возможность загрузки пользовательских LUT.

Применение

Lumetri Color используется в различных областях видеопроизводства:

  • Кинопроизводство: Для цветокоррекции художественных и документальных фильмов, создания единого цветового стиля.
  • Телевидение: Для коррекции цвета в новостных сюжетах, ток-шоу, рекламных роликах и телесериалах.
  • Видеоблогинг и YouTube: Для улучшения качества видео, создания узнаваемого визуального стиля канала.
  • Корпоративное видео: Для придания профессионального вида презентациям, обучающим роликам и рекламным материалам.
  • Социальные сети: Для обработки коротких видео, Stories и Reels.

Преимущества и недостатки

Преимущества

  • Интеграция: Полная интеграция с Adobe Premiere Pro и After Effects, что позволяет работать с цветом без переключения между приложениями.
  • Интуитивность: Интерфейс, ориентированный на визуальное восприятие, делает инструмент доступным для пользователей с разным уровнем подготовки.
  • Неразрушающее редактирование: Все изменения являются обратимыми.
  • Поддержка LUT: Возможность импорта и экспорта LUT, что позволяет использовать готовые пресеты и обмениваться настройками с другими программами.
  • Производительность: Оптимизирован для работы в реальном времени, что позволяет видеть результаты коррекции сразу.
  • Широкий функционал: Включает инструменты как для базовой, так и для продвинутой цветокоррекции.

Недостатки

  • Ограниченные возможности вторичной коррекции: По сравнению с профессиональными системами, такими как DaVinci Resolve, инструменты для создания сложных масок и трекинга в Lumetri Color менее развиты.
  • Зависимость от производительности системы: Работа с HDR-контентом или большим количеством эффектов может требовать мощного аппаратного обеспечения.
  • Отсутствие некоторых профессиональных функций: Например, нет встроенных инструментов для цветового пространства ACES, хотя поддержка формата есть.

Интересные факты

  • Название «Lumetri» является комбинацией слов «luminance» (яркость) и «metric» (метрика), что отражает основную функцию инструмента — измерение и коррекцию яркости и цвета.
  • Технология, лежащая в основе Lumetri Color, изначально разрабатывалась для киноиндустрии и использовалась в таких фильмах, как «Бесславные ублюдки» (2009) и «Древо жизни» (2011).
  • Lumetri Color поддерживает работу с LUT, созданными в других программах, что позволяет использовать пресеты от сторонних разработчиков.
  • В Adobe Premiere Pro 2022 года была добавлена функция автоматической цветокоррекции на основе машинного обучения, которая анализирует изображение и предлагает оптимальные настройки.

Источники

  1. Adobe. (2023). Adobe Premiere Pro User Guide: Color correction and grading. Adobe Inc.
  2. Hullfish, S. (2017). The Art and Technique of Digital Color Correction. Focal Press.
  3. Van Hurkman, A. (2014). Color Correction Handbook: Professional Techniques for Video and Cinema. Peachpit Press.
  4. Adobe. (2015). Introducing Lumetri Color in Premiere Pro CC. Adobe Blog.
  5. The Foundry. (2014). SpeedGrade: Professional Color Grading Software. The Foundry Visionmongers Ltd.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →