Маркус Перссон и создание Minecraft¶
Маркус Перссон (швед. Markus Persson; род. 1 июня 1979, Стокгольм) — шведский программист и геймдизайнер, наиболее известный как создатель компьютерной игры Minecraft. Перссон основал компанию Mojang Studios и являлся её ведущим разработчиком до продажи студии корпорации Microsoft в 2014 году. После ухода из Mojang он занялся разработкой независимых игровых проектов, однако ни один из них не достиг коммерческого успеха Minecraft.
¶Биография и начало карьеры
Маркус «Нотч» Перссон родился в Стокгольме. Интерес к программированию проявил в раннем возрасте: первый компьютер — Commodore 128 — получил в семь лет, а к восьми годам написал свою первую программу на BASIC. В юности увлекался разработкой текстовых квестов и игр для демосцены.
Профессиональную карьеру начал как веб-разработчик, работая в шведских IT-компаниях, включая Midasplayer (позже King) и Jalbum. Параллельно участвовал в инди-разработке: в 2008 году занял четвёртое место на конкурсе Ludum Dare за игру Breaking the Tower, а в 2009 году выпустил игру-головоломку Wurm Online в соавторстве с Рольфом Йонссоном.
¶Создание Minecraft
Разработка Minecraft началась в мае 2009 года как побочный проект Перссона, вдохновлённый такими играми, как Dwarf Fortress, Infiniminer и Dungeon Keeper. Первая публичная версия (Classic) была выпущена 17 мая 2009 года на форуме TIGSource. Игра распространялась через собственный сайт разработчика, а оплата принималась через PayPal.
Ключевой особенностью Minecraft стала процедурная генерация мира из воксельных блоков, позволяющая игрокам свободно разрушать и строить любые структуры. Первоначально игра не имела чёткой цели, что отличало её от большинства коммерческих проектов того времени. Успех пришёл быстро: к середине 2010 года было продано более 20 тысяч копий, что позволило Перссону уволиться с основной работы и сосредоточиться на проекте.
В 2010 году Перссон совместно с Якобом Порсером основал компанию Mojang Specifications (позже Mojang AB) для дальнейшей разработки игры. Версия 1.0 была официально выпущена 18 ноября 2011 года на церемонии MineCon в Лас-Вегасе. К этому моменту продажи превысили 4 миллиона копий, а игра получила множество наград, включая звание «Инди-игра года» на Spike Video Game Awards.
¶Продажа Mojang и уход из компании
15 сентября 2014 года было объявлено о приобретении Mojang AB корпорацией Microsoft за 2,5 миллиарда долларов. Перссон, владевший 71 % акций компании, получил около 1,8 миллиарда долларов. Причиной продажи он назвал усталость от управления растущей компанией и давления со стороны сообщества игроков, а также желание вернуться к разработке небольших проектов.
После продажи Перссон покинул Mojang и сосредоточился на личных проектах. В 2015 году он анонсировал игру-песочницу 0x10c, действие которой происходило в космосе, однако проект был заморожен. В 2019 году Перссон выпустил игру Wakers, не получившую широкого признания. В 2020-х годах он работал над проектом под рабочим названием Lucky Night, также не доведённым до релиза.
¶Влияние и наследие
Minecraft стала одной из самых продаваемых видеоигр в истории: к 2023 году совокупные продажи всех изданий превысили 300 миллионов копий. Игра породила обширную субкультуру, включая летсплеи, образовательные проекты (Minecraft: Education Edition) и киберспортивные дисциплины. В 2016 году Minecraft была включена в постоянную коллекцию Музея современного искусства в Нью-Йорке как образец цифрового дизайна.
Перссон считается одним из пионеров инди-разработки, доказавшим, что небольшой независимый проект может конкурировать с продукцией крупных студий. Его подход к открытой разработке (публичные бета-версии, учёт пожеланий сообщества) стал образцом для многих последующих инди-игр.
¶Критика и противоречия
После продажи Mojang Перссон неоднократно попадал в скандальные ситуации из-за публичных высказываний в социальных сетях. В 2017 году он был исключён из состава жюри премии Game Developers Choice Awards после серии твитов, сочтённых сообществом оскорбительными. В 2019 году Microsoft исключила упоминание Перссона из заставки Minecraft после его высказываний о правах ЛГБТ (организация признана экстремистской, деятельность запрещена в РФ)-сообщества (движение ЛГБТ признано экстремистским и запрещено в РФ). Сам Перссон заявлял, что его слова были вырваны из контекста, однако не извинялся за них.
¶Источники
- Дэниел Голдберг, Ларс Ларссон. «Minecraft: невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей всё» (2013).
- Официальный сайт Mojang Studios (архивные материалы).
- Интервью Маркуса Перссона изданию The Guardian (2012).
- Материалы конференции MineCon 2011.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


