Открыть сервис

Mass Effect

Mass Effect — это серия компьютерных игр в жанре научно-фантастической ролевой игры (RPG) с элементами шутера от третьего лица, разработанная канадской студией BioWare и изданная компанией Electronic Arts (EA). Первая игра серии вышла в 2007 году для Xbox 360 и впоследствии была портирована на ПК и PlayStation 3. Серия известна своим глубоким сюжетом, проработанным миром, системой морального выбора, влияющего на развитие истории, и возможностью переносить сохранения персонажа между играми трилогии.

История разработки

Создание первой игры

Разработка первой игры серии началась в 2003 году под руководством геймдизайнера Кейси Хадсона. BioWare, известная ранее по сериям Baldur's Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic, стремилась создать масштабную космическую оперу с акцентом на сюжет и персонажей. Вдохновением для создателей послужили классические научно-фантастические произведения, такие как «Звёздный путь» и «Вавилон-5», а также фильмы вроде «Чужого» и «Бегущего по лезвию». Игра была выпущена 20 ноября 2007 года для Xbox 360, а в 2008 году — для ПК.

Развитие трилогии

Вторая игра, Mass Effect 2, вышла в 2010 году. Она получила признание за улучшенную боевую систему, более глубокую проработку персонажей и финальную миссию, в которой могли погибнуть члены отряда в зависимости от действий игрока. Третья часть, Mass Effect 3, была выпущена в 2012 году. Она завершила историю, представленную в предыдущих играх, и вызвала споры из-за финала, который многие игроки сочли неудовлетворительным. Впоследствии BioWare выпустила расширенную версию концовки с дополнительными пояснениями.

Последующие проекты

После завершения трилогии BioWare выпустила Mass Effect: Andromeda (2017), действие которой происходит в другой галактике, спустя много лет после событий оригинальной серии. Игра получила смешанные отзывы из-за технических проблем, анимации персонажей и менее проработанного сюжета. В 2021 году вышло переиздание Mass Effect: Legendary Edition, включающее обновлённые версии трёх игр оригинальной трилогии с улучшенной графикой, оптимизацией и объединённым доступом к дополнениям.

Игровой процесс

Основные элементы

Игры серии Mass Effect сочетают в себе элементы ролевой игры и шутера от третьего лица. Игрок управляет главным героем — капитаном Шепардом (в первой игре — командиром, в последующих — адмиралом) — и его отрядом. Ключевые аспекты геймплея включают:

  • Диалоговая система: игрок выбирает реплики из предложенных вариантов, что влияет на развитие отношений с персонажами и ход сюжета. В первой игре используется «колесо диалога», где варианты разделены по тону (парагон/ренегат).
  • Боевая система: в первой игре это тактический шутер с возможностью отдавать приказы отряду; во второй и третьей частях акцент смещён в сторону более динамичного экшена.
  • Исследование мира: игрок может посещать различные планеты и космические станции, выполнять побочные задания, собирать ресурсы и взаимодействовать с неигровыми персонажами.
  • Система морального выбора: действия игрока делятся на «парагонские» (героические, альтруистические) и «ренегатские» (циничные, жестокие). Это влияет на доступные диалоги, развитие персонажей и концовку.

Перенос сохранений

Одной из ключевых особенностей серии является возможность переносить сохранения персонажа из одной игры в другую. Решения, принятые в предыдущих частях, влияют на сюжет, появление персонажей и доступные варианты в последующих играх. Например, гибель определённых членов отряда в Mass Effect 2 может привести к их отсутствию в Mass Effect 3.

Сюжет и вселенная

Сеттинг

Действие серии происходит в будущем, в XXII веке, после того как человечество обнаружило на Марсе древние артефакты инопланетной цивилизации протеан. Это открытие позволило людям освоить космические полёты через систему «реле массы» — устройств, созданных древней расой Жнецов, которые мгновенно перемещают корабли между звёздными системами. Человечество стало частью галактического сообщества, в которое входят различные расы: турианцы, азари, саларианцы, кроганы, кварианцы и другие.

Основной сюжет трилогии

Главный герой — капитан Шепард, который становится ключевой фигурой в борьбе против Жнецов — расы разумных машин, которые каждые 50 000 лет уничтожают все развитые органические цивилизации в галактике. В первой игре Шепард раскрывает заговор агента Жнецов — Сарена Артериуса, и уничтожает одного из Жнецов. Во второй игре Шепард собирает отряд из разных специалистов для противостояния новому врагу — Коллекционерам, которые похищают человеческие колонии. В третьей части Шепард возглавляет объединённые силы галактики в финальной битве против Жнецов, вторгшихся в Млечный Путь.

Концовка

В Mass Effect 3 игроку предлагается три основных варианта концовки, которые зависят от уровня «готовности галактики» (военной мощи) и моральных решений. В оригинальной версии финал был подвергнут критике за недостаточную вариативность и несоответствие сделанному ранее выбору. В расширенном издании были добавлены дополнительные сцены и пояснения, частично исправившие эти недостатки.

Классификация и виды

Основные игры

  • Mass Effect (2007) — первая игра трилогии.
  • Mass Effect 2 (2010) — вторая часть.
  • Mass Effect 3 (2012) — завершающая часть трилогии.
  • Mass Effect: Andromeda (2017) — отдельная игра, действие которой происходит в галактике Андромеда.

Дополнения и загружаемый контент (DLC)

Для игр серии выпускались многочисленные дополнения, добавляющие новые сюжетные линии, персонажей, оружие и локации. Наиболее известные из них:

  • Mass Effect: Bring Down the Sky (2008) — первое DLC для первой игры.
  • Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker (2010) — сюжетное дополнение, посвящённое персонажу Лиаре Т’Сони.
  • Mass Effect 3: Citadel (2013) — крупное дополнение, предлагающее юмористический взгляд на персонажей и завершающее их истории.
  • Mass Effect: Andromeda — Pathfinder (2017) — набор дополнений для четвёртой игры.

Книги и комиксы

Серия Mass Effect расширена за счёт книг и комиксов, которые углубляют сюжет и раскрывают предысторию персонажей. Среди них:

  • Mass Effect: Revelation (2007) — роман-приквел, написанный Дрю Карпишиным.
  • Mass Effect: Ascension (2008) — продолжение сюжета первой игры.
  • Mass Effect: Retribution (2010) — роман, связанный с событиями второй игры.
  • Mass Effect: Deception (2012) — роман, подвергшийся критике за ошибки в каноне.
  • Комиксы издательства Dark Horse Comics, такие как Mass Effect: Redemption (2010) и Mass Effect: Evolution (2011).

Критика и восприятие

Оригинальная трилогия

Первые три игры серии получили высокие оценки критиков и игроков. Средний рейтинг на агрегаторе Metacritic составляет:

  • Mass Effect — 91 балл (Xbox 360)
  • Mass Effect 2 — 96 баллов (Xbox 360)
  • Mass Effect 3 — 93 балла (Xbox 360)

Критики хвалили серию за глубокий сюжет, проработанных персонажей, систему морального выбора и атмосферу. Основные претензии касались технических проблем (особенно в первой части), а также финала третьей игры, который вызвал массовое недовольство игроков.

Mass Effect: Andromeda

Четвёртая игра серии получила смешанные отзывы. Средний рейтинг на Metacritic составил 71 балл (ПК). Критики отмечали слабую проработку персонажей, однообразные побочные задания, технические проблемы (в частности, анимацию лиц) и менее увлекательный сюжет по сравнению с трилогией. Однако некоторые хвалили улучшенную боевую систему и масштабные открытые локации.

Влияние на индустрию

Серия Mass Effect считается одной из самых значимых в жанре RPG. Она оказала влияние на развитие игр с системой морального выбора, переносом сохранений и проработанными диалогами. Многие элементы, такие как «колесо диалога» и система «парагон/ренегат», стали стандартом для последующих игр BioWare (Dragon Age, Anthem) и других студий.

Интересные факты

  • Главный герой — капитан Шепард — может быть как мужчиной, так и женщиной. Женская версия персонажа (в сообществе известная как «ФемШеп») стала популярной благодаря озвучке актрисы Дженнифер Хейл.
  • В Mass Effect 2 присутствует миссия, в которой можно погибнуть, если игрок не подготовил отряд должным образом. Это один из немногих случаев в играх, когда неверные решения могут привести к смерти всех членов отряда.
  • В Mass Effect 3 была добавлена мультиплеерная кооперативная кампания, в которой игроки сражались против Жнецов. Хотя она не была обязательной, её прохождение влияло на «готовность галактики» и концовку.
  • Серия Mass Effect была номинирована на множество наград, включая премию BAFTA Games Awards. Mass Effect 2 получила награду «Лучшая игра года» на церемонии Game Developers Choice Awards в 2011 году.
  • В 2021 году вышло переиздание Mass Effect: Legendary Edition, которое объединило три игры с улучшенной графикой и оптимизацией. Оно получило высокие оценки критиков (средний рейтинг 89 баллов на Metacritic).

Источники

  • BioWare. Mass Effect (2007). Руководство пользователя.
  • BioWare. Mass Effect 2 (2010). Руководство пользователя.
  • BioWare. Mass Effect 3 (2012). Руководство пользователя.
  • BioWare. Mass Effect: Andromeda (2017). Руководство пользователя.
  • Карпишин, Д. Mass Effect: Revelation (2007). Del Rey Books.
  • Карпишин, Д. Mass Effect: Ascension (2008). Del Rey Books.
  • Metacritic. Mass Effect (2007) — обзоры.
  • Metacritic. Mass Effect 2 (2010) — обзоры.
  • Metacritic. Mass Effect 3 (2012) — обзоры.
  • Metacritic. Mass Effect: Andromeda (2017) — обзоры.
  • Game Developers Choice Awards. Mass Effect 2 — награда «Лучшая игра года» (2011).

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →