Открыть сервис

Метавселенная

Метавселенная — это концепция постоянно действующего виртуального пространства, объединяющего физическую и цифровую реальности, в котором пользователи могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами в режиме реального времени через аватары. Метавселенная рассматривается как эволюция интернета, предполагающая переход от просмотра веб-страниц к погружению в трёхмерную среду.

История и происхождение термина

Термин «метавселенная» (от греч. μετά — «после», «за пределами» и англ. universe — «вселенная») впервые был использован писателем Нилом Стивенсоном в научно-фантастическом романе «Лавина» (1992). В книге метавселенная описывалась как виртуальная городская среда, доступная через очки виртуальной реальности и публичные терминалы, где пользователи могли покупать недвижимость, общаться и вести бизнес.

В 2003 году компания Linden Lab запустила многопользовательский виртуальный мир Second Life, который стал одной из первых реализаций концепции метавселенной. Пользователи могли создавать аватары, строить здания, торговать виртуальными товарами и проводить мероприятия. Однако пик популярности Second Life пришёлся на середину 2000-х годов, после чего интерес к проекту снизился.

В 2010-х годах развитие технологий виртуальной (VR) и дополненной реальности (AR), а также блокчейна и невзаимозаменяемых токенов (NFT) привело к возобновлению интереса к метавселенной. Крупные технологические компании начали инвестировать в создание собственных виртуальных платформ.

В 2021 году компания Facebook (организация Meta признана экстремистской и запрещена в РФ) объявила о переименовании корпорации в **Meta (организация признана экстремистской, деятельность запрещена в РФ) Platforms** и смене стратегического фокуса на развитие метавселенной. Это событие вызвало широкий общественный резонанс и привело к резкому росту интереса к концепции со стороны бизнеса и СМИ.

Ключевые характеристики

Метавселенная как концепция не имеет единого технического стандарта, однако выделяют ряд общих признаков, отличающих её от традиционных онлайн-игр и социальных сетей:

Технологическая основа

Развитие метавселенной опирается на несколько ключевых технологий:

Виртуальная и дополненная реальность

VR-гарнитуры (например, Meta Quest, Valve Index, HTC Vive) и AR-очки (Microsoft HoloLens, Apple Vision Pro) обеспечивают визуальное и аудиальное погружение. Они отслеживают движения головы и рук пользователя, позволяя управлять аватаром естественным образом.

Блокчейн и NFT

Технология распределённого реестра используется для создания децентрализованной экономики. NFT (невзаимозаменяемые токены) подтверждают право собственности на уникальные цифровые активы — виртуальные участки земли, произведения искусства, предметы. Криптовалюты служат средством расчётов внутри платформ.

Искусственный интеллект (ИИ)

ИИ применяется для генерации контента (создание текстур, моделей, ландшафтов), управления неигровыми персонажами (NPC), перевода речи в реальном времени и модерации пользовательского поведения.

Облачные вычисления и сети 5G

Для обработки огромных объёмов данных и обеспечения низкой задержки (latency) при взаимодействии тысяч пользователей в одном виртуальном пространстве требуются мощные облачные серверы и высокоскоростные сети связи.

Примеры платформ

На начало 2020-х годов не существует единой метавселенной. Рынок представляет собой совокупность разрозненных платформ, каждая из которых реализует часть концепции:

Применение и значение

Потенциальные сферы применения метавселенной выходят далеко за рамки развлечений:

Критика и проблемы

Концепция метавселенной подвергается критике по нескольким направлениям:

Метавселенная в России

В России интерес к метавселенной проявляют как государственные структуры, так и частные компании. В 2022 году Минцифры РФ заявило о планах по созданию государственной метавселенной для образовательных и социальных целей. Ряд российских IT-компаний (например, VK, Сбер) разрабатывают собственные виртуальные платформы и экспериментируют с технологиями VR и AR. Однако широкого распространения метавселенные в России на начало 2024 года не получили, что связано с техническими, экономическими и регуляторными ограничениями.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →