Открыть сервис

Metroid — серия компьютерных игр

Metroid — серия компьютерных игр в жанре action-adventure с элементами метроидвании, разрабатываемая преимущественно японскими студиями Nintendo R&D1, Retro Studios и MercurySteam и издаваемая компанией Nintendo. Серия повествует о приключениях охотницы за головами Самус Аран в открытом космосе, где она сражается с пиратской организацией «Космические пираты» и паразитическими организмами под названием «метроиды». Первая игра серии вышла в 1986 году для приставки Famicom Disk System и стала одной из основополагающих для жанра метроидвания, названного в честь неё и серии Castlevania.

Игровой процесс

Основу геймплея Metroid составляет исследование большого связного уровня, представленного в виде двумерной карты с боковым обзором (в трёхмерных частях — от первого или третьего лица). Игрок управляет Самус Аран, которая постепенно получает новые способности и улучшения, открывающие доступ к ранее недоступным зонам. Классические элементы — прыжки, стрельба из плазменного бластера, трансформация в сферу-морфбол и использование ракет.

Ключевая особенность серии — нелинейность: игрок волен исследовать локации в произвольном порядке, а продвижение по сюжету часто требует возвращения на уже пройденные участки с новыми умениями. Среди типичных улучшений — гравитационный костюм, позволяющий передвигаться под водой, ускоренный бег, позволяющий пробивать стены, и крюк-винт для перемещения по потолкам.

Сюжет и вселенная

Действие серии разворачивается в далёком будущем в галактике, где человечество колонизировало множество планет. Центральный конфликт связан с метроидами — желеобразными организмами, поглощающими жизненную энергию, которые были созданы древней цивилизацией хохтонов для борьбы с паразитами фазонов. «Космические пираты» стремятся использовать метроидов как биологическое оружие, и Самус Аран, последняя представительница расы птиц-воинов чозо, противостоит им.

Главная героиня — Самус Аран, женщина-киборг в боевом скафандре. Её прошлое раскрывается по мере прохождения: она была воспитана чозо после гибели родителей и получила их ДНК, что дало ей сверхчеловеческие способности. Сюжет игр часто подаётся через минималистичный нарратив: большую часть времени игрок действует в одиночестве, а история раскрывается через короткие вставки, финальные титры и скрытые локации.

Хронология и основные части

Хронологический порядок игр отличается от порядка выхода. Основные части в порядке сюжета:

  • Metroid / Metroid: Zero Mission (1986, 2004) — первая миссия на планете Зебес.
  • Metroid Prime Trilogy (2002–2009) — трёхмерная подсерия от первого лица, действие между первой и второй частями.
  • Metroid II: Return of Samus / Metroid: Samus Returns (1991, 2017) — уничтожение метроидов на планете SR388.
  • Super Metroid (1994) — возвращение на Зебес, спасение детёныша метроида.
  • Metroid Fusion (2002) — события на космической станции, встреча с паразитом X.
  • Metroid Dread (2021) — финальная битва с паразитами X на планете ZDR.

Отдельно стоит отметить Metroid Prime — серию из трёх игр (Prime, Prime 2: Echoes, Prime 3: Corruption) и ремейк Metroid Prime Remastered (2023), которые перевели формулу в трёхмерное пространство с видом от первого лица, сохранив акцент на исследовании и головоломках.

История разработки

Серия создана геймдизайнером Ёсио Сакамото и продюсером Гумпэем Ёкои. Первая игра задумывалась как ответ на «Алладина» и «Принца Персии», но в итоге сформировала уникальный жанр. Разработка велась для Famicom Disk System, что позволило использовать сохранения и больший объём данных.

После успеха Super Metroid серия надолго замолчала: следующая часть, Metroid Prime, разрабатывалась Retro Studios (США) при участии Сакамото и вышла в 2002 году к запуску GameCube. Игра получила высокие оценки за атмосферу и плавное сочетание шутера и исследования. В 2010-е годы серия переживала спад: Metroid: Other M (2010) и Federation Force (2016) получили смешанные отзывы из-за изменения геймплея. Возрождение началось с Metroid: Samus Returns (3DS) и Metroid Dread (Switch), последняя из которых стала самой продаваемой игрой серии — к началу 2025 года продано более 3 миллионов копий.

Влияние на индустрию

Metroid — одна из самых влиятельных игровых серий. Вместе с Castlevania: Symphony of the Night она дала название жанру «метроидвания», который стал стандартом для инди-игр (Hollow Knight, Ori and the Blind Forest, Axiom Verge). Элементы серии — нелинейное исследование, скрытые улучшения, минималистичный сюжет — используются в сотнях последующих проектов. Самус Аран стала одним из первых заметных женских персонажей в играх, а её дизайн без шлема в конце первой игры произвёл эффект разорвавшейся бомбы в 1986 году.

Критика и оценки

Основные части серии стабильно получают высокие оценки критиков. Super Metroid и Metroid Prime часто входят в списки лучших игр всех времён. Критике подвергались отдельные решения: сложность навигации без карты в ранних частях, высокая требовательность к точности прыжков, а также спорные сюжетные ходы в Other M. Тем не менее, серия считается эталоном атмосферного одиночного приключения, а её саундтреки (композиторы Хиросикадзу Танака, Кэндзи Ямамото) признаны классикой чиптюна и эмбиента.

Интересные факты

  • Название «Metroid» — сочетание слов «metro» (метро) и «android» (андроид), отсылка к подземным уровням первой игры.
  • В первой игре Самус Аран не показывали без шлема до финала; её пол стал сюрпризом для игроков.
  • Metroid Prime изначально разрабатывалась как файтинг, но позже сменила жанр.
  • Игры серии почти не содержат диалогов; сюжет подаётся через окружение и короткие сцены.
  • В 2023 году Nintendo выпустила Metroid Prime Remastered для Switch, улучшив графику и управление.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →