miHoYo
miHoYo — китайская частная компания, специализирующаяся на разработке и издании видеоигр, анимации и сопутствующей продукции. Основана в 2012 году тремя студентами Шанхайского университета Цзяотун — Лю Вэем, Ло Юйхао и Цай Хаоюем. Штаб-квартира расположена в Шанхае. Компания известна созданием таких игровых проектов, как Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. По состоянию на 2024 год miHoYo входит в число крупнейших частных игровых компаний мира по объёму выручки.
История
Основание и ранние годы (2011–2014)
История miHoYo начинается с проекта FlyMe2theMoon — небольшой платформенной игры для iOS, разработанной тремя студентами в 2011 году. Игра не принесла коммерческого успеха, но позволила команде получить опыт и привлечь внимание инвесторов. В 2012 году была официально зарегистрирована компания miHoYo. Первым крупным проектом стала игра Zombiegal Kawaii (2012), также не имевшая значительного успеха.
Первый успех: Honkai Impact 3rd (2014–2019)
В 2014 году miHoYo выпустила Guns Girl Z (позже переименованную в Honkai Impact 3rd), которая стала первой игрой компании, получившей широкую известность. Honkai Impact 3rd — это ролевая игра с элементами экшена, в которой игрок управляет «Валькириями» — девушками, сражающимися с монстрами под названием «Смерть». Игра выделялась высоким качеством графики, анимации и сюжетной линией, а также использованием технологии cel-shading. Успех проекта позволил miHoYo начать разработку более масштабных проектов.
Мировой прорыв: Genshin Impact (2020–2023)
В 2020 году miHoYo выпустила Genshin Impact — ролевую игру с открытым миром, действие которой происходит в фэнтезийном мире Тейват. Игра была доступна на платформах Windows, PlayStation 4, iOS и Android, а позже — на PlayStation 5 и Nintendo Switch. Genshin Impact стала одним из самых успешных игровых проектов в истории, принеся компании миллиарды долларов выручки в первый год после запуска. Игра получила признание за графику, музыку, масштаб мира и систему гача-механики (лутбоксы). Однако проект также столкнулся с критикой из-за модели монетизации и обвинений в плагиате элементов из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Расширение и новые проекты (2023–настоящее время)
В 2023 году miHoYo выпустила Honkai: Star Rail — пошаговую ролевую игру, действие которой происходит в космической вселенной. Игра стала коммерчески успешной, хотя и не достигла масштабов Genshin Impact. В 2024 году компания анонсировала и выпустила Zenless Zone Zero — экшен-игру в стилистике урбанистического фэнтези. Параллельно miHoYo продолжает развивать существующие проекты, выпуская регулярные обновления контента.
Ключевые продукты
Игры
| Название | Год выпуска | Жанр | Платформы |
|---|---|---|---|
| FlyMe2theMoon | 2011 | Платформер | iOS |
| Zombiegal Kawaii | 2012 | Экшен | iOS |
| Honkai Impact 3rd | 2014 | RPG, экшен | iOS, Android, Windows |
| Genshin Impact | 2020 | RPG, открытый мир | iOS, Android, Windows, PS4, PS5 |
| Honkai: Star Rail | 2023 | RPG, пошаговая | iOS, Android, Windows, PS5 |
| Zenless Zone Zero | 2024 | RPG, экшен | iOS, Android, Windows, PS5 |
Анимация и мерчандайз
miHoYo активно развивает направление анимации. Компания выпускает короткометражные фильмы, анимационные сериалы и музыкальные клипы, связанные с игровыми вселенными. Наиболее известным проектом является анимационный сериал Honkai Impact 3rd: The Animation. Также компания производит фигурки персонажей, одежду, аксессуары и другие товары.
Технологии и разработка
miHoYo использует собственный движок Unity для разработки большинства игр. Компания известна внедрением технологий cel-shading, которые позволяют создавать стилизованную графику, напоминающую аниме. Также miHoYo активно применяет технологии машинного обучения и искусственного интеллекта для оптимизации игровых процессов, таких как генерация контента и анализ поведения игроков.
Бизнес-модель
Основной источник дохода miHoYo — модель free-to-play (бесплатная игра) с микротранзакциями. Игры компании используют систему «гача» (gacha) — механизм случайного выпадения предметов, персонажей или оружия за внутриигровую валюту, которую можно приобрести за реальные деньги. Эта модель подвергается критике за сходство с азартными играми, особенно в отношении несовершеннолетних игроков. В ряде стран, включая Китай и страны Европейского союза, были приняты законы, регулирующие механизмы лутбоксов.
Критика и споры
Модель монетизации
Система гача в играх miHoYo вызывает споры из-за её потенциально хищнического характера. Критики утверждают, что она поощряет импульсивные траты и может вызывать игровую зависимость. В 2021 году в Китае были введены ограничения на лутбоксы, включая обязательное раскрытие вероятностей выпадения предметов. miHoYo соблюдает эти требования.
Плагиат
Genshin Impact обвинялась в копировании элементов из игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo). Сходство включало визуальный стиль, механику полёта, плавания и исследования мира. Nintendo, однако, не подала иск, а miHoYo отрицала прямые заимствования, называя их общими жанровыми решениями.
Политика контента
miHoYo, как китайская компания, подчиняется законам КНР, включая требования к цензуре контента. В играх компании отсутствуют откровенные сцены насилия, сексуального характера и политические отсылки, что соответствует китайским нормам. Однако это также вызывает критику со стороны западных игроков, которые считают контент «стерильным» и лишённым глубины.
Влияние на индустрию
miHoYo считается одной из самых успешных китайских игровых компаний, которая смогла выйти на глобальный рынок. Успех Genshin Impact продемонстрировал, что мобильные игры могут конкурировать с AAA-проектами по качеству графики и масштабу. Компания также стимулировала развитие жанра «гача-игр» и повлияла на другие студии, которые начали внедрять подобные механики.
Интересные факты
- Название компании «miHoYo» происходит от японского слова «михоё» (михоё — «прекрасный»), что отражает интерес основателей к японской культуре и аниме.
- Все три основателя miHoYo — выпускники Шанхайского университета Цзяотун, одного из ведущих технических вузов Китая.
- Компания не имеет публичного листинга на фондовых биржах и остаётся частной, что позволяет ей не раскрывать финансовую отчётность.
- В 2021 году miHoYo запустила собственный музыкальный лейбл HoYoverse для выпуска саундтреков к играм.
Источники
- Официальный сайт miHoYo (www.mihoyo.com)
- Статья «Genshin Impact» в Википедии
- Отчёты аналитических агентств Sensor Tower и App Annie
- Публикации в китайских СМИ (Xinhua, Caixin)
- Материалы конференции Game Developers Conference (GDC)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →