Открыть сервис

miHoYo

miHoYo — китайская частная компания, специализирующаяся на разработке и издании видеоигр, анимации и сопутствующей продукции. Основана в 2012 году тремя студентами Шанхайского университета Цзяотун — Лю Вэем, Ло Юйхао и Цай Хаоюем. Штаб-квартира расположена в Шанхае. Компания известна созданием таких игровых проектов, как Genshin Impact, Honkai Impact 3rd, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero. По состоянию на 2024 год miHoYo входит в число крупнейших частных игровых компаний мира по объёму выручки.

История

Основание и ранние годы (2011–2014)

История miHoYo начинается с проекта FlyMe2theMoon — небольшой платформенной игры для iOS, разработанной тремя студентами в 2011 году. Игра не принесла коммерческого успеха, но позволила команде получить опыт и привлечь внимание инвесторов. В 2012 году была официально зарегистрирована компания miHoYo. Первым крупным проектом стала игра Zombiegal Kawaii (2012), также не имевшая значительного успеха.

Первый успех: Honkai Impact 3rd (2014–2019)

В 2014 году miHoYo выпустила Guns Girl Z (позже переименованную в Honkai Impact 3rd), которая стала первой игрой компании, получившей широкую известность. Honkai Impact 3rd — это ролевая игра с элементами экшена, в которой игрок управляет «Валькириями» — девушками, сражающимися с монстрами под названием «Смерть». Игра выделялась высоким качеством графики, анимации и сюжетной линией, а также использованием технологии cel-shading. Успех проекта позволил miHoYo начать разработку более масштабных проектов.

Мировой прорыв: Genshin Impact (2020–2023)

В 2020 году miHoYo выпустила Genshin Impact — ролевую игру с открытым миром, действие которой происходит в фэнтезийном мире Тейват. Игра была доступна на платформах Windows, PlayStation 4, iOS и Android, а позже — на PlayStation 5 и Nintendo Switch. Genshin Impact стала одним из самых успешных игровых проектов в истории, принеся компании миллиарды долларов выручки в первый год после запуска. Игра получила признание за графику, музыку, масштаб мира и систему гача-механики (лутбоксы). Однако проект также столкнулся с критикой из-за модели монетизации и обвинений в плагиате элементов из The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Расширение и новые проекты (2023–настоящее время)

В 2023 году miHoYo выпустила Honkai: Star Rail — пошаговую ролевую игру, действие которой происходит в космической вселенной. Игра стала коммерчески успешной, хотя и не достигла масштабов Genshin Impact. В 2024 году компания анонсировала и выпустила Zenless Zone Zero — экшен-игру в стилистике урбанистического фэнтези. Параллельно miHoYo продолжает развивать существующие проекты, выпуская регулярные обновления контента.

Ключевые продукты

Игры

НазваниеГод выпускаЖанрПлатформы
FlyMe2theMoon2011ПлатформерiOS
Zombiegal Kawaii2012ЭкшенiOS
Honkai Impact 3rd2014RPG, экшенiOS, Android, Windows
Genshin Impact2020RPG, открытый мирiOS, Android, Windows, PS4, PS5
Honkai: Star Rail2023RPG, пошаговаяiOS, Android, Windows, PS5
Zenless Zone Zero2024RPG, экшенiOS, Android, Windows, PS5

Анимация и мерчандайз

miHoYo активно развивает направление анимации. Компания выпускает короткометражные фильмы, анимационные сериалы и музыкальные клипы, связанные с игровыми вселенными. Наиболее известным проектом является анимационный сериал Honkai Impact 3rd: The Animation. Также компания производит фигурки персонажей, одежду, аксессуары и другие товары.

Технологии и разработка

miHoYo использует собственный движок Unity для разработки большинства игр. Компания известна внедрением технологий cel-shading, которые позволяют создавать стилизованную графику, напоминающую аниме. Также miHoYo активно применяет технологии машинного обучения и искусственного интеллекта для оптимизации игровых процессов, таких как генерация контента и анализ поведения игроков.

Бизнес-модель

Основной источник дохода miHoYo — модель free-to-play (бесплатная игра) с микротранзакциями. Игры компании используют систему «гача» (gacha) — механизм случайного выпадения предметов, персонажей или оружия за внутриигровую валюту, которую можно приобрести за реальные деньги. Эта модель подвергается критике за сходство с азартными играми, особенно в отношении несовершеннолетних игроков. В ряде стран, включая Китай и страны Европейского союза, были приняты законы, регулирующие механизмы лутбоксов.

Критика и споры

Модель монетизации

Система гача в играх miHoYo вызывает споры из-за её потенциально хищнического характера. Критики утверждают, что она поощряет импульсивные траты и может вызывать игровую зависимость. В 2021 году в Китае были введены ограничения на лутбоксы, включая обязательное раскрытие вероятностей выпадения предметов. miHoYo соблюдает эти требования.

Плагиат

Genshin Impact обвинялась в копировании элементов из игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo). Сходство включало визуальный стиль, механику полёта, плавания и исследования мира. Nintendo, однако, не подала иск, а miHoYo отрицала прямые заимствования, называя их общими жанровыми решениями.

Политика контента

miHoYo, как китайская компания, подчиняется законам КНР, включая требования к цензуре контента. В играх компании отсутствуют откровенные сцены насилия, сексуального характера и политические отсылки, что соответствует китайским нормам. Однако это также вызывает критику со стороны западных игроков, которые считают контент «стерильным» и лишённым глубины.

Влияние на индустрию

miHoYo считается одной из самых успешных китайских игровых компаний, которая смогла выйти на глобальный рынок. Успех Genshin Impact продемонстрировал, что мобильные игры могут конкурировать с AAA-проектами по качеству графики и масштабу. Компания также стимулировала развитие жанра «гача-игр» и повлияла на другие студии, которые начали внедрять подобные механики.

Интересные факты

  • Название компании «miHoYo» происходит от японского слова «михоё» (михоё — «прекрасный»), что отражает интерес основателей к японской культуре и аниме.
  • Все три основателя miHoYo — выпускники Шанхайского университета Цзяотун, одного из ведущих технических вузов Китая.
  • Компания не имеет публичного листинга на фондовых биржах и остаётся частной, что позволяет ей не раскрывать финансовую отчётность.
  • В 2021 году miHoYo запустила собственный музыкальный лейбл HoYoverse для выпуска саундтреков к играм.

Источники

  • Официальный сайт miHoYo (www.mihoyo.com)
  • Статья «Genshin Impact» в Википедии
  • Отчёты аналитических агентств Sensor Tower и App Annie
  • Публикации в китайских СМИ (Xinhua, Caixin)
  • Материалы конференции Game Developers Conference (GDC)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →