Genshin Impact — компьютерная игра¶
Genshin Impact — компьютерная игра в жанре action/RPG с открытым миром, разработанная и изданная китайской компанией miHoYo (ныне HoYoverse). Релиз состоялся 28 сентября 2020 года для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, iOS и Android. Игра распространяется по модели free-to-play с внутриигровыми покупками (гача-система). Действие разворачивается в фэнтезийном мире Тейват, где игрок управляет Путешественником, ищущим своего потерянного близнеца.
¶Игровой процесс
Основу геймплея составляет исследование открытого мира, разделённого на несколько крупных регионов. Игрок может свободно перемещаться по карте, взбираться на скалы, плавать и использовать планер для полёта. Мир наполнен сундуками с наградой, головоломками, подземельями и точками телепортации.
Боевая система построена на взаимодействии семи элементов: Пиро (огонь), Гидро (вода), Анемо (ветер), Электро (электричество), Дендро (природа), Крио (лёд) и Гео (земля). Комбинирование элементов вызывает особые реакции, такие как «Пар», «Таяние», «Заряжен» или «Бутонизация», которые наносят дополнительный урон или создают эффекты. В отряде может находиться до четырёх персонажей, переключение между которыми происходит в реальном времени.
¶Персонажи и гача-система
В игре представлено более 90 игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями, элементом, оружием и ролью в отряде (основной дамагер, поддержка, щитовик или целитель). Персонажи делятся по редкости на 4★ и 5★. Основным способом получения новых героев является система «Молитв» — внутриигровой гача-механизм. Для молитв используются Камни Истока, которые можно заработать в игре или приобрести за реальные деньги. Гарантированная выдача редкого персонажа происходит после определённого числа молитв (система «баг»), однако точные механики зависят от действующих баннеров.
Прокачка персонажей включает повышение уровня, улучшение талантов, возвышение (прорыв уровня) и подбор артефактов, которые дают бонусы к характеристикам. Ключевой особенностью является система созвездий — дубликаты персонажа открывают его дополнительные пассивные способности.
¶Сюжет и мир
Сюжетная линия разворачивается в семи королевствах Тейвата, каждое из которых связано с одним из элементов и имеет собственного бога-архонта. Игрок в роли Путешественника путешествует по регионам, помогая местным жителям и разыскивая информацию о пропавшем близнеце. Основной антагонист — Неизвестный Бог, разделивший брата и сестру в начале игры.
На момент 2025 года в игре доступны следующие регионы: Мондштадт (Анемо), Лиюэ (Гео), Инадзума (Электро), Сумеру (Дендро), Фонтейн (Гидро) и Натлан (Пиро). Каждый регион отличается архитектурой, культурными отсылками и уникальными механиками. Сюжет подаётся через основные задания Архонтов, побочные квесты и события.
¶Разработка и релиз
Разработка игры началась в 2017 году, бюджет составил около 100 миллионов долларов США. Над проектом работало более 400 человек. Игра создана на движке Unity. Релиз сопровождался масштабной маркетинговой кампанией и в течение первого года принёс компании более 2 миллиардов долларов выручки.
Genshin Impact регулярно обновляется: каждые шесть недель выходит крупный патч с новыми персонажами, локациями и временными событиями. Игра поддерживает перекрёстную игру между платформами, однако прогресс учётной записи ограничен экосистемой (отдельно для PlayStation и остальных платформ, при этом возможна привязка).
¶Критика и восприятие
Игра получила высокие оценки критиков. На агрегаторе Metacritic версия для ПК имеет средний балл около 84 из 100. К достоинствам относят визуальный стиль в духе аниме, музыку (композитор — Юй Пэн Чэн, оркестровые записи Лондонского филармонического оркестра), проработанный мир и увлекательную боевую систему.
Основные претензии связаны с гача-механикой, которая требует значительных финансовых вложений для получения желаемых персонажей, а также с «энергией» — системой, ограничивающей количество наград за подземелья. Некоторые обозреватели отмечали сходство игровой механики с серией The Legend of Zelda: Breath of the Wild, в частности, в плане исследования мира и физики.
¶Экономика и популярность
По данным на 2023 год, Genshin Impact занимает одно из первых мест в мире по мобильной выручке среди игр. За первые четыре года существования игра принесла разработчикам более 8 миллиардов долларов. Аудитория игры оценивается в десятки миллионов активных игроков ежемесячно. Игра входит в число самых упоминаемых проектов в социальных сетях и на стриминговых платформах, а персонажи игры (например, Ху Тао, Райдэн, Фурина) стали интернет-мемами.
¶Культурное влияние
Genshin Impact способствовала популяризации китайской игровой индустрии на Западе и стала образцом для подражания для других free-to-play проектов с открытым миром. Игра породила обширный фэндом, включающий фан-арт, косплей, музыку и анимацию. Компания HoYoverse также выпускает официальные мерчандайз, комиксы и анимационные ролики.
В России игра доступна официально, однако из-за ограничений платежных систем часть игроков использует альтернативные способы пополнения баланса. Соревновательный аспект ограничен: отсутствует PvP-режим, что снижает токсичность сообщества, но также уменьшает мотивацию для «доната» у части аудитории.
¶Технические особенности
Игра предъявляет умеренные системные требования для ПК: минимально — процессор Intel Core i5, 8 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce GT 1030. На мобильных устройствах игра требует значительных ресурсов и поддерживает контроллеры. Графический движок поддерживает HDR и масштабирование разрешения. Версия для PlayStation 5 имеет улучшенную графику и сокращённое время загрузки.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

