Открыть сервис

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 — это видеоигра в жанре файтинг, одиннадцатая основная часть серии Mortal Kombat, разработанная американской студией NetherRealm Studios и изданная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Выход игры состоялся 23 апреля 2019 года на платформах PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Microsoft Windows. Версия для PlayStation 5 и Xbox Series X/S была выпущена в ноябре 2020 года. Игра является прямым продолжением событий Mortal Kombat X (2015) и перезапускает временную линию, вводя концепцию путешествий во времени и альтернативных реальностей.

Игровой процесс

Mortal Kombat 11 сохраняет классическую для серии механику двухмерных боёв с трёхмерными моделями персонажей и фоновыми аренами. Основу геймплея составляют серии ударов, комбо и специальные приёмы, уникальные для каждого бойца.

Ключевые механики

Offensive и Defensive Gauge — система двух шкал энергии, которые заменяют единую шкалу из предыдущих игр. Шкала Offensive (атакующая) позволяет выполнять усиленные версии спецприёмов, прерывать комбо соперника (Breaker) и использовать добивания (Fatal Blow). Шкала Defensive (защитная) тратится на блокирование атак в прыжке, уклонения и контрприёмы.

Fatal Blow — мощный удар, доступный один раз за бой, когда здоровье персонажа падает ниже 30 %. Активируется одновременным нажатием двух кнопок. В отличие от X-Ray-приёмов из Mortal Kombat X, Fatal Blow может быть выполнен только в определённый момент, но наносит значительно больший урон и сопровождается кинематографичной сценой с демонстрацией переломов костей и внутренних органов.

Krushing Blow — специальный критический удар, который срабатывает при выполнении определённых условий (например, точное количество ударов в комбо, использование конкретного приёма после блока). Активация Krushing Blow наносит удвоенный урон и сопровождается замедленной анимацией травмы.

Variations — система вариаций персонажей, введённая в Mortal Kombat X, была переработана. В Mortal Kombat 11 каждый боец имеет три предустановленных вариации, которые определяют его набор приёмов и способностей. В отличие от предыдущей части, игрок не может свободно комбинировать способности внутри вариации — выбор осуществляется между готовыми шаблонами.

Режимы игры

Story Mode — сюжетный режим, выполненный в формате интерактивного кино. Игрок последовательно управляет разными персонажами, проходя серию боёв, соединённых кат-сценами. Продолжительность сюжетной кампании составляет около 6–8 часов.

Towers of Time — многопользовательский и одиночный режим с динамически меняющимися испытаниями. В башнях представлены бои с модификаторами, влияющими на геймплей (например, усиление атак, появление ловушек на арене, изменение скорости). Режим обновляется в реальном времени через интернет.

Krypt — режим исследования трёхмерного мира, в котором игрок открывает сундуки с косметическими предметами (скины, интро, аутро, бруталити). Для открытия сундуков используются игровая валюта (души, сердца, монеты) и ключи. Крипт представляет собой остров, наполненный отсылками к предыдущим играм серии.

Online — включает рейтинговые матчи (Ranked), казуальные бои (Kasual), комнаты для игроков (King of the Hill) и соревновательные режимы с таблицами лидеров.

Сюжет

Сюжет Mortal Kombat 11 разворачивается через два года после событий Mortal Kombat X. Хроника Кроники (Kronika), богиня времени и мать Шиннока (Shinnok), решает переписать историю, чтобы восстановить равновесие, нарушенное действиями Рейдена (Raiden) и его союзников. Кроника, являясь хранительницей временной линии, считает, что Рейден, изменив ход событий, создал дисбаланс, который угрожает существованию всех миров.

Кроника похищает Скорпиона (Scorpion) и Джонни Кейджа (Johnny Cage), используя их как инструменты для манипуляции временем. Она также призывает версию Лю Канга (Liu Kang) из прошлого, который после смерти в Mortal Kombat (2011) стал призраком. В ходе сюжета игроки управляют как современными, так и прошлыми версиями персонажей, что приводит к конфликтам между ними.

Основные события включают:

  • Вторжение Кроники в Храм Рейдена и уничтожение Амулета Шиннока.
  • Смерть Скорпиона от рук его прошлой версии, которая становится новым Скорпионом.
  • Возвращение Шао Кана (Shao Kahn), воскрешённого Кроникой из прошлого.
  • Союз сил Земного Царства (Соня Блейд, Кэсси Кейдж, Джакс, Суб-Зиро) против армии Кроники.
  • Финальная битва на Временной арене, где Лю Канг, получив силу огненного бога, побеждает Кронику и становится новым хранителем времени.

Концовка игры предлагает два варианта: Лю Канг переписывает историю, создавая новую временную линию, или оставляет всё как есть, что приводит к цикличности событий.

Персонажи

Базовый состав игры включает 25 персонажей, из которых 6 являются новыми для серии. Впоследствии через загружаемый контент (DLC) были добавлены ещё 12 бойцов, включая гостевых персонажей из других франшиз.

Основной состав (базовая игра)

ПерсонажОписание
Скорпион (Scorpion)Призрачный ниндзя, владеющий копьём и огнём. Версия из прошлого становится новым Скорпионом.
Суб-Зиро (Sub-Zero)Криомант, брат Нуба Сайбота. Владеет контролем над льдом.
Рейден (Raiden)Бог грома, защитник Земного Царства. В сюжете теряет свои силы.
Лю Канг (Liu Kang)Монах, чемпион Земного Царства. В концовке становится богом времени.
Кунг Лао (Kung Lao)Монах, потомок великого воина. Владеет шляпой с лезвиями.
Джонни Кейдж (Johnny Cage)Голливудский актёр, мастер боевых искусств.
Соня Блейд (Sonya Blade)Офицер Сил Специального Назначения.
Кэсси Кейдж (Cassie Cage)Дочь Джонни и Сони, владеет зелёной энергией.
Джакс (Jax)Офицер с кибернетическими руками.
Китана (Kitana)Принцесса Эдении, дочь Синдел.
Милина (Mileena)Клон Китаны, обладающая зубами тигра.
Шао Кан (Shao Kahn)Император Внешнего Мира, воскрешённый из прошлого.
Нуб Сайбот (Noob Saibot)Призрак, брат Суб-Зиро.
Скарлет (Skarlet)Кровавая колдунья, ученица Шао Кана.
Эррон Блэк (Erron Black)Наёмник, стрелок.
Кано (Kano)Лидер банды «Чёрный Дракон».
Джеки Бриггс (Jacqui Briggs)Дочь Джакса, боец Сил Специального Назначения.
Синдел (Sindel)Королева Эдении, мать Китаны.
Коталь Кан (Kotal Kahn)Император Внешнего Мира после смерти Шао Кана.
Фрост (Frost)Ученица Суб-Зиро, кибернетизированная.
Герас (Geras)Слуга Кроники, владеющий контролем над песком.
Коллектор (Kollector)Существо-сборщик, слуга Шао Кана.
Цетрион (Cetrion)Богиня природы, дочь Кроники.
Кроника (Kronika)Богиня времени, главный антагонист.
Шиннок (Shinnok)Падший бог, появляется в кат-сценах.

Загружаемый контент (DLC)

Kombat Pack 1 (2019):

  • Шан Цунг (Shang Tsung) — колдун, владеющий трансформацией.
  • Найтвулф (Nightwolf) — шаман, защитник Земного Царства.
  • Терминатор (Terminator) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.
  • Синдел (Sindel) — добавлена как отдельный персонаж (в базовой игре была неигровой).
  • Спаун (Spawn) — гостевой персонаж из комиксов Image Comics.
  • Джокер (Joker) — гостевой персонаж из комиксов DC Comics.

Kombat Pack 2 (2020):

  • Милина (Mileena) — добавлена как отдельный персонаж.
  • Рейн (Rain) — принц Эдении, владеющий водой.
  • Рамбо (Rambo) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.

Aftermath (расширение, 2020):

  • Фуджин (Fujin) — бог ветра, брат Рейдена.
  • Шива (Sheeva) — воительница шокан, телохранительница Синдел.
  • Робокоп (RoboCop) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.

Разработка и выпуск

Разработка Mortal Kombat 11 началась в 2016 году после завершения работы над Mortal Kombat X. Руководителем проекта выступил Эд Бун (Ed Boon), сооснователь NetherRealm Studios. Игра создавалась на модифицированной версии движка Unreal Engine 3, использовавшегося в предыдущих частях.

Основные изменения в разработке:

  • Переработана система анимации: движения персонажей стали более плавными и реалистичными благодаря технологии захвата движения (motion capture).
  • Улучшена графика: модели персонажей и фоны стали более детализированными, использованы технологии PBR (physically based rendering).
  • Введена система «Fatal Blow» вместо «X-Ray» для снижения количества однотипных анимаций.

Анонс игры состоялся 6 декабря 2018 года на церемонии The Game Awards. Релиз состоялся 23 апреля 2019 года. В ноябре 2020 года вышло расширение Aftermath, добавляющее новый сюжетный эпизод, трёх персонажей и новые режимы.

Версия для Nintendo Switch была портирована студией Shiver Entertainment и получила смешанные отзывы из-за сниженного качества графики и технических проблем.

Критика и восприятие

Mortal Kombat 11 получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 имеет средний балл 82 из 100, для Xbox One — 86 из 100, для PC — 77 из 100.

Положительные аспекты

  • Графика и анимация: высокое качество визуала, детализация персонажей и эффектов.
  • Сюжетный режим: увлекательная история с неожиданными поворотами, качественная постановка.
  • Геймплей: глубокая боевая система, разнообразие механик, сбалансированные персонажи.
  • Контент: большое количество режимов, косметических предметов и испытаний.

Критика

  • Микротранзакции: система внутриигровых покупок (Krypt, Time Krystals) подверглась критике за агрессивность и необходимость тратить реальные деньги для ускорения прогресса.
  • Баланс: некоторые персонажи (например, Герас, Скорпион) считались слишком сильными на старте, что потребовало патчей.
  • Технические проблемы на PC: версия для Windows получила нарекания за низкую производительность, вылеты и отсутствие поддержки некоторых видеокарт.
  • Повторяемость: режим Towers of Time критиковали за однообразие и чрезмерное количество модификаторов.

Продажи

По данным Warner Bros., к концу 2019 года продажи Mortal Kombat 11 превысили 8 миллионов копий, что сделало её одной из самых продаваемых игр серии. К 2023 году общий тираж составил более 15 миллионов копий.

Наследие и влияние

Mortal Kombat 11 считается одной из лучших игр в серии, наряду с Mortal Kombat (2011) и Mortal Kombat X. Игра получила несколько наград, включая «Лучший файтинг» на The Game Awards 2019. Она также стала основой для киберспортивных соревнований, входя в программу Evolution Championship Series (EVO) в 2019 и 2020 годах.

В 2023 году NetherRealm Studios объявила о прекращении поддержки игры, сосредоточившись на разработке следующей части серии. Mortal Kombat 11 остаётся доступной для покупки и игры на всех платформах, включая обратную совместимость на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Интересные факты

  • Изначально планировалось включить в игру персонажа Куан Чи (Quan Chi), но он был вырезан на ранних этапах разработки.
  • В режиме Krypt можно найти пасхалки, отсылающие к другим играм NetherRealm, включая Injustice: Gods Among Us.
  • Гостевой персонаж Терминатор был озвучен актёром Арнольдом Шварценеггером, который впервые согласился на озвучивание видеоигры.
  • Версия для Nintendo Switch содержит эксклюзивный скин для Скорпиона, основанный на дизайне из мультсериала «Mortal Kombat: Defenders of the Realm».
  • Сюжетное расширение Aftermath было написано сценаристом Домиником Чианчиоло (Dominic Cianciolo), который ранее работал над комиксами Mortal Kombat.

Источники

  • Официальный сайт игры Mortal Kombat 11 (Warner Bros. Interactive Entertainment)
  • Обзор Mortal Kombat 11 на Metacritic (2019)
  • Интервью с Эдом Буном на E3 2019 (GameSpot)
  • Статья «Mortal Kombat 11: The Kotaku Review» (Kotaku, 2019)
  • Документация разработчиков NetherRealm Studios (Unreal Engine 3, PBR)
  • Статистика продаж от Warner Bros. (2019–2023)
  • Правила турнира EVO 2019 (Evolution Championship Series)

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →