Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11 — это видеоигра в жанре файтинг, одиннадцатая основная часть серии Mortal Kombat, разработанная американской студией NetherRealm Studios и изданная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Выход игры состоялся 23 апреля 2019 года на платформах PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Microsoft Windows. Версия для PlayStation 5 и Xbox Series X/S была выпущена в ноябре 2020 года. Игра является прямым продолжением событий Mortal Kombat X (2015) и перезапускает временную линию, вводя концепцию путешествий во времени и альтернативных реальностей.
Игровой процесс
Mortal Kombat 11 сохраняет классическую для серии механику двухмерных боёв с трёхмерными моделями персонажей и фоновыми аренами. Основу геймплея составляют серии ударов, комбо и специальные приёмы, уникальные для каждого бойца.
Ключевые механики
Offensive и Defensive Gauge — система двух шкал энергии, которые заменяют единую шкалу из предыдущих игр. Шкала Offensive (атакующая) позволяет выполнять усиленные версии спецприёмов, прерывать комбо соперника (Breaker) и использовать добивания (Fatal Blow). Шкала Defensive (защитная) тратится на блокирование атак в прыжке, уклонения и контрприёмы.
Fatal Blow — мощный удар, доступный один раз за бой, когда здоровье персонажа падает ниже 30 %. Активируется одновременным нажатием двух кнопок. В отличие от X-Ray-приёмов из Mortal Kombat X, Fatal Blow может быть выполнен только в определённый момент, но наносит значительно больший урон и сопровождается кинематографичной сценой с демонстрацией переломов костей и внутренних органов.
Krushing Blow — специальный критический удар, который срабатывает при выполнении определённых условий (например, точное количество ударов в комбо, использование конкретного приёма после блока). Активация Krushing Blow наносит удвоенный урон и сопровождается замедленной анимацией травмы.
Variations — система вариаций персонажей, введённая в Mortal Kombat X, была переработана. В Mortal Kombat 11 каждый боец имеет три предустановленных вариации, которые определяют его набор приёмов и способностей. В отличие от предыдущей части, игрок не может свободно комбинировать способности внутри вариации — выбор осуществляется между готовыми шаблонами.
Режимы игры
Story Mode — сюжетный режим, выполненный в формате интерактивного кино. Игрок последовательно управляет разными персонажами, проходя серию боёв, соединённых кат-сценами. Продолжительность сюжетной кампании составляет около 6–8 часов.
Towers of Time — многопользовательский и одиночный режим с динамически меняющимися испытаниями. В башнях представлены бои с модификаторами, влияющими на геймплей (например, усиление атак, появление ловушек на арене, изменение скорости). Режим обновляется в реальном времени через интернет.
Krypt — режим исследования трёхмерного мира, в котором игрок открывает сундуки с косметическими предметами (скины, интро, аутро, бруталити). Для открытия сундуков используются игровая валюта (души, сердца, монеты) и ключи. Крипт представляет собой остров, наполненный отсылками к предыдущим играм серии.
Online — включает рейтинговые матчи (Ranked), казуальные бои (Kasual), комнаты для игроков (King of the Hill) и соревновательные режимы с таблицами лидеров.
Сюжет
Сюжет Mortal Kombat 11 разворачивается через два года после событий Mortal Kombat X. Хроника Кроники (Kronika), богиня времени и мать Шиннока (Shinnok), решает переписать историю, чтобы восстановить равновесие, нарушенное действиями Рейдена (Raiden) и его союзников. Кроника, являясь хранительницей временной линии, считает, что Рейден, изменив ход событий, создал дисбаланс, который угрожает существованию всех миров.
Кроника похищает Скорпиона (Scorpion) и Джонни Кейджа (Johnny Cage), используя их как инструменты для манипуляции временем. Она также призывает версию Лю Канга (Liu Kang) из прошлого, который после смерти в Mortal Kombat (2011) стал призраком. В ходе сюжета игроки управляют как современными, так и прошлыми версиями персонажей, что приводит к конфликтам между ними.
Основные события включают:
- Вторжение Кроники в Храм Рейдена и уничтожение Амулета Шиннока.
- Смерть Скорпиона от рук его прошлой версии, которая становится новым Скорпионом.
- Возвращение Шао Кана (Shao Kahn), воскрешённого Кроникой из прошлого.
- Союз сил Земного Царства (Соня Блейд, Кэсси Кейдж, Джакс, Суб-Зиро) против армии Кроники.
- Финальная битва на Временной арене, где Лю Канг, получив силу огненного бога, побеждает Кронику и становится новым хранителем времени.
Концовка игры предлагает два варианта: Лю Канг переписывает историю, создавая новую временную линию, или оставляет всё как есть, что приводит к цикличности событий.
Персонажи
Базовый состав игры включает 25 персонажей, из которых 6 являются новыми для серии. Впоследствии через загружаемый контент (DLC) были добавлены ещё 12 бойцов, включая гостевых персонажей из других франшиз.
Основной состав (базовая игра)
| Персонаж | Описание |
|---|---|
| Скорпион (Scorpion) | Призрачный ниндзя, владеющий копьём и огнём. Версия из прошлого становится новым Скорпионом. |
| Суб-Зиро (Sub-Zero) | Криомант, брат Нуба Сайбота. Владеет контролем над льдом. |
| Рейден (Raiden) | Бог грома, защитник Земного Царства. В сюжете теряет свои силы. |
| Лю Канг (Liu Kang) | Монах, чемпион Земного Царства. В концовке становится богом времени. |
| Кунг Лао (Kung Lao) | Монах, потомок великого воина. Владеет шляпой с лезвиями. |
| Джонни Кейдж (Johnny Cage) | Голливудский актёр, мастер боевых искусств. |
| Соня Блейд (Sonya Blade) | Офицер Сил Специального Назначения. |
| Кэсси Кейдж (Cassie Cage) | Дочь Джонни и Сони, владеет зелёной энергией. |
| Джакс (Jax) | Офицер с кибернетическими руками. |
| Китана (Kitana) | Принцесса Эдении, дочь Синдел. |
| Милина (Mileena) | Клон Китаны, обладающая зубами тигра. |
| Шао Кан (Shao Kahn) | Император Внешнего Мира, воскрешённый из прошлого. |
| Нуб Сайбот (Noob Saibot) | Призрак, брат Суб-Зиро. |
| Скарлет (Skarlet) | Кровавая колдунья, ученица Шао Кана. |
| Эррон Блэк (Erron Black) | Наёмник, стрелок. |
| Кано (Kano) | Лидер банды «Чёрный Дракон». |
| Джеки Бриггс (Jacqui Briggs) | Дочь Джакса, боец Сил Специального Назначения. |
| Синдел (Sindel) | Королева Эдении, мать Китаны. |
| Коталь Кан (Kotal Kahn) | Император Внешнего Мира после смерти Шао Кана. |
| Фрост (Frost) | Ученица Суб-Зиро, кибернетизированная. |
| Герас (Geras) | Слуга Кроники, владеющий контролем над песком. |
| Коллектор (Kollector) | Существо-сборщик, слуга Шао Кана. |
| Цетрион (Cetrion) | Богиня природы, дочь Кроники. |
| Кроника (Kronika) | Богиня времени, главный антагонист. |
| Шиннок (Shinnok) | Падший бог, появляется в кат-сценах. |
Загружаемый контент (DLC)
Kombat Pack 1 (2019):
- Шан Цунг (Shang Tsung) — колдун, владеющий трансформацией.
- Найтвулф (Nightwolf) — шаман, защитник Земного Царства.
- Терминатор (Terminator) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.
- Синдел (Sindel) — добавлена как отдельный персонаж (в базовой игре была неигровой).
- Спаун (Spawn) — гостевой персонаж из комиксов Image Comics.
- Джокер (Joker) — гостевой персонаж из комиксов DC Comics.
Kombat Pack 2 (2020):
- Милина (Mileena) — добавлена как отдельный персонаж.
- Рейн (Rain) — принц Эдении, владеющий водой.
- Рамбо (Rambo) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.
Aftermath (расширение, 2020):
- Фуджин (Fujin) — бог ветра, брат Рейдена.
- Шива (Sheeva) — воительница шокан, телохранительница Синдел.
- Робокоп (RoboCop) — гостевой персонаж из одноимённого фильма.
Разработка и выпуск
Разработка Mortal Kombat 11 началась в 2016 году после завершения работы над Mortal Kombat X. Руководителем проекта выступил Эд Бун (Ed Boon), сооснователь NetherRealm Studios. Игра создавалась на модифицированной версии движка Unreal Engine 3, использовавшегося в предыдущих частях.
Основные изменения в разработке:
- Переработана система анимации: движения персонажей стали более плавными и реалистичными благодаря технологии захвата движения (motion capture).
- Улучшена графика: модели персонажей и фоны стали более детализированными, использованы технологии PBR (physically based rendering).
- Введена система «Fatal Blow» вместо «X-Ray» для снижения количества однотипных анимаций.
Анонс игры состоялся 6 декабря 2018 года на церемонии The Game Awards. Релиз состоялся 23 апреля 2019 года. В ноябре 2020 года вышло расширение Aftermath, добавляющее новый сюжетный эпизод, трёх персонажей и новые режимы.
Версия для Nintendo Switch была портирована студией Shiver Entertainment и получила смешанные отзывы из-за сниженного качества графики и технических проблем.
Критика и восприятие
Mortal Kombat 11 получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На агрегаторе Metacritic версия для PlayStation 4 имеет средний балл 82 из 100, для Xbox One — 86 из 100, для PC — 77 из 100.
Положительные аспекты
- Графика и анимация: высокое качество визуала, детализация персонажей и эффектов.
- Сюжетный режим: увлекательная история с неожиданными поворотами, качественная постановка.
- Геймплей: глубокая боевая система, разнообразие механик, сбалансированные персонажи.
- Контент: большое количество режимов, косметических предметов и испытаний.
Критика
- Микротранзакции: система внутриигровых покупок (Krypt, Time Krystals) подверглась критике за агрессивность и необходимость тратить реальные деньги для ускорения прогресса.
- Баланс: некоторые персонажи (например, Герас, Скорпион) считались слишком сильными на старте, что потребовало патчей.
- Технические проблемы на PC: версия для Windows получила нарекания за низкую производительность, вылеты и отсутствие поддержки некоторых видеокарт.
- Повторяемость: режим Towers of Time критиковали за однообразие и чрезмерное количество модификаторов.
Продажи
По данным Warner Bros., к концу 2019 года продажи Mortal Kombat 11 превысили 8 миллионов копий, что сделало её одной из самых продаваемых игр серии. К 2023 году общий тираж составил более 15 миллионов копий.
Наследие и влияние
Mortal Kombat 11 считается одной из лучших игр в серии, наряду с Mortal Kombat (2011) и Mortal Kombat X. Игра получила несколько наград, включая «Лучший файтинг» на The Game Awards 2019. Она также стала основой для киберспортивных соревнований, входя в программу Evolution Championship Series (EVO) в 2019 и 2020 годах.
В 2023 году NetherRealm Studios объявила о прекращении поддержки игры, сосредоточившись на разработке следующей части серии. Mortal Kombat 11 остаётся доступной для покупки и игры на всех платформах, включая обратную совместимость на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Интересные факты
- Изначально планировалось включить в игру персонажа Куан Чи (Quan Chi), но он был вырезан на ранних этапах разработки.
- В режиме Krypt можно найти пасхалки, отсылающие к другим играм NetherRealm, включая Injustice: Gods Among Us.
- Гостевой персонаж Терминатор был озвучен актёром Арнольдом Шварценеггером, который впервые согласился на озвучивание видеоигры.
- Версия для Nintendo Switch содержит эксклюзивный скин для Скорпиона, основанный на дизайне из мультсериала «Mortal Kombat: Defenders of the Realm».
- Сюжетное расширение Aftermath было написано сценаристом Домиником Чианчиоло (Dominic Cianciolo), который ранее работал над комиксами Mortal Kombat.
Источники
- Официальный сайт игры Mortal Kombat 11 (Warner Bros. Interactive Entertainment)
- Обзор Mortal Kombat 11 на Metacritic (2019)
- Интервью с Эдом Буном на E3 2019 (GameSpot)
- Статья «Mortal Kombat 11: The Kotaku Review» (Kotaku, 2019)
- Документация разработчиков NetherRealm Studios (Unreal Engine 3, PBR)
- Статистика продаж от Warner Bros. (2019–2023)
- Правила турнира EVO 2019 (Evolution Championship Series)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →