Открыть сервис

Need for Speed: все части серии по порядку

Need for Speed (сокращённо NFS) — серия компьютерных игр в жанре аркадных гонок, издаваемая компанией Electronic Arts. Серия была основана в 1994 году и является одной из старейших и наиболее коммерчески успешных франшиз в истории игровой индустрии. За более чем три десятилетия вышло более 20 основных частей и множество спин-оффов, разработанных различными студиями, включая EA Canada, EA Black Box, Criterion Games и Ghost Games.

Ранняя эра (1994–1999)

Первая игра, The Need for Speed (1994), вышла на 3DO и позже была портирована на PC, PlayStation и Sega Saturn. Игра отличалась реалистичной для своего времени физикой, лицензированными суперкарами (Ferrari, Lamborghini, Porsche) и режимом полицейских погонь, который стал визитной карточкой серии. В 1997 году вышло продолжение Need for Speed II, сделавшее упор на экзотические автомобили и более аркадное управление. Третья часть, Need for Speed III: Hot Pursuit (1998), вернула полицейские погони и представила режим «Hot Pursuit», где игрок мог играть как за гонщика, так и за полицейского. Завершила раннюю эру игра Need for Speed: High Stakes (1999, в Европе — Road Challenge), добавившая режим карьеры с покупкой автомобилей и систему повреждений.

Эра Underground и Most Wanted (2000–2007)

С выпуском Need for Speed: Porsche Unleashed (2000) серия отошла от мультибрендовости, сосредоточившись на истории одной марки. Однако поворотным моментом стал Need for Speed: Underground (2003), который полностью сменил концепцию: вместо суперкаров и полиции игра предложила уличные гонки, тюнинг японских и корейских автомобилей, неоновую эстетику и ночной город. Игра имела огромный успех и определила развитие жанра на годы вперёд. Сиквел Need for Speed: Underground 2 (2004) расширил открытый мир, добавил режим свободной езды по городу Бэйвью и углублённую систему визуального и технического тюнинга.

Кульминацией этой эры стала игра Need for Speed: Most Wanted (2005), объединившая уличные гонки с погонями от полиции. Сюжет строился вокруг противостояния гонщика с чёрным списком из 15 самых разыскиваемых гонщиков города Рокпорт. Игра получила признание критиков и считается одной из лучших в серии. Последующие части — Need for Speed: Carbon (2006) и Need for Speed: ProStreet (2007) — экспериментировали с командными гонками и легальными кольцевыми соревнованиями соответственно, но не достигли уровня популярности Most Wanted.

Эра Shift и Hot Pursuit (2008–2012)

В 2008 году вышла Need for Speed: Undercover, вернувшаяся к сюжету об уличных гонках и полиции, однако получившая смешанные отзывы из-за технических проблем. После этого Electronic Arts разделила серию на два направления: симуляторное — Need for Speed: Shift (2009) и его продолжение Shift 2: Unleashed (2011), разработанные Slightly Mad Studios, и аркадное — Need for Speed: Hot Pursuit (2010), перезапуск классической игры, созданный студией Criterion Games. Версия 2010 года получила высокие оценки за динамичный геймплей, эффектные погони и мультиплеер. В 2011 году вышла Need for Speed: The Run, сюжетная гонка через всю Америку, а в 2012 году — Need for Speed: Most Wanted, перезапуск одноимённой игры 2005 года, выполненный в стилистике Hot Pursuit с открытым миром Фэрхейвена.

Эра Ghost Games (2013–2019)

В 2013 году вышла Need for Speed: Rivals, разработанная шведской студией Ghost Games. Игра объединила элементы Hot Pursuit и Most Wanted, предложив асимметричный мультиплеер, где игроки могли переключаться между гонщиками и полицейскими. В 2015 году серия вернулась к истокам с перезапуском Need for Speed, ориентированным на культуру уличных гонок и тюнинг, но игра подверглась критике за обязательное постоянное подключение к интернету и короткую сюжетную кампанию. Need for Speed: Payback (2017) добавила сюжет в стиле боевиков ограблений, но также получила смешанные отзывы. Последней игрой этого периода стала Need for Speed: Heat (2019), которая объединила дневные легальные гонки и ночные нелегальные заезды, получив более тёплый приём благодаря улучшенной механике и визуальному стилю.

Современный период

В 2022 году вышла Need for Speed: Unbound, разработанная Criterion Games. Игра представила уникальный визуальный стиль с элементами граффити и аниме-эффектами, а также вернула полицейские погони и систему выбора между дневными и ночными заездами. Unbound получила положительные отзывы за стиль и геймплей, хотя отмечались проблемы с оптимизацией на ПК. В 2024 году игра получила крупное обновление с новым контентом, однако на момент 2025 года новых анонсов основных частей серии не было.

Спин-оффы и мобильные версии

Помимо основных частей, серия включает множество спин-оффов: Need for Speed: Nitro (2009) для Wii и Nintendo DS, Need for Speed: World (2010) — массовая многопользовательская онлайн-игра, закрытая в 2015 году, а также мобильные версии Need for Speed: No Limits (2015) и Need for Speed: Most Wanted (2012) для iOS и Android. Отдельно стоит отметить Need for Speed: Porsche Unleashed и Need for Speed: V-Rally — ответвление в жанре ралли.

Хронологический список основных частей

  1. The Need for Speed — 1994
  2. Need for Speed II — 1997
  3. Need for Speed III: Hot Pursuit — 1998
  4. Need for Speed: High Stakes — 1999
  5. Need for Speed: Porsche Unleashed — 2000
  6. Need for Speed: Hot Pursuit 2 — 2002
  7. Need for Speed: Underground — 2003
  8. Need for Speed: Underground 2 — 2004
  9. Need for Speed: Most Wanted — 2005
  10. Need for Speed: Carbon — 2006
  11. Need for Speed: ProStreet — 2007
  12. Need for Speed: Undercover — 2008
  13. Need for Speed: Shift — 2009
  14. Need for Speed: Hot Pursuit — 2010
  15. Need for Speed: Shift 2: Unleashed — 2011
  16. Need for Speed: The Run — 2011
  17. Need for Speed: Most Wanted — 2012
  18. Need for Speed: Rivals — 2013
  19. Need for Speed — 2015
  20. Need for Speed: Payback — 2017
  21. Need for Speed: Heat — 2019
  22. Need for Speed: Unbound — 2022

Влияние и значение

Серия Need for Speed оказала значительное влияние на жанр аркадных гонок, популяризировав такие элементы, как полицейские погони, тюнинг автомобилей и открытый мир. Игры серии разошлись суммарным тиражом более 150 миллионов копий, что делает франшизу одной из самых продаваемых в истории. Несмотря на неоднородное качество отдельных частей, серия сохраняет устойчивую аудиторию и продолжает развиваться, адаптируясь к современным тенденциям игровой индустрии.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →