Onii-chan Asa made Zutto Gyutte shite¶
Onii-chan Asa made Zutto Gyutte shite (яп. お兄ちゃん朝までずっとギュッてして; с яп. — «Старший брат, обнимай меня крепко до самого утра») — японская компьютерная игра в жанре визуального романа и симулятора свиданий, разработанная и выпущенная компанией Atelier Kaguya (бренд Berkshire Yorkshire) 29 апреля 2011 года для платформы Windows. Игра относится к поджанру имито-ранобэ (имитация романтического лёгкого романа) и ориентирована на взрослую аудиторию, содержа элементы эроге.
¶Сюжет и персонажи
Основное действие разворачивается вокруг главного героя — старшеклассника, который после долгой разлуки возвращается в родительский дом. Его младшая сестра, главная героиня по имени Миюки, повзрослела и теперь испытывает к брату романтические чувства. Сюжет строится на развитии их отношений в течение нескольких недель, вплоть до утра, когда герой должен принять финальное решение.
Миюки — типичный для жанра персонаж-«имоуто» (младшая сестра), обладающая внешностью ученицы средней школы, несмотря на старший возраст. Её характер сочетает застенчивость, настойчивость и привязанность к брату. Второстепенные персонажи включают школьных друзей героя и соседей, однако их роль в повествовании минимальна и служит лишь фоном для развития центральной сюжетной линии.
Сценарий написан в формате линейной истории с несколькими концовками. Прохождение занимает в среднем от трёх до шести часов в зависимости от выбранных ответов. Игра не имеет разветвлённой системы параметров; выбор реплик влияет на эмоциональное состояние Миюки и приводит к одной из трёх концовок: «хорошей», «истинной» и «плохой».
¶Игровой процесс
Механика игры соответствует стандартам жанра визуального романа: игрок читает текст на экране, периодически выбирая один из вариантов ответа. Диалоговая система включает функцию автопрочтения, пропуска уже прочитанного текста и журнал реплик. Отличительной особенностью является наличие «режима объятий» — специальных интерактивных сцен, в которых игроку предлагается выбрать часть тела персонажа для взаимодействия, что влияет на последующие реплики и эмоциональный фон сцены.
Графическая составляющая выполнена в стиле типичного аниме-арта конца 2000-х годов. Художником выступил один из штатных иллюстраторов Atelier Kaguya, работающий под псевдонимом. Разрешение спрайтов и фоновых изображений — 800×600 пикселей, что соответствует стандартам того времени. Озвучивание главной героини выполнено профессиональной сэйю, остальные персонажи не озвучены.
¶Технические особенности и издания
Игра распространялась на DVD-диске в упаковке типа «джуэл-кейс». Первоначальная розничная цена составляла 8800 иен (около 110 долларов США по курсу 2011 года). Требования к системе: Windows XP/Vista/7, процессор Pentium III с частотой 800 МГц, 256 МБ оперативной памяти, DirectX 9.0c. Установка требовала около 2 гигабайт свободного места на жёстком диске.
В 2012 году компания выпустила дополненное издание под названием «Onii-chan Asa made Zutto Gyutte shite! Plus», включавшее дополнительные сцены, новую графику и исправления ошибок оригинальной версии. Также существовала версия для портативных устройств, распространявшаяся через японские онлайн-магазины цифровой дистрибуции.
¶Восприятие и место в индустрии
Отзывы игроков на японских форумах и в обзорах специализированных сайтов были в целом положительными. К достоинствам относили качественную графику, эмоциональный сценарий и проработанный характер главной героини. К недостаткам — короткую продолжительность и малое количество концовок по сравнению с другими продуктами жанра.
Игра относится к категории «имоуто-гэ» — поджанра эроге, посвящённого романтическим отношениям с младшей сестрой. Этот поджанр имеет устойчивую аудиторию в Японии, несмотря на неоднозначное восприятие в западных странах. Тематика инцеста, хотя и является табуированной в реальном обществе, в японской анимации и играх рассматривается как условный художественный приём, не имеющий прямого отношения к реальным социальным нормам.
¶Контент для взрослых
Поскольку игра содержит откровенные сцены сексуального характера, она маркируется как «для лиц старше 18 лет» (CERO Z в Японии). Распространение за пределами Японии ограничено, официальной локализации на английский или русский язык не выпускалось. Любительские переводы, выполненные энтузиастами, существуют, однако их качество варьируется.
В России игра не имеет официального издателя и не классифицируется законодательством как запрещённая; однако её распространение подпадает под общие ограничения оборота продукции для взрослых.
¶Разработчик
Atelier Kaguya — японская компания-разработчик эроге, основанная в 1997 году. За время существования выпустила более 60 игр под различными брендами, включая Berkshire Yorkshire, под которым вышла данная игра. Компания известна тайтлами в жанре «нанпа» (соблазнение) и «имоуто-гэ». После 2015 года активность студии снизилась, последние релизы датируются 2018–2019 годами.
¶Источники
- Официальный сайт Atelier Kaguya (архивные версии)
- База данных визуальных новелл VNDB (страница тайтла)
- Обзоры на японских сайтах Getchu.com и Moedigi
- Архивы японских игровых журналов 2011 года
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →

