Открыть сервисСервис

Paint 3D: история, возможности и прекращение поддержки

Paint 3D — это растровый графический редактор, разработанный корпорацией Microsoft для операционной системы Windows 10 и последующих версий. Программа позиционировалась как современная замена классическому Paint, предлагая пользователям инструменты не только для традиционного двухмерного рисования, но и для создания и редактирования трёхмерных моделей. Приложение было доступно бесплатно в магазине Microsoft Store и предустанавливалось в большинстве редакций Windows 10 и Windows 11.

История

Разработка Paint 3D была анонсирована в октябре 2016 года на мероприятии Microsoft, посвящённом презентации обновления Windows 10 Creators Update. Релиз приложения состоялся весной 2017 года. Появление программы было частью стратегии Microsoft по интеграции инструментов 3D-моделирования в массовую операционную систему. Компания стремилась демократизировать создание трёхмерного контента, сделав его доступным для обычных пользователей, а не только профессионалов в области дизайна и инженерии.

В состав Windows 10 Paint 3D была включена в качестве стандартного приложения, однако в отличие от своего предшественника, она не имела статуса неудаляемого компонента. Пользователи могли удалить её через настройки системы. Несмотря на активное продвижение и наличие встроенной библиотеки трёхмерных моделей (Remix 3D), приложение не получило ожидаемого массового признания. Многие пользователи критиковали его за недостаточную функциональность по сравнению с профессиональными редакторами и за неудобный интерфейс, в котором 2D-инструменты были смешаны с 3D-функциями.

В 2019 году Microsoft объявила о прекращении поддержки онлайн-сообщества Remix 3D, которое являлось ключевым элементом экосистемы Paint 3D. В августе 2024 года корпорация официально объявила, что Paint 3D станет устаревшим приложением и будет удалено из Microsoft Store. Однако встроенные в систему версии продолжат работать, но перестанут получать обновления. Классический Paint, напротив, был модернизирован и получил новые функции, такие как поддержка слоёв и прозрачности, что подтвердило выбор пользователей в пользу традиционного редактора.

Возможности и интерфейс

Paint 3D сочетал в себе два различных набора инструментов, что отражалось в структуре интерфейса. Главное меню приложения разделяло функции на несколько категорий: «Кисти», «2D-фигуры», «3D-фигуры», «Наклейки», «Текст» и «Холст».

Двухмерное рисование

В режиме 2D Paint 3D предоставлял базовый набор кистей, включая маркер, перо, карандаш, акварель и масляную кисть. Пользователь мог настраивать размер, непрозрачность и жёсткость инструмента. В отличие от классического Paint, здесь поддерживалась работа со слоями, хотя и в ограниченном виде. Присутствовал инструмент «Волшебное выделение», позволявший вырезать объекты с фона для последующего использования в 3D-сцене. Работа с текстом также была улучшена: можно было добавлять объёмные подписи.

Трёхмерное моделирование

Ключевой особенностью Paint 3D была возможность создания и редактирования 3D-объектов. Приложение предлагало набор базовых трёхмерных фигур (куб, сфера, цилиндр, конус) и более сложных заготовок, таких как фигуры животных или людей. Пользователи могли изменять геометрию объекта, вращать его в пространстве и настраивать материалы поверхности. Редактор позволял наносить на 3D-модели двухмерные текстуры и наклейки.

Импорт готовых моделей был возможен в форматах FBX, STL, OBJ и 3MF. Для упрощения процесса создания контента существовала функция автоматического преобразования 2D-рисунка в 3D-объект (3D Doodle).

Инструменты и экспорт

Paint 3D поддерживал работу с прозрачными изображениями и позволял сохранять файлы в форматах PNG, JPEG, GIF, BMP и собственных форматах проекта (.paint). Для 3D-моделей предусматривался экспорт в STL, что позволяло использовать созданные объекты для последующей 3D-печати. В приложении присутствовали базовые инструменты выделения, кадрирования и заливки.

Критика и недостатки

Основной поток критики в адрес Paint 3D был связан с неудачным сочетанием двух разных парадигм в одном интерфейсе. Инструменты для плоского рисования были упрощены по сравнению с классическим Paint, а 3D-инструменты — слишком примитивны для серьёзной работы. Отсутствие расширенных настроек кистей, неудобная система навигации по холсту и высокая нагрузка на процессор при работе с 3D-графикой также вызывали нарекания.

Пользователи отмечали, что для создания простых скриншотов или быстрых правок изображений классический Paint был удобнее и быстрее. Попытка Microsoft объединить два разных класса программ привела к тому, что Paint 3D оказался нишевым продуктом, не сумевшим заменить ни один из них. Отсутствие поддержки плагинов и ограниченная библиотека готовых моделей после закрытия Remix 3D сделали приложение малопривлекательным для творческих задач.

Значение и наследие

Несмотря на коммерческую неудачу и прекращение развития, Paint 3D сыграл определённую роль в популяризации 3D-графики. Он познакомил миллионы пользователей Windows с базовыми принципами работы с трёхмерными объектами, не требуя установки сложного специализированного программного обеспечения. Функция импорта и экспорта STL открыла доступ к 3D-печати для новичков.

Опыт, полученный Microsoft при разработке Paint 3D, был частично использован при модернизации классического Paint в Windows 11, который получил поддержку тёмной темы, новые кисти и инструменты работы со слоями. Таким образом, эволюция графических редакторов от Microsoft пошла по пути совершенствования проверенного временем классического инструмента, а не внедрения радикально нового интерфейса.

Источники

  • Официальная документация Microsoft по приложению Paint 3D.
  • Сообщения блога Microsoft Windows Experience Blog (2016–2024).
  • Статьи и обзоры профильных изданий (The Verge, Tom's Hardware) о развитии и закрытии Paint 3D.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru