Открыть сервис

Past & Present

Past & Present — это настольная игра, разработанная британским геймдизайнером Владимиром Хрбаты (Vladimír Hřbatý) и выпущенная в 2020 году. Игра сочетает в себе элементы стратегии, экономического планирования и исторического симулятора, предлагая игрокам управлять государством на протяжении двух эпох: прошлого (XIX—XX века) и настоящего (современность). Основная механика основана на карточном драфте, управлении ресурсами и развитии инфраструктуры, а также на взаимодействии с историческими событиями.

История создания

Игра была разработана чешским автором Владимиром Хрбаты, известным по проектам «Messina 1347» и «The Gallerist». Издателем выступила компания Delicious Games, специализирующаяся на настольных играх с глубокими стратегическими механиками. «Past & Present» вышла в 2020 году на краудфандинговой платформе Kickstarter, где собрала более 200 000 долларов США при запросе в 30 000. Релиз состоялся в 2021 году, после чего игра получила несколько наград, включая номинацию на премию «Golden Geek» в категории «Лучшая стратегическая игра».

Игровой процесс

Основная механика

Игра рассчитана на 1—4 игроков, продолжительность партии составляет от 90 до 150 минут. Основной элемент — карточный драфт, в ходе которого игроки выбирают карты, представляющие исторические события, технологии, политические решения и культурные достижения. Каждая карта приносит победные очки, ресурсы или бонусы, но также может накладывать штрафы.

Эпохи

Игра делится на две эпохи:

  • Прошлое (XIX—XX века): игроки развивают промышленность, строят заводы, железные дороги и колонии. В этой эпохе доступны карты, связанные с индустриализацией, войнами и социальными реформами.
  • Настоящее (современность): акцент смещается на цифровые технологии, экологию, глобализацию и информационное общество. Карты этой эпохи включают интернет, возобновляемую энергетику и международные организации.

Ресурсы и управление

Игроки управляют четырьмя типами ресурсов: деньги, рабочая сила, влияние и знания. Деньги необходимы для покупки карт, рабочая сила — для строительства, влияние — для политических действий, знания — для технологических прорывов. Ресурсы добываются через карты и здания, которые можно возводить на игровом поле.

Победные очки

Победные очки начисляются за выполнение целей, указанных на картах, а также за создание комбинаций из карт одной эпохи или тематики. В конце игры подсчитываются очки за обе эпохи, и игрок с наибольшим количеством объявляется победителем.

Критика и отзывы

Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков и игроков. На агрегаторе BoardGameGeek рейтинг «Past & Present» составляет 7,8 из 10 по состоянию на 2024 год. К достоинствам относят глубокую стратегию, высокую реиграбельность и качественное оформление. К недостаткам — высокий порог входа для новичков, длительность партии и сложность правил.

Интересные факты

  • Игра была вдохновлена работами историка Эрика Хобсбаума, в частности его книгой «Эпоха крайностей: короткий двадцатый век».
  • В базовой версии игры содержится более 200 уникальных карт, каждая из которых имеет историческую справку на обороте.
  • Автор Владимир Хрбаты лично участвовал в тестировании игры, проведя более 500 партий до её релиза.

Применение

«Past & Present» используется не только как развлекательная игра, но и как образовательный инструмент. Некоторые школы и университеты включают её в курсы по истории и экономике для моделирования исторических процессов. Однако в России игра не получила широкого распространения в образовательных учреждениях из-за отсутствия локализации и высокой стоимости.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →