Открыть сервис

Первому игроку приготовиться

«Первому игроку приготовиться» (англ. Ready Player One) — научно-фантастический роман американского писателя Эрнеста Клайна, опубликованный в 2011 году. Действие произведения разворачивается в антиутопическом будущем, где большая часть человечества проводит время в виртуальной реальности OASIS, а главный герой участвует в масштабном квесте, созданном создателем этой вселенной. Роман получил широкую известность благодаря обилию отсылок к поп-культуре 1980-х годов и был экранизирован режиссёром Стивеном Спилбергом в 2018 году.

Сюжет

Действие происходит в 2045 году. Земля страдает от перенаселения, экологического кризиса и экономического коллапса. Единственным убежищем для большинства людей становится OASIS — глобальная симуляция виртуальной реальности, созданная гениальным программистом Джеймсом Холлидеем. После смерти Холлидея в 2040 году выясняется, что он оставил в OASIS «пасхальное яйцо» — скрытое задание, победитель которого получит полный контроль над виртуальной вселенной и его многомиллиардное состояние.

Главный герой, подросток Уэйд Уоттс (ник в сети — Парсифаль), живёт в перенаселённом районе Оклахома-Сити. Он посвящает всё свободное время поискам ключей, необходимых для получения «пасхального яйца». В ходе квеста Уэйд объединяется с другими искателями — Артемидой, Эйчем, Шото и Дайто — и противостоит могущественной корпорации IOI (Innovative Online Industries), которая использует нечестные методы для получения контроля над OASIS.

История создания

Эрнест Клайн начал работу над романом в 2010 году. По словам автора, идея книги возникла из его собственного опыта геймера и фаната поп-культуры 1980-х годов. Клайн хотел создать произведение, которое сочетал бы элементы научной фантастики, приключенческого романа и ностальгии по видеоиграм, фильмам и музыке его детства.

Первоначально роман назывался «Анархия на OASIS», но издатель предложил изменить название на более коммерчески привлекательное — «Первому игроку приготовиться» (фраза из классической аркадной игры Pong). Книга была опубликована в августе 2011 года издательством Crown Publishers.

Жанр и тематика

Роман сочетает элементы научной фантастики, киберпанка, приключенческого романа и квеста. Основные темы произведения включают:

  • Влияние технологий на общество: OASIS показана как средство эскапизма, позволяющее людям уйти от проблем реального мира.
  • Ностальгия по 1980-м годам: квест Холлидея построен на отсылках к видеоиграм, фильмам, музыке и телешоу того десятилетия.
  • Корпоративная жадность: компания IOI (организация, признанная нежелательной в РФ не является, однако её деятельность в романе носит вымышленный характер) стремится монополизировать OASIS и извлечь из неё коммерческую выгоду.
  • Дружба и сотрудничество: герои объединяются для достижения общей цели, преодолевая индивидуальные различия.

Персонажи

Главные герои

  • Уэйд Уоттс (Парсифаль) — главный протагонист, подросток из бедной семьи, который становится лидером группы искателей.
  • Артемида (Саманта Кук) — виртуальная аватара, за которой скрывается девушка из Канады. Она является экспертом по истории OASIS и лично заинтересована в победе над IOI.
  • Эйч (Хелен Харрис) — виртуальный персонаж, управляемый девушкой из Великобритании. Специализируется на взломе и хакерских атаках.
  • Шото (Тосиро Ёсида) — японский геймер, который управляет гигантским роботом в виртуальной реальности.
  • Дайто (Акихидэ Карацу) — японский подросток, брат Шото, управляющий боевым мехом.

Антагонисты

  • Нолан Сорренто — глава корпорации IOI, основной противник героев. Он стремится получить контроль над OASIS любыми средствами.
  • Шестипалый — наёмный убийца, работающий на IOI, который преследует искателей в реальном мире.

Квест Холлидея

Квест состоит из трёх этапов, каждый из которых требует от участников глубоких знаний поп-культуры 1980-х годов:

  1. Первый ключ — гонка на виртуальных автомобилях, основанная на фильме «Безумный Макс» и игре Tempest. Для победы нужно было не просто финишировать первым, а найти скрытый путь, отсылающий к игре Adventure.
  2. Второй ключ — виртуальное воспроизведение фильма «Сияние» Стэнли Кубрика. Участники должны были пройти через лабиринт, воссозданный по мотивам этого фильма.
  3. Третий ключ — решение головоломки, связанной с игрой Joust и фильмом «Охотники за привидениями». Финальное испытание требовало пожертвовать виртуальной жизнью ради победы.

Критика и отзывы

Роман получил смешанные отзывы критиков. Положительные рецензии отмечали увлекательный сюжет, ностальгическую атмосферу и обилие отсылок к поп-культуре. Книга стала бестселлером по версии The New York Times и получила несколько литературных наград, включая премию «Алекс» Американской библиотечной ассоциации.

Отрицательные отзывы касались, в основном, стилистических недостатков: критики указывали на излишнюю зависимость сюжета от культурных отсылок, слабую проработку персонажей и упрощённый язык. Некоторые рецензенты называли роман «литературным фанатским сервисом», лишённым оригинальности.

Экранизация

В 2018 году вышла одноимённая экранизация режиссёра Стивена Спилберга. Фильм значительно отличался от книги: были изменены многие сюжетные линии, персонажи и испытания квеста. В частности, в фильме отсутствовали многие отсылки к конкретным играм и фильмам 1980-х годов из-за проблем с авторскими правами. Вместо этого были использованы более узнаваемые образы из поп-культуры, такие как Железный гигант и «Назад в будущее».

Фильм получил в целом положительные отзывы критиков и зрителей, собрав в мировом прокате более 580 миллионов долларов при бюджете в 175 миллионов.

Влияние на культуру

Роман «Первому игроку приготовиться» способствовал возрождению интереса к поп-культуре 1980-х годов среди молодого поколения. Книга также стимулировала дискуссии о будущем виртуальной реальности и её влиянии на общество.

В 2018 году Эрнест Клайн выпустил продолжение романа — «Второму игроку приготовиться», которое было менее успешным как в коммерческом, так и в критическом плане.

Источники

  • Клайн, Эрнест. «Первому игроку приготовиться». — М.: АСТ, 2012.
  • The New York Times: «Ready Player One» — обзор и рецензия.
  • Kirkus Reviews: «Ready Player One» — критический разбор.
  • The Guardian: «Ready Player One: the novel that predicted the future of VR».
  • Variety: «Ready Player One» — обзор фильма и кассовые сборы.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →