Первому игроку приготовиться
«Первому игроку приготовиться» (англ. Ready Player One) — научно-фантастический роман американского писателя Эрнеста Клайна, опубликованный в 2011 году. Действие произведения разворачивается в антиутопическом будущем, где большая часть человечества проводит время в виртуальной реальности OASIS, а главный герой участвует в масштабном квесте, созданном создателем этой вселенной. Роман получил широкую известность благодаря обилию отсылок к поп-культуре 1980-х годов и был экранизирован режиссёром Стивеном Спилбергом в 2018 году.
Сюжет
Действие происходит в 2045 году. Земля страдает от перенаселения, экологического кризиса и экономического коллапса. Единственным убежищем для большинства людей становится OASIS — глобальная симуляция виртуальной реальности, созданная гениальным программистом Джеймсом Холлидеем. После смерти Холлидея в 2040 году выясняется, что он оставил в OASIS «пасхальное яйцо» — скрытое задание, победитель которого получит полный контроль над виртуальной вселенной и его многомиллиардное состояние.
Главный герой, подросток Уэйд Уоттс (ник в сети — Парсифаль), живёт в перенаселённом районе Оклахома-Сити. Он посвящает всё свободное время поискам ключей, необходимых для получения «пасхального яйца». В ходе квеста Уэйд объединяется с другими искателями — Артемидой, Эйчем, Шото и Дайто — и противостоит могущественной корпорации IOI (Innovative Online Industries), которая использует нечестные методы для получения контроля над OASIS.
История создания
Эрнест Клайн начал работу над романом в 2010 году. По словам автора, идея книги возникла из его собственного опыта геймера и фаната поп-культуры 1980-х годов. Клайн хотел создать произведение, которое сочетал бы элементы научной фантастики, приключенческого романа и ностальгии по видеоиграм, фильмам и музыке его детства.
Первоначально роман назывался «Анархия на OASIS», но издатель предложил изменить название на более коммерчески привлекательное — «Первому игроку приготовиться» (фраза из классической аркадной игры Pong). Книга была опубликована в августе 2011 года издательством Crown Publishers.
Жанр и тематика
Роман сочетает элементы научной фантастики, киберпанка, приключенческого романа и квеста. Основные темы произведения включают:
- Влияние технологий на общество: OASIS показана как средство эскапизма, позволяющее людям уйти от проблем реального мира.
- Ностальгия по 1980-м годам: квест Холлидея построен на отсылках к видеоиграм, фильмам, музыке и телешоу того десятилетия.
- Корпоративная жадность: компания IOI (организация, признанная нежелательной в РФ не является, однако её деятельность в романе носит вымышленный характер) стремится монополизировать OASIS и извлечь из неё коммерческую выгоду.
- Дружба и сотрудничество: герои объединяются для достижения общей цели, преодолевая индивидуальные различия.
Персонажи
Главные герои
- Уэйд Уоттс (Парсифаль) — главный протагонист, подросток из бедной семьи, который становится лидером группы искателей.
- Артемида (Саманта Кук) — виртуальная аватара, за которой скрывается девушка из Канады. Она является экспертом по истории OASIS и лично заинтересована в победе над IOI.
- Эйч (Хелен Харрис) — виртуальный персонаж, управляемый девушкой из Великобритании. Специализируется на взломе и хакерских атаках.
- Шото (Тосиро Ёсида) — японский геймер, который управляет гигантским роботом в виртуальной реальности.
- Дайто (Акихидэ Карацу) — японский подросток, брат Шото, управляющий боевым мехом.
Антагонисты
- Нолан Сорренто — глава корпорации IOI, основной противник героев. Он стремится получить контроль над OASIS любыми средствами.
- Шестипалый — наёмный убийца, работающий на IOI, который преследует искателей в реальном мире.
Квест Холлидея
Квест состоит из трёх этапов, каждый из которых требует от участников глубоких знаний поп-культуры 1980-х годов:
- Первый ключ — гонка на виртуальных автомобилях, основанная на фильме «Безумный Макс» и игре Tempest. Для победы нужно было не просто финишировать первым, а найти скрытый путь, отсылающий к игре Adventure.
- Второй ключ — виртуальное воспроизведение фильма «Сияние» Стэнли Кубрика. Участники должны были пройти через лабиринт, воссозданный по мотивам этого фильма.
- Третий ключ — решение головоломки, связанной с игрой Joust и фильмом «Охотники за привидениями». Финальное испытание требовало пожертвовать виртуальной жизнью ради победы.
Критика и отзывы
Роман получил смешанные отзывы критиков. Положительные рецензии отмечали увлекательный сюжет, ностальгическую атмосферу и обилие отсылок к поп-культуре. Книга стала бестселлером по версии The New York Times и получила несколько литературных наград, включая премию «Алекс» Американской библиотечной ассоциации.
Отрицательные отзывы касались, в основном, стилистических недостатков: критики указывали на излишнюю зависимость сюжета от культурных отсылок, слабую проработку персонажей и упрощённый язык. Некоторые рецензенты называли роман «литературным фанатским сервисом», лишённым оригинальности.
Экранизация
В 2018 году вышла одноимённая экранизация режиссёра Стивена Спилберга. Фильм значительно отличался от книги: были изменены многие сюжетные линии, персонажи и испытания квеста. В частности, в фильме отсутствовали многие отсылки к конкретным играм и фильмам 1980-х годов из-за проблем с авторскими правами. Вместо этого были использованы более узнаваемые образы из поп-культуры, такие как Железный гигант и «Назад в будущее».
Фильм получил в целом положительные отзывы критиков и зрителей, собрав в мировом прокате более 580 миллионов долларов при бюджете в 175 миллионов.
Влияние на культуру
Роман «Первому игроку приготовиться» способствовал возрождению интереса к поп-культуре 1980-х годов среди молодого поколения. Книга также стимулировала дискуссии о будущем виртуальной реальности и её влиянии на общество.
В 2018 году Эрнест Клайн выпустил продолжение романа — «Второму игроку приготовиться», которое было менее успешным как в коммерческом, так и в критическом плане.
Источники
- Клайн, Эрнест. «Первому игроку приготовиться». — М.: АСТ, 2012.
- The New York Times: «Ready Player One» — обзор и рецензия.
- Kirkus Reviews: «Ready Player One» — критический разбор.
- The Guardian: «Ready Player One: the novel that predicted the future of VR».
- Variety: «Ready Player One» — обзор фильма и кассовые сборы.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →