Пинбол¶
Пинбол — это тип механической или электромеханической игры, в которой игрок управляет металлическим шаром с помощью специальных рычагов (флипперов), стремясь набрать как можно больше очков, не допустив падения шара в нижнюю часть игрового поля. Пинбол относится к классу аркадных игр и является предшественником современных видеоигр. Игровое поле, как правило, наклонное, покрытое стеклом, с множеством препятствий, мишеней, бамперов и световых индикаторов. Основная цель — удержать шар в игре как можно дольше, поражая различные цели и активируя бонусные режимы.
¶История
¶Происхождение
Прообразы пинбола существовали ещё в XVIII веке. В 1770-х годах во Франции была популярна игра «Бильярд без кия» (Bagatelle), в которой игроки с помощью пружинного механизма запускали шары по наклонной доске с лунками. В 1871 году американский изобретатель Монтегю Редгрейв получил патент на «Настольную игру с шаром», которая стала прямым предшественником пинбола. В 1931 году компания David Gottlieb выпустила первую коммерчески успешную игру «Baffle Ball», которая представляла собой простую наклонную доску без флипперов. Игрок запускал шар пружинным толкателем, и тот падал в одну из лунок, определяя количество очков.
¶Электромеханическая эра
В 1933 году компания Williams Manufacturing Company (основана Гарри Уильямсом) представила первую игру с электрическим подсчётом очков — «Contact». В 1947 году компания D. Gottlieb & Co. выпустила «Humpty Dumpty», первую игру, оснащённую флипперами. Это изобретение, приписываемое инженеру Гарри Мейсу, радикально изменило геймплей: вместо пассивного наблюдения за падением шара игрок получил возможность активно влиять на его траекторию. В 1950-х годах пинбол стал массовым развлечением, устанавливаемым в барах, закусочных и игровых залах. В 1960-х годах появились электромеханические автоматы с многобалльными системами, звуковыми эффектами и световыми табло.
¶Цифровая эра и упадок
В 1970-х годах, с развитием видеоигр, популярность пинбола начала снижаться. Однако в 1980-х годах производители, такие как Williams Electronics, Bally и Stern Pinball, начали внедрять в автоматы микропроцессоры, что позволило создавать сложные сценарии игры, многопользовательские режимы и цифровые дисплеи. В 1990-х годах пинбол пережил кратковременный ренессанс благодаря тематическим автоматам, посвящённым фильмам («Terminator 2», «The Addams Family») и музыке. К началу 2000-х годов рынок физических пинбольных автоматов резко сократился из-за доминирования видеоигр, но сохранилась ниша коллекционеров и энтузиастов.
¶Современное состояние
В 2010-х годах интерес к пинболу возродился благодаря ретро-культуре и краудфандингу. Компания Stern Pinball (США) остаётся крупнейшим производителем новых автоматов. В России пинбол не получил широкого массового распространения, но существуют клубы коллекционеров и любителей, а также отдельные автоматы в развлекательных центрах. В 2020-х годах популярность набрали цифровые симуляторы пинбола (например, «Pinball FX»), которые доступны на игровых платформах и в виртуальной реальности.
¶Устройство и принцип работы
¶Игровое поле
Игровое поле пинбола представляет собой наклонную плоскость (обычно под углом 6–7 градусов), покрытую стеклом. На поле расположены:
- Флипперы — управляемые рычаги, которые игрок нажимает кнопками на боковых сторонах автомата. Обычно их два (левый и правый), реже — три или четыре.
- Бамперы — круглые упругие элементы, которые при ударе шара отбрасывают его в случайном направлении и начисляют очки.
- Мишени — статические или подвижные пластины, которые нужно поразить шаром. Могут быть одиночными (например, «мишень-сброс») или в виде групп (например, «банк мишеней»).
- Рампы — наклонные дорожки, по которым шар может скатываться, активируя бонусы.
- Лузы — отверстия, в которые шар может провалиться, завершая раунд или активируя специальный режим.
- Спиннеры — вращающиеся элементы, которые начисляют очки за каждый оборот.
¶Механизмы
- Плунжер — пружинный толкатель, расположенный в нижней части автомата. Игрок вручную оттягивает его и отпускает, чтобы запустить шар на поле.
- Счётчик очков — в современных автоматах это цифровой дисплей (LED или LCD), отображающий текущий счёт, бонусы и количество шаров.
- Электромагниты — используются для управления движением шара (например, для удержания его в определённой зоне) и для активации механических элементов.
- Микропроцессор — управляет логикой игры: начислением очков, последовательностью целей, звуковыми эффектами и анимацией.
¶Правила игры
Игрок получает определённое количество шаров (обычно три). Задача — удержать шар на поле с помощью флипперов, поражая цели и набирая очки. Если шар падает в нижнюю часть поля (в «лузу смерти»), он теряется. Игра заканчивается, когда все шары потеряны. В некоторых автоматах предусмотрены «мультибол» (одновременная игра несколькими шарами) и бонусные раунды.
¶Классификация
¶По типу управления
- Механический пинбол — ранние модели без электричества, где очки начислялись механическими счётчиками.
- Электромеханический пинбол — автоматы 1950–1970-х годов, использующие реле и соленоиды.
- Цифровой (солид-стейт) пинбол — автоматы с микропроцессорами, появившиеся в конце 1970-х годов.
- Виртуальный пинбол — программные симуляторы для компьютеров, консолей и мобильных устройств.
¶По тематике
- Стандартные — без лицензионной привязки (например, «Fireball», «Eight Ball»).
- Лицензионные — основанные на фильмах, комиксах, музыке или видеоиграх (например, «Star Wars», «The Walking Dead», «Metallica»).
- Спортивные — имитирующие бейсбол, футбол или боулинг.
¶Применение и значение
¶Развлекательная индустрия
Пинбол традиционно устанавливается в игровых залах, барах, клубах и парках развлечений. В США и Европе существуют профессиональные лиги и турниры по пинболу (например, Международная ассоциация пинбола — IFPA). В России пинбол менее популярен, но отдельные автоматы можно найти в крупных торговых центрах и антикафе.
¶Культурное влияние
Пинбол оказал значительное влияние на развитие видеоигр. Многие ранние аркадные игры (например, «Breakout» от Atari) заимствовали механику отражения шара. Пинбол также упоминается в литературе (роман Стивена Кинга «Томминокеры»), кино («Томми» — рок-опера группы The Who) и музыке (песня «Pinball Wizard» группы The Who). В 1970-х годах пинбол был запрещён в некоторых городах США (например, в Нью-Йорке до 1976 года) из-за ассоциации с азартными играми, но позже запрет был снят.
¶Коллекционирование
Винтажные пинбольные автоматы являются предметом коллекционирования. Стоимость редких моделей (например, «The Addams Family» 1992 года) может достигать десятков тысяч долларов. В России существует сообщество коллекционеров, которые восстанавливают и обслуживают старые автоматы.
¶Интересные факты
- Самый продаваемый пинбольный автомат в истории — «The Addams Family» (1992), выпущенный компанией Midway. Было произведено более 20 000 экземпляров.
- В 1976 году в Нью-Йорке был снят 35-летний запрет на пинбол после того, как суд признал его игрой мастерства, а не азартной игрой.
- В 2018 году компания Stern Pinball выпустила автомат «Jurassic Park», который использует технологию Bluetooth для подключения к мобильному приложению.
- В России первые пинбольные автоматы появились в 1930-х годах, но не получили массового распространения из-за идеологических ограничений (азартные игры считались буржуазным развлечением).
¶Источники
- «Pinball: The History of the Silver Ball» — Kurt Gerber, 2000.
- «The Pinball Compendium: 1930s–1960s» — Michael Shalhoub, 2002.
- «Pinball: A Graphic History of the Silver Ball» — Jon Chad, 2018.
- Материалы Международной ассоциации пинбола (IFPA).
- Архивы журнала «Game Informer» (статьи о пинболе).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


