Открыть сервисСервис

Портал в Эндер

Портал в Эндер — конструкция в компьютерной игре Minecraft, служащая телепортом в измерение Эндер (The End), где обитает финальный босс игры — Дракон Края. Существует два типа порталов: строимый игроком «портал в Эндер» (Ender Portal), собираемый из блоков портала и глаз Эндера, и естественно генерируемые порталы выхода (End Gateway), возникающие после убийства Дракона Края.

Состав и устройство

Портал в Эндер состоит из 12 блоков портала (Ender Portal Frame), расположенных квадратом 5×5 с удалёнными углами, и 12 глаз Эндера, помещённых в каждый из блоков рамы. После установки всех 12 глаз портал активируется — центральная область 3×3 заполняется чёрной поверхностью, при касании которой игрок переносится в Эндер.

Блоки рамы портала в игре нельзя получить в инвентаре обычным способом: они генерируются только в структуре «портал края» (End Portal), находящейся в крепостях Нижнего мира (Stronghold). Разрушить раму можно только командой или модом, поэтому на практике игроки активируют уже существующие порталы, а не строят новые с нуля.

Где найти готовый портал

Портал края располагается в комнате с одноимённым названием внутри крепости Нижнего мира — подземной структуры, генерируемой в измерении Нижний мир (Overworld). Обычно в крепости находится один портал, но известны редкие случаи генерации двух.

Поиск с помощью компаса и карт

Прямого способа указать координаты портала нет. Существует несколько подходов:

  • С помощью глаз Эндера. Бросок глаза Эндера в руке заставляет его лететь в направлении ближайшего портала края. Игрок следует за летящим глазом, периодически перебрасывая его. Когда глаз начинает падать вниз, портал находится прямо под этим местом.
  • Через карту крепости. В некоторых версиях игры карту структур (Explorer Map) можно приобрести у библиотекаря-жителя за изумруды — она отмечает ближайшую крепость.
  • По координатам. Крепости генерируются по детерминированной сетке: их центры расположены на расстоянии около 1408 блоков друг от друга, смещаясь по оси Z. Зная примерные координаты, можно вычислить вероятное место крепости.

Активация портала

  1. Найти комнату портала в крепости.
  2. Убедиться, что в инвентаре есть 12 глаз Эндера.
  3. Поместить глаз Эндера в каждый из 12 блоков рамы (нажатие правой кнопкой мыши по блоку).
  4. После установки последнего глаза портал активируется автоматически.

Глаз Эндера изготавливается из одного эндер-жемчуга и одного порошка Blaze (пыль огня). Эндер-жемчуг добывается с эндерменов, пыль огня — с блейзов в крепостных башнях. Таким образом, перед активацией портала игроку необходимо убить по крайней мере одного блейза и одного эндермена.

Портал выхода (End Gateway)

После убийства Дракона Края в центре острова Эндера появляется маленький портал выхода — блок, окружённый bedrock'ом. При входе в него игрок телепортируется на внешние острова Эндера, удалённые на тысячи блоков от центрального. В ванильной версии возвращение на центральный остров возможно через второй портал выхода, который появляется после первого входа.

Подготовка к переходу

Перед активацией портала рекомендуется:

  • Надеть прочную броню (лучше незеритовую или броню с зачарованиями).
  • Взять запас еды, блоков для строительства и меч с зачарованиями.
  • Иметь лук и стрелы для боя с Драконом.
  • Взять несколько глаз Эндера с собой — они нужны для активации портала выхода на внешних островах.

Интересные факты

  • Команда /locate в версиях Java Edition позволяет найти ближайшую крепость и получить её координаты.
  • Если все 12 глаз Эндера установлены правильно, но портал не активировался, стоит проверить ориентацию блоков рамы — они должны смотреть внутрь квадрата.
  • В Bedrock Edition команда /locate structure endcity помогает найти внешние города Эндера после прохождения портала выхода.

Источники:

  • Официальная вики Minecraft (minecraft.wiki)
  • Minecraft: Java Edition — руководство пользователя
  • Fandom Wiki: Minecraft
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru