Открыть сервисСервис

Прелесть — жаргонный термин из культуры хакеров и киберспорта

Прелесть — многозначный термин, используемый в русскоязычном интернете в нескольких значениях: как название известного компьютерного вируса, как жаргонное обозначение игровой механики в киберспортивной дисциплине Dota 2, а также как разговорное слово, означающее обман, ложное очарование или притворство.

Происхождение слова

Слово «прелесть» происходит от церковнославянского «прѣльсть» (прельщение, обман, ложь), восходящего к праславянскому корню *prьl- — «обманывать». В русском литературном языке слово приобрело преимущественно положительное значение — «очарование, привлекательность», однако в церковной традиции и в старом русском языке сохранялось значение «обман, ложное видение, искушение». Именно это архаичное значение легло в основу современных жаргонных употреблений.

Компьютерный вирус «Прелесть»

«Прелесть» — один из первых массовых компьютерных вирусов, поразивших персональные компьютеры в СССР и России в начале 1990-х годов. Вирус был создан в 1988 году советским программистом Алексеем Луньковым, студентом Московского инженерно-физического института (МИФИ). Код вируса был написан на ассемблере и заражал исполняемые файлы формата .COM в операционной системе MS-DOS.

Особенности

Вирус «Прелесть» относился к разряду файловых резидентных вирусов. Он внедрялся в исполняемые файлы и оставался в оперативной памяти, заражая новые файлы при их запуске. В определённые дни — по некоторым данным, 5 апреля — вирус проявлял активность: он замедлял работу компьютера, выводил на экран различные сообщения, в том числе фразу «Прелесть!», и мог выводить на экран изображения.

Вирус распространялся через дискеты, что было основным способом передачи файлов в начале 1990-х годов. По масштабу распространения «Прелесть» считается одним из первых массовых вирусных эпидемий на территории бывшего СССР. Вместе с вирусами «Jerusalem» и «Cascade» он стал одним из символов ранней эпохи компьютерного вирусописательства в России.

Культурное значение

Вирус «Прелесть» стал одним из первых опытов массового столкновения советских и российских пользователей с компьютерной вредоносностью. В начале 1990-х многие владельцы компьютеров в России не имели антивирусного программного обеспечения, что делало эпидемию особенно заметной. История вируса получила освещение в российской компьютерной прессе тех лет и стала частью фольклора ранней русскоязычной компьютерной культуры.

«Прелесть» в Dota 2

В киберспортивной дисциплине Dota 2 «прелесть» — жаргонное обозначение механики уклонения (fog of war juking), при которой игрок использует рельеф карты, деревья и слепые зоны видимости, чтобы скрыться от противника или обмануть его ожидания. Термин закрепился в русскоязычном сообществе игроков и стал мемом.

Механика и терминология

В Dota 2 карта разделена на линии (лес, дороги), и обзор определяется видимостью, которую предоставляют союзные герои, башни и крипы. Игрок, попавший в невыгодную позицию, может попытаться «прелестить» — то есть совершить серию хитрых манёвров, чтобы выйти из-под обзора противника и уйти от преследования. Типичные приёмы включают:

  • использование деревьев и слепых зон за ними;
  • переход через реку в неожиданных местах;
  • использование предметов, создающих невидимость (Shadow Blade, Glimmer Cape);
  • применение способностей, дающих ускорение или телепортацию.

Удачное «прелесть» часто сопровождается эмоциональной реакцией зрителей и комментаторов на стримах и турнирах. Термин стал нарицательным и вышел за пределы Dota 2, применяясь в других играх для обозначения подобных хитрых манёвров.

Прочие употребления

В разговорной речи «прелесть» иногда используется иронически для обозначения чего-то мнимого, обманчивого или притворного — например, «вся эта прелесть» в значении «весь этот фарс». Такое употребление восходит к архаичному значению слова и не связано с компьютерной культурой.

В православной традиции слово «прелесть» имеет богословское значение — духовный обман, при котором человек принимает ложные духовные переживания за подлинные. Термин встречается в творениях отцов церкви, в частности в аскетической литературе.

См. также

  • Алексей Луньков
  • Компьютерный вирус
  • Dota 2
  • Киберспорт в России

Источники

  • Луньков А. Воспоминания о вирусе «Прелесть»
  • Статьи о ранних компьютерных вирусах на территории СССР и России
  • Материалы сообщества Dota 2 о жаргонной терминологии
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru