Принцесса Зельда¶
Принцесса Зельда — вымышленный персонаж, одна из центральных фигур серии видеоигр, выпускаемых японской компанией Nintendo. Вопреки названию серии, Зельда не является главной героиней большинства игр; эту роль, как правило, выполняет её спутник и защитник — Линк. Принцесса Зельда является потомком королевской семьи Хайрула, хранительницей Трифорса Мудрости и ключевым персонажем в борьбе против антагониста Ганона (Ганондорфа). Впервые появилась в 1986 году в игре The Legend of Zelda для консоли Famicom (Nintendo Entertainment System).
¶Создание и концепция
Персонаж был создан геймдизайнером Сигэру Миямото. Имя «Зельда» было позаимствовано у американской писательницы и общественного деятеля Зельды Фицджеральд, жены Фрэнсиса Скотта Фицджеральда. Миямото отмечал, что хотел дать персонажу «звучное и запоминающееся» имя. В ранних концепциях Зельда задумывалась как принцесса, которую необходимо спасать, однако со временем её роль в сюжете и игровом процессе значительно расширилась.
¶Характеристика и роль в серии
¶Внешность и атрибуты
Внешний облик Зельды менялся от игры к игре, но сохраняет ряд узнаваемых черт: длинные светлые волосы (обычно блонд или золотистые), голубые или зелёные глаза, королевские одежды (часто белого, розового или синего цветов). В большинстве игр она носит корону, диадему или тиару. В некоторых частях серии (например, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Breath of the Wild) Зельда появляется в более практичной одежде, связанной с её ролью исследователя или воина.
¶Личность и характер
Зельда изображается как мудрая, решительная и сострадательная правительница. Она обладает глубокими знаниями в области магии, истории и технологий Хайрула. В зависимости от конкретной игры, её характер может варьироваться от застенчивой и сомневающейся в себе (в Breath of the Wild) до уверенной и воинственной (в Super Smash Bros. серии). Общей чертой является её преданность своему народу и стремление защитить королевство от зла.
¶Связь с Линком и Ганоном
Зельда, Линк и Ганон являются тремя ключевыми фигурами, связанными с Трифорсом — божественным артефактом, состоящим из трёх частей: Мудрости (Зельда), Силы (Ганон) и Храбрости (Линк). В большинстве игр сюжет строится вокруг того, что Линк пробуждается, чтобы помочь Зельде победить Ганона, который стремится захватить Трифорс и поработить Хайрул. В некоторых играх (например, The Legend of Zelda: The Wind Waker) Зельда сама принимает активное участие в бою, используя магию или оружие.
¶Игровой процесс и появления
¶Основные игры серии
Зельда появляется в большинстве игр основной серии The Legend of Zelda. Её роль в игровом процессе может быть различной:
- Пассивная роль: В ранних играх (The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: A Link to the Past) Зельда является объектом спасения. Игрок управляет Линком, который должен освободить её из плена.
- Активная роль: Начиная с The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Зельда всё чаще выступает как союзник, предоставляя Линку информацию, предметы или магическую поддержку. В некоторых играх она может быть временно играбельным персонажем (например, в The Legend of Zelda: Spirit Tracks, где Зельда выступает в роли духа, помогающего Линку).
- Играбельный персонаж: В нескольких играх серии Зельда становится полностью управляемым персонажем. Например, в The Legend of Zelda: The Wand of Gamelon (игра для CD-i) и The Legend of Zelda: Zelda’s Adventure она является главной героиней. В Hyrule Warriors (игра в жанре «мусоу») Зельда — один из многих играбельных персонажей. В The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (2024) Зельда впервые становится главной героиней основной серии, используя магию для создания эхо-копий объектов и врагов.
¶Появления в других медиа
Зельда появляется в ряде других игр Nintendo, включая серию файтингов Super Smash Bros. (где она является играбельным персонажем, использующим магию), а также в играх серии Mario Kart, Mario Party и других кроссоверах. Персонаж также фигурирует в манге, анимационных фильмах (мультсериал 1989 года) и комиксах.
¶Разновидности и альтернативные версии
В серии The Legend of Zelda существует множество временных линий и параллельных миров, что порождает различные версии Зельды:
- Зельда из «Эпохи» (Ocarina of Time): Одна из самых известных версий. В детстве — принцесса, в взрослом возрасте — мудрая правительница, помогающая Линку запечатать Ганона.
- Зельда из «Ветра» (The Wind Waker): Пиратка по имени Тетра, которая впоследствии узнаёт о своём королевском происхождении. Отличается активным и независимым характером.
- Зельда из «Сумерек» (Twilight Princess): Воинственная принцесса, которая в одиночку сражается с силами тьмы. В этой версии она использует лук и магию.
- Зельда из «Дыхания» (Breath of the Wild) и «Слёзы королевства» (Tears of the Kingdom): Учёная и исследовательница, посвятившая себя изучению древних технологий Шиика. В этой версии она обладает глубокими знаниями и способностью к магии, но также страдает от чувства неполноценности.
- Зельда из «Эхо мудрости» (Echoes of Wisdom): Главная героиня, которая использует магию для создания эхо-копий. Эта версия подчёркивает её интеллект и способность решать проблемы нестандартными способами.
¶Критика и восприятие
Принцесса Зельда является одним из самых узнаваемых и популярных персонажей в истории видеоигр. Она получила признание критиков за свою эволюцию от пассивной «девы в беде» до сильного, многогранного персонажа. Однако некоторые критики отмечали, что в ранних играх серии её роль была слишком ограниченной, а её характер — недостаточно проработанным. В более поздних играх, особенно в Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, Зельда стала более глубоким и сложным персонажем, что было положительно воспринято как игроками, так и критиками.
¶Влияние на культуру
Принцесса Зельда стала иконой поп-культуры. Её образ используется в косплее, фанатском творчестве, мемах. Она является одним из самых узнаваемых женских персонажей в видеоиграх, наряду с Лаурой Крофт и Самус Аран. Её имя часто используется как символ мудрости и королевской власти в игровом контексте.
¶Интересные факты
- Вопреки распространённому заблуждению, имя «Зельда» носит принцесса, а не герой игры.
- В некоторых играх серии (например, The Legend of Zelda: A Link to the Past) Зельда использует магию, чтобы превращаться в другие существа или невидимой.
- В игре The Legend of Zelda: Breath of the Wild Зельда является одним из немногих персонажей, кто умеет говорить на древнем языке Хайрула.
- В мультсериале 1989 года Зельда была изображена как более дерзкая и независимая, чем в играх того времени.
¶Источники
- The Legend of Zelda: Encyclopedia. Dark Horse Books, 2018.
- Сигэру Миямото. Интервью в журнале Nintendo Power, 1991.
- Официальный сайт серии The Legend of Zelda (Nintendo).
- Книга «The Legend of Zelda: Art & Artifacts». Dark Horse Books, 2017.
- Статьи на сайте Zelda Wiki (англ.).
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


