The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild — это приключенческая видеоигра с открытым миром, разработанная и изданная компанией Nintendo для консолей Nintendo Switch и Wii U. Игра является девятнадцатой основной частью в серии The Legend of Zelda и вышла 3 марта 2017 года одновременно с запуском консоли Nintendo Switch. Проект кардинально переосмыслил традиционную формулу серии, отказавшись от линейного прохождения и введя механики выживания, физического взаимодействия с окружением и нелинейного исследования. Игра получила всеобщее признание критиков и игроков, став одной из самых продаваемых и влиятельных игр в истории индустрии.
Игровой процесс
Открытый мир и исследование
Breath of the Wild предлагает игроку огромный, непрерывный мир Хайрула, который можно исследовать практически без ограничений. В отличие от предыдущих игр серии, где мир часто делился на отдельные зоны с загрузками, здесь весь ландшафт — от горных вершин до пустынь и лесов — связан в единое пространство. Игрок может свободно перемещаться в любом направлении, карабкаться по скалам, плавать, летать на параплане и ездить верхом. Основной целью является победа над главным антагонистом — Ганоном, но игрок может отложить это на неопределённое время, занимаясь побочными заданиями, поиском сокровищ и исследованием.
Механики выживания и крафта
В игре введены элементы выживания. Главный герой, Линк, должен следить за уровнем здоровья и выносливости. Для восстановления здоровья необходимо готовить пищу из собранных ингредиентов (фруктов, мяса, грибов, трав) в котле. Приготовление блюд и эликсиров — одна из ключевых механик: комбинируя разные ингредиенты, можно получить еду с временными бонусами (увеличение атаки, защиты, ускорение бега и т.д.). Оружие, щиты и луки имеют ограниченный запас прочности и ломаются после нескольких ударов, что вынуждает игрока постоянно искать новое снаряжение или импровизировать, используя подручные предметы (например, ветки деревьев или металлические бочки).
Физический движок и взаимодействие с окружением
Одной из главных инноваций игры стала продвинутая физическая симуляция. Игрок может взаимодействовать с большинством объектов в мире: поджигать траву, чтобы создать восходящие потоки воздуха для параплана, использовать магниты для перемещения металлических предметов, замораживать воду, чтобы создать временные мосты, или сбрасывать валуны на врагов. Погодные условия (дождь, гроза, снег, жара) влияют на геймплей: например, в грозу металлическое оружие притягивает молнии, а в холод Линк теряет здоровье без тёплой одежды или огня.
Сражения и боссы
Боевая система сочетает в себе элементы hack-and-slash и тактического планирования. Линк может использовать мечи, двуручные топоры, копья, луки и бомбы. Враги, включая разных типов монстров (бокалины, моблины, лизалфосы), имеют собственные паттерны поведения и уязвимости. Главные боссы — четыре Божественных зверя (Vah Ruta, Vah Rudania, Vah Medoh, Vah Naboris) — представляют собой гигантские механизмы, которые нужно сначала взломать изнутри, а затем победить их управляющих — Близнецов-Ганонов. Финальный бой с Ганоном происходит в замке Хайрул.
Сюжет
Предыстория
События игры разворачиваются через 100 лет после катастрофы. Задолго до начала игры королевство Хайрул процветало благодаря технологиям древних шейхов — Божественным зверям и Стражам. Однако злой маг Ганон, воспользовавшись этими технологиями, уничтожил армию королевства и убил Линка, который был назначен защитником принцессы Зельды. Линк был помещён в Храм Времени, чтобы исцелиться, а Зельда заперла Ганона в замке, сдерживая его своей магией.
Основной сюжет
Игра начинается с пробуждения Линка в Храме Воскресения. Он теряет память о прошлом. Старик (впоследствии оказывающийся духом короля Роама) даёт ему задание — победить Ганона. Игрок может отправиться сразу в замок Хайрул, чтобы сразиться с финальным боссом, или сначала восстановить воспоминания, посетив 12 мест, где Линк и Зельда были вместе до катастрофы. Параллельно Линк освобождает четырёх Божественных зверей, каждый из которых управляется одним из расовых лидеров (рута — зора, рудания — горон, медо — рито, наборис — герудо). После освобождения всех зверей и восстановления памяти Линк получает Меч, сокрушающий зло (Master Sword), и вступает в финальную битву с Ганоном в замке Хайрул.
Персонажи
- Линк — безмолвный протагонист, герой, пробуждённый после 100 лет сна.
- Принцесса Зельда — наследница королевства, обладающая магической силой, которая сдерживает Ганона. Её характер раскрывается через воспоминания: она показана как учёная, страдающая от неуверенности в своих способностях.
- Ганон — главный антагонист, воплощение зла, принявшее форму гигантского чудовища.
- Четыре чемпиона — Мифа (зора), Дарук (горон), Ревали (рито), Урбоса (герудо) — погибшие 100 лет назад воины, чьи духи помогают Линку в битвах с Близнецами-Ганонами.
Разработка и выпуск
История создания
Разработка игры началась в 2011 году под руководством продюсера Эйдзи Аонумы и режиссёра Хидэмаро Фудзибаяси. Команда черпала вдохновение из открытых миров западных RPG, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim, а также из собственного опыта создания The Legend of Zelda: The Wind Waker и Twilight Princess. Основной целью было создание мира, где игрок может решать задачи любым способом, который придумает, а не следовать заранее заданным решениям. Игра изначально разрабатывалась для Wii U, но в 2016 году было объявлено, что она также выйдет на новой консоли Nintendo Switch. Релиз состоялся 3 марта 2017 года.
Технические особенности
Игра работает на движке Havok Physics, обеспечивающем реалистичное взаимодействие объектов. Мир Хайрула занимает площадь около 360 квадратных километров, что делает его одним из крупнейших в серии. На Nintendo Switch игра работает в разрешении 900p в стационарном режиме и 720p в портативном, с частотой кадров 30 кадров в секунду (с возможными просадками в нагруженных сценах). Версия для Wii U имеет разрешение 720p.
Критика и восприятие
Оценки и награды
Breath of the Wild получила высочайшие оценки от критиков. На агрегаторе Metacritic игра имеет средний балл 97 из 100 для версии Switch и 96 для Wii U, что ставит её в число самых высокооценённых игр всех времён. Критики хвалили открытый мир, свободу действий, физический движок и аудиовизуальный стиль. Игра получила множество наград, включая «Игру года» на церемониях The Game Awards 2017, DICE Awards, Game Developers Choice Awards и BAFTA Games Awards.
Влияние на индустрию
Breath of the Wild оказала значительное влияние на жанр приключенческих игр с открытым миром. Многие разработчики (включая авторов Genshin Impact, Immortals Fenyx Rising и Horizon Forbidden West) признавали, что игра вдохновила их на создание систем взаимодействия с окружением, нелинейного прохождения и механик выживания. Игра также стала эталоном для последующих проектов Nintendo, в частности, для The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (2023), которая развила идеи, заложенные в Breath of the Wild.
Продажи
По состоянию на декабрь 2023 года, Breath of the Wild разошлась тиражом более 31 миллиона копий, что делает её самой продаваемой игрой в серии The Legend of Zelda и одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch.
Интересные факты
- В игре отсутствует традиционная для серии система подземелий с ключами и боссами. Вместо этого 120 святилищ (Shrines) представляют собой небольшие головоломки или испытания на выживание.
- Главный герой может носить разную одежду, которая влияет на его способности (например, броня зоры позволяет плавать под водой, а броня горона защищает от лавы).
- В игре есть скрытая механика: если Линк долго стоит без движения, он начинает смотреть на камеру или зевать.
- Музыкальное сопровождение минималистично: в открытом мире звучат только звуки природы и редкие фортепианные аккорды, что создаёт атмосферу одиночества и исследования.
Источники
- Официальный сайт Nintendo: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Metacritic: The Legend of Zelda: Breath of the Wild for Switch Reviews
- IGN: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review
- Game Informer: The Legend of Zelda: Breath of the Wild Review
- Журнал «Игромания»: Рецензия на The Legend of Zelda: Breath of the Wild
- Wikipedia: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →