QHD — разрешение экрана 2560×1440 пикселей¶
QHD (Quad HD, также 1440p) — стандарт разрешения экрана, соответствующий изображению размером 2560×1440 пикселей с соотношением сторон 16:9. Название «Quad HD» происходит от того, что суммарное количество пикселей (3 686 400) примерно в четыре раза превышает количество пикселей в разрешении HD (1280×720). QHD занимает промежуточное положение между Full HD (1920×1080) и Ultra HD/4K (3840×2160) и широко применяется в смартфонах, мониторах, ноутбуках и телевизорах.
¶История и происхождение термина
Термин «Quad HD» получил распространение в начале 2010-х годов, когда производители электроники искали понятные потребителю маркетинговые обозначения для промежуточных разрешений. Полное формальное название стандарта — 2560×1440 — было описано в спецификациях VESA (Video Electronics Standards Association) и в профильных отраслевых документах. Практическое распространение QHD получило с развитием рынка высокоточных IPS-панелей: в 2012—2013 годах на рынке появились настольные мониторы с диагональю 27 дюймов и разрешением 2560×1440, которые стали популярны среди профессионалов и энтузиастов.
В мобильном сегменте QHD-дисплеи начали массово устанавливаться в смартфонах с 2013 года: одним из первых таких устройств стал LG G2, за ним последовали Samsung Galaxy S5, Nexus 6 и другие флагманские модели. К середине 2010-х годов QHD стал де-факто стандартом для премиальных смартфонов.
¶Технические характеристики
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Разрешение | 2560×1440 пикселей |
| Количество пикселей | 3 686 400 |
| Соотношение сторон | 16:9 |
| Альтернативные названия | 1440p, WQHD |
| Плотность пикселей (27″) | ≈109 ppi |
| Плотность пикселей (6,7″) | ≈520 ppi |
Существует также расширенный вариант WQHD (Wide QHD) с разрешением 2560×1080 и соотношением сторон 21:9, применяемый на ультрашироких мониторах. Не следует путать QHD с QFHD (Quad Full HD, 3840×2160), который является синонимом 4K UHD.
¶Применение
¶Смартфоны и планшеты
Наиболее массово QHD применяется в дисплеях смартфонов. Разрешение 2560×1440 на экранах диагональю 5,5—6,8 дюйма обеспечивает плотность пикселей, при которой отдельные пиксели не различимы глазом. Основной недостаток — повышенное энергопотребление по сравнению с Full HD, поэтому многие производители реализуют динамическое переключение разрешения: интерфейс отображается в QHD, а ресурсоёмкие приложения и видео — в сниженном разрешении.
¶Мониторы
QHD-мониторы с диагональю 27 дюймов являются одним из самых распространённых вариантов на рынке настольных дисплеев. Разрешение 2560×1440 обеспечивает заметно большую рабочую область по сравнению с Full HD при сохранении компактных физических размеров. Для офисной работы, монтажа видео и обработки изображений QHD считается оптимальным балансом между детализацией и требованиями к производительности видеокарты.
¶Ноутбуки
В ноутбуках QHD-экраны встречаются в среднем и премиальном сегментах. Производители часто используют соотношение сторон 16:10 (разрешение 2560×1600), что даёт дополнительную вертикальную область для работы с документами и кодом.
¶Видео и трансляции
QHD поддерживается в форматах стриминга YouTube, Twitch и других платформ. На YouTube разрешение 2560×1440 обозначается как «1440p» и доступно для загруженного контента с соответствующим качеством. В игровой индустрии QHD является популярным разрешением для консольного и PC-гейминга: PlayStation 5 и Xbox Series X поддерживают вывод на 1440p-дисплеи.
¶QHD и другие разрешения
| Стандарт | Разрешение | Пикселей |
|---|---|---|
| HD (720p) | 1280×720 | 0,92 млн |
| Full HD (1080p) | 1920×1080 | 2,07 млн |
| QHD (1440p) | 2560×1440 | 3,69 млн |
| 4K UHD | 3840×2160 | 8,29 млн |
| 8K UHD | 7680×4320 | 33,18 млн |
¶Влияние на производительность
В играх QHD требует примерно в 1,8 раза больше вычислительных ресурсов графического процессора по сравнению с Full HD. Для комфортной игры с высокими настройками в разрешении 2560×1440 требуется видеокарта среднего или верхнего ценового сегмента. Это делает QHD компромиссным выбором: детализация изображения заметно выше, чем в Full HD, но требования к «железу» значительно скромнее, чем при 4K.
¶Источники
- VESA Display Timing Standard
- Руководства производителей дисплеев (Samsung, LG, ASUS)
- Материалы технических обзоров: 3DNews, IXBT, TechPowerUp
