Открыть сервисСервис

Random Dice — мобильная игра

Random Dice — мобильная стратегия с элементами tower defense, разработанная южнокорейской студией 111% и выпущенная в 2019 году для платформ Android и iOS. В основе игрового процесса лежит механика бросков кубиков: игрок собирает кубики на поле боя, объединяет одинаковые для повышения уровня и использует их для защиты от волн противников. Игра распространяется по модели free-to-play с внутренними покупками и ориентирована на кооперативное прохождение с другими игроками.

Игровой процесс

Основная механика

Матч в Random Dice строится вокруг поля с фиксированным количеством ячеек. В начале раунда игрок может тратить внутриигровую валюту на призыв кубиков случайного типа. Кубики бывают нескольких классов — атакующие, вспомогательные и управляющие. Каждый кубик имеет уровень, который определяет силу его эффекта.

Ключевая механика — слияние. Два кубика одного типа и одного уровня объединяются в кубик следующего уровня, что увеличивает его характеристики. Слияние происходит перетаскиванием одного кубика на другой. Максимальный уровень кубика ограничен, поэтому игроку приходится балансировать между количеством кубиков на поле и их качеством.

Волны противников

Игровое поле периодически атакуется волнами врагов. Каждая волна состоит из множества существ с нарастающими характеристиками здоровья и скорости. Если противники достигают конца маршрута, игрок теряет очки здоровья. Игра заканчивается, когда здоровье исчерпано. С каждым новым раундом враги становятся сильнее, что требует постоянного развития кубиков.

Кооперативный режим

Основной формат Random Dice — кооперативные матчи на двоих игроков. Каждый участник управляет своим полем, но враги делятся между обеими сторонами: часть волн идёт на одного игрока, часть — на другого. Игроки могут обмениваться внутриигровыми ресурсами для помощи партнёру. Матч продолжается до тех пор, пока оба игрока не потеряют здоровье, и его длительность определяет итоговый рейтинг.

Кубики и классы

В игре существует более сотни типов кубиков, каждый со своим уникальным эффектом. Условно их можно разделить на группы:

КлассРольПримеры
АтакующиеНаносят прямой урон врагамКубик снаряда, кубик молнии
ВспомогательныеУсиливают соседние кубики или замедляют враговКубик поддержки, кубик замедления
УправляющиеМеняют правила поля, например, переставляют кубикиКубик обмена, кубик перестановки

Некоторые кубики взаимодействуют с другими: например, кубик поддержки увеличивает урон соседних кубиков, а кубик замедления снижает скорость врагов в зоне действия. Сочетание кубиков определяет стратегию матча и является основным предметом обсуждения в игровом сообществе.

Прогрессия и экономика

Развитие кубиков

Кубики развиваются за счёт внутриигровых ресурсов. Существует система «легендарных» кубиков с особыми характеристиками, которые выпадают из специальных сундуков. Шанс получения редкого кубика зависит от уровня сундука, который повышается по мере прохождения уровней.

Валюта

В игре присутствует несколько видов валюты: основная валюта для призыва кубиков, валюта для улучшения и премиальная валюта, покупаемая за реальные деньги. Модель free-to-play предполагает, что прогресс возможен без вложений, но покупки ускоряют развитие.

Сообщество и соревнования

Random Dice поддерживает рейтинговые матчи, в которых игроки соревнуются за место в таблице лидеров. Сезонная система обновляет награды и сбрасывает рейтинг с определённой периодичностью. Игра также имеет активное сообщество, где обсуждаются оптимальные комбинации кубиков и стратегии для прохождения сложных уровней.

Разработка

Студия 111% основана в Сеуле и специализируется на мобильных играх с простыми механиками и глубокой системой прогрессии. Random Dice стала одной из наиболее успешных игр студии, войдя в топы мобильных чартов ряда стран. Игра регулярно обновляется: разработчики добавляют новые кубики, режимы и события, что поддерживает интерес игроков.

Источники:

  • Официальные материалы студии 111%
  • Обзоры мобильных игр на профильных игровых порталах
  • Материалы сообщества Random Dice
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru