Открыть сервис

Ratchet & Clank: Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart — компьютерная игра в жанре платформера и шутера от третьего лица, разработанная студией Insomniac Games и изданная Sony Interactive Entertainment. Игра является отдельной частью серии Ratchet & Clank, продолжением событий игры 2016 года, и была выпущена эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 5 11 июня 2021 года. Проект стал одной из первых крупных игр, созданных с учётом использования высокоскоростного твердотельного накопителя (SSD) консоли, что позволило реализовать технологию мгновенных переходов между мирами без экранов загрузки.

Сюжет

События игры разворачиваются после победы над председателем Дреком. Ломбакс Рэтчет и его робот-компаньон Кланк получают в награду Измеренитель — устройство, способное перемещать объекты между измерениями. Во время публичной демонстрации артефакта на него нападает злодей доктор Нефариус, который использует устройство, чтобы создать армию своих альтернативных версий из параллельных реальностей. В ходе конфликта Измеренитель ломается, вызывая пространственно-временной разлом, который разделяет героев.

Рэтчет попадает в альтернативную вселенную, где его никогда не существовало, а его место занимает ломбакс-женщина по имени Ривет. Кланк оказывается в ещё одном измерении, где встречает робота-помощника по имени Кит. Основной целью героев становится починка Измеренителя, чтобы вернуться домой и остановить Нефариуса, который в этой реальности захватил власть над империей. Сюжет также раскрывает тему происхождения расы ломбаксов и поиска Рэтчетом других представителей своего вида.

Геймплей

Игровой процесс сочетает элементы классических платформеров с динамичными перестрелками. Управляя Рэтчетом или Ривет, игрок исследует разнообразные планеты, решает головоломки и сражается с врагами, используя огромный арсенал футуристического оружия. Ключевой особенностью является использование «разломов» — пространственных аномалий, позволяющих мгновенно перемещаться между локациями одного уровня или даже между разными измерениями в реальном времени.

Оружие и гаджеты

В игре представлено более 20 видов оружия, каждое из которых обладает уникальными свойствами и может прокачиваться за счёт получаемого опыта. Среди новинок — «Молот-разрушитель», создающий ударные волны, и «Спринг-мины», подбрасывающие врагов в воздух. Оружие можно модифицировать, используя руды и редкие ресурсы, найденные на уровнях. Также Рэтчет и Ривет используют различные гаджеты, включая реактивный ранец для планирования и крюк-кошку для перемещения по специальным точкам.

Боссы и сложность

Игра содержит несколько крупных сражений с боссами, включая финальную битву с доктором Нефариусом. Предусмотрено четыре уровня сложности, которые можно менять в любой момент. После прохождения основной кампании открывается режим «Новая игра+» с повышенной сложностью и доступом к улучшенным версиям оружия.

Разработка и технологии

Разработка игры началась после выхода перезапуска Ratchet & Clank 2016 года. Insomniac Games стремилась использовать все возможности PlayStation 5, включая трассировку лучей в реальном времени, поддержку тактильной отдачи контроллера DualSense и объёмный 3D-звук. Технология мгновенной загрузки благодаря SSD позволила создать бесшовные переходы между измерениями, что стало визитной карточкой проекта.

Графический движок обеспечивает высокую детализацию персонажей и окружения, а также поддержку разрешения до 4K при 30 кадрах в секунду с трассировкой лучей или динамического 4K при 60 кадрах в секунду в режиме производительности. Версия для PlayStation 5 Pro получила улучшенную графику и поддержку более высокого разрешения.

Восприятие и критика

Игра получила высокие оценки профильной прессы. Средний балл на агрегаторе Metacritic составил 88 из 100 на основе рецензий критиков. Обозреватели высоко оценили техническую реализацию, визуальную составляющую, разнообразие геймплея и харизматичных персонажей. Критике подвергалась относительно короткая продолжительность основной кампании (около 10–12 часов) и отсутствие значительных нововведений в структуре уровней по сравнению с предыдущими частями серии.

Награды и продажи

Ratchet & Clank: Rift Apart получила несколько наград, включая премию Golden Joystick Awards в номинации «Игра года для PlayStation». К 2023 году суммарные продажи игры превысили 4 миллиона копий, что сделало её самой продаваемой игрой в истории серии. В 2024 году игра была портирована на персональные компьютеры под управлением Windows.

Значение для серии

Проект стал важной вехой в развитии франшизы, доказав возможность существования крупных красочных платформеров в эпоху фотореалистичной графики. Игра расширила лор вселенной, введя понятие мультивселенной и новых персонажей, таких как Ривет и Кит, которые получили положительный приём у фанатов и впоследствии появились в других проектах Insomniac Games.

Источники

  • Официальный сайт PlayStation: описание и технические характеристики игры.
  • Обзорные статьи российских и зарубежных игровых изданий (StopGame, Игромания, IGN, GameSpot) за июнь 2021 года.
  • Данные агрегатора Metacritic о средних оценках критиков.
  • Отчёт компании Sony Interactive Entertainment о продажах за 2021–2023 финансовые годы.
  • Материалы интервью разработчиков Insomniac Games о технологиях PlayStation 5.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →