Открыть сервис

Returnal — видеоигра в жанре рогалик

Returnal — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица с элементами рогалика и психологического хоррора, разработанная финской студией Housemarque и изданная Sony Interactive Entertainment. Игра была выпущена 30 апреля 2021 года эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 5, а 15 февраля 2023 года портирована на персональные компьютеры под управлением Windows. Проект стал первой крупнобюджетной (AAA) игрой студии, ранее известной аркадными и инди-проектами, и первым эксклюзивом нового поколения консолей от Sony.

Сюжет

Действие разворачивается вокруг космонавтки Селены Вассос, которая терпит крушение на планете Атропос. После аварии она обнаруживает, что планета заставляет её проживать один и тот же день заново: каждый раз после гибели Селена просыпается в обломках своего корабля, а окружающий мир генерируется заново. Главная цель героини — выбраться с планеты и разобраться в природе временной петли.

По мере прохождения игрок сталкивается с фрагментами воспоминаний Селены, которые постепенно раскрывают её трагическое прошлое, связанное с матерью, дочерью и автокатастрофой. Сюжет сознательно оставляет множество открытых вопросов, предлагая несколько трактовок происходящего: события могут быть как реальным инопланетным кошмаром, так и метафорой психического расстройства или переживания утраты. Повествование строится через аудиозаписи, видения и короткие кат-сцены, не имеющие линейной хронологии.

Игровой процесс

Returnal сочетает динамичные перестрелки с механикой рогалика. Игрок исследует процедурно генерируемые локации, разделённые на шесть биомов, каждый из которых имеет собственную тематику, набор врагов и боссов. После смерти персонажа прогресс в рамках забега сбрасывается: игрок теряет собранное оружие, артефакты и улучшения, однако сохраняет постоянные предметы, открываемые по мере прохождения сюжета.

Основной цикл геймплея выглядит следующим образом:

  • исследование локации и сбор ресурсов;
  • сражения с рядовыми противниками;
  • улучшение характеристик и покупка предметов у торговцев;
  • сражение с боссом биома;
  • переход в следующий биом.

Боевая система построена на стрельбе из разнообразного футуристического оружия, включая карабины, дробовики, снайперские винтовки и термоплазменные пушки. Каждое оружие имеет альтернативный режим стрельбы и набор случайных модификаторов, выпадающих при подборе. Ключевой механикой является «перегрузка» — своевременное нажатие кнопки перезарядки позволяет мгновенно восполнить магазин и получить временный бонус к урону.

Важную роль играет передвижение: Селена умеет быстро перекатываться, уклоняться в воздухе и использовать крюк-кошку для перемещения по арене. Враги атакуют плотными снарядами, формирующими узоры на экране, что роднит игру с жанром bullet hell. Смерть в Returnal является не поражением, а частью цикла: каждая попытка даёт новый опыт и понимание механик.

Разработка и технологии

Housemarque начала работу над проектом в 2015 году после успеха аркадного шутера Nex Machina. Изначально игра задумывалась как VR-проект, однако позже была переориентирована на традиционный формат. Студия использовала собственный движок, оптимизированный под возможности PlayStation 5.

Returnal стала одной из первых игр, активно использующих преимущества твердотельного накопителя консоли. Благодаря сверхбыстрой загрузке, смерть и перезапуск забега занимают всего несколько секунд, что критически важно для жанра рогалика. Игра также поддерживает технологию пространственного звука Tempest 3D AudioTech и адаптивные триггеры контроллера DualSense, обеспечивающие тактильную отдачу при стрельбе.

Графически игра демонстрирует высокий уровень детализации: биомы Атропоса включают руины инопланетной цивилизации, заражённые леса, заснеженные горы и подводные структуры. Визуальный стиль сочетает мрачную атмосферу с яркими неоновыми эффектами выстрелов и частиц.

Критика и отзывы

Returnal получила преимущественно положительные оценки профильной прессы. На агрегаторе рецензий Metacritic средний балл версии для PlayStation 5 составил 86 из 100, версия для ПК — 85 из 100. Критики высоко оценили напряжённый геймплей, техническую реализацию и атмосферу, однако отмечали высокую сложность и отсутствие системы сохранений в середине забега, что вызывало нарекания у части игроков.

Игра была отмечена несколькими наградами, включая премию BAFTA в номинации «Лучшая игра» и звание «Игра года» по версии ряда изданий. Проект также получил признание за звуковой дизайн и работу актрисы Джейн Перри, озвучившей Селену Вассос.

Наследие

Returnal считается одной из самых значимых игр стартового периода PlayStation 5, демонстрирующей технические возможности консоли. Проект расширил аудиторию студии Housemarque, которая до этого специализировалась на аркадных играх. В марте 2022 года вышло крупное бесплатное дополнение «Ascension», добавившее режим совместного прохождения и бесконечный режим башни. В 2024 году Housemarque объявила о работе над новым проектом, однако подробности о нём не раскрывались.