Риквел
Риквел (от англ. requel, образовано от requirement — «требование» и sequel — «продолжение») — это тип художественного произведения (чаще всего фильма, видеоигры или литературного цикла), который является одновременно продолжением и переосмыслением существующей франшизы. В отличие от традиционного сиквела, развивающего события после оригинала, риквел может игнорировать или переписывать часть устоявшегося канона, вводя новые сюжетные линии, персонажей или временные рамки, при этом сохраняя связь с исходным материалом. Термин возник в среде поклонников и кинокритиков в конце 2010-х годов как обозначение специфического подхода к созданию продолжений, когда студии или авторы стремятся «исправить» или «модернизировать» франшизу, не разрывая с ней полностью.
История возникновения термина
Понятие «риквел» не имеет строгого академического определения и впервые активно использовалось в англоязычных интернет-сообществах около 2015–2017 годов. Его появление связывают с выходом фильмов, которые позиционировались как «продолжения-перезагрузки»: например, «Звёздные войны: Пробуждение силы» (2015) или «Терминатор: Генезис» (2015). В этих картинах создатели намеренно отходили от хронологии предыдущих частей, вводя альтернативные временные линии или игнорируя события поздних сиквелов.
В русскоязычном пространстве термин прижился в среде киноманов и геймеров, часто используясь для описания проектов, которые пытаются «перезапустить» франшизу, не объявляя её полным ремейком. Критики отмечают, что риквел — это маркетинговый ход, позволяющий студиям привлечь как старых поклонников (через отсылки и знакомые элементы), так и новую аудиторию (за счёт упрощения сюжета или изменения жанра).
Отличия от смежных понятий
Риквел часто путают с сиквелом, приквелом, ремейком и перезагрузкой. Основные различия можно свести к следующему:
- Сиквел — прямое продолжение событий оригинала, сохраняющее хронологию и канон. Риквел же может нарушать последовательность или пересматривать ключевые события.
- Приквел — рассказывает о событиях, предшествующих оригиналу. Риквел не обязательно привязан к прошлому; он может разворачиваться в будущем, но при этом переписывать историю.
- Ремейк — новая версия оригинального произведения, часто с теми же персонажами и сюжетом. Риквел не повторяет оригинал, а дополняет его, иногда кардинально меняя контекст.
- Перезагрузка — полный отказ от предыдущего канона и создание новой вселенной с нуля. Риквел сохраняет связь с оригиналом, но может игнорировать отдельные части франшизы.
Примером может служить фильм «Хэллоуин» (2018): он является прямым продолжением первого фильма 1978 года, полностью игнорируя все последующие сиквелы. Это классический риквел, который «обнуляет» многолетнюю историю франшизы, но не перезапускает её полностью.
Причины появления риквелов
Возникновение риквелов связано с несколькими факторами:
- Коммерческая выгода. Крупные студии стремятся эксплуатировать узнаваемые бренды, но сталкиваются с проблемой: поздние сиквелы часто имеют низкие кассовые сборы или негативные отзывы. Риквел позволяет «стереть» неудачные части, сохранив при этом права на интеллектуальную собственность.
- Ностальгия аудитории. Зрители, выросшие на оригинальных фильмах, хотят увидеть знакомых персонажей, но в новом контексте. Риквел даёт возможность вернуть старых актёров или сюжетные арки, не обязывая следовать устаревшим сценариям.
- Упрощение вселенной. Сложные франшизы с разветвлённой хронологией и множеством ответвлений (например, «Пила» или «Звёздные войны») становятся трудными для восприятия новыми зрителями. Риквел упрощает историю, делая её доступнее.
- Кризис идей. В условиях дефицита оригинальных сценариев студии предпочитают «переосмысливать» успешные проекты, а не создавать новые.
Примеры риквелов
В кинематографе
- «Хэллоуин» (2018) — игнорирует все сиквелы, начиная со второго, и является прямым продолжением оригинала 1978 года.
- «Терминатор: Генезис» (2015) — создаёт альтернативную временную линию, где события первого фильма изменяются, а последующие части (вплоть до «Терминатора 3») фактически аннулируются.
- «Звёздные войны: Пробуждение силы» (2015) — хотя формально является сиквелом, вводит новых героев и сюжетные линии, которые частично повторяют структуру оригинальной трилогии, игнорируя при этом некоторые элементы расширенной вселенной.
- «Крик» (2022) — продолжает серию, но вводит новых персонажей и переосмысливает правила слэшера, сохраняя связь с оригиналом 1996 года.
В видеоиграх
- «DOOM» (2016) — является перезагрузкой серии, но сохраняет отсылки к оригинальным играм 1993–1994 годов. Сюжетно он игнорирует DOOM 3 (2004), что делает его риквелом.
- «God of War» (2018) — продолжает историю Кратоса после событий трилогии, но кардинально меняет жанр (с hack-and-slash на action-adventure) и сеттинг (с греческой мифологии на скандинавскую). При этом события предыдущих игр упоминаются, но не являются обязательными для понимания.
- «Resident Evil: Village» (2021) — является прямым продолжением Resident Evil 7, но игнорирует многие сюжетные линии более ранних частей, сосредотачиваясь на новой истории.
В литературе и комиксах
- «Доктор Сон» (2013) Стивена Кинга — роман-продолжение «Сияния», который, по словам автора, не учитывает экранизацию Стэнли Кубрика, а опирается на оригинальный текст. Однако в фильме 2019 года режиссёр Майк Флэнаган попытался соединить обе версии, что создало гибридный риквел.
- «Звёздные войны: Эпоха Республики» (2019) — серия комиксов, которая переосмысливает события приквелов, добавляя новые детали и изменяя мотивацию персонажей.
Критика и восприятие
Риквелы вызывают неоднозначную реакцию как у критиков, так и у зрителей. С одной стороны, они позволяют «реанимировать» забытые франшизы и привлечь новую аудиторию. С другой — часто воспринимаются как циничный коммерческий ход, эксплуатирующий ностальгию.
Основные претензии к риквелам:
- Нарушение канона. Поклонники оригиналов нередко возмущаются, когда создатели игнорируют события, которые считались важными для вселенной. Например, «Терминатор: Генезис» был раскритикован за то, что переписал историю Скайнета.
- Отсутствие оригинальности. Многие риквелы повторяют структуру первых фильмов, что приводит к ощущению «дежавю». «Пробуждение силы» обвиняли в копировании сюжета «Новой надежды».
- Разрыв с наследием. Игнорирование поздних сиквелов может обесценить труды предыдущих авторов. Например, фильм «Хэллоуин» 2018 года фактически «стёр» сюжеты, созданные за 40 лет.
Тем не менее, некоторые риквелы получают высокие оценки за удачное сочетание старого и нового. Например, «God of War» (2018) хвалят за то, что он сохранил дух оригинала, но предложил совершенно иной игровой опыт.
Интересные факты
- Термин «риквел» не является официальным в кинематографической индустрии. Студии предпочитают использовать слова «сиквел» или «продолжение», чтобы не отпугивать зрителей.
- В 2020-х годах риквелы стали особенно популярны в жанре хоррор: «Кэндимен» (2021), «Восставший из ада» (2022), «Экзорцист: Верующий» (2023) — все эти фильмы являются риквелами, игнорирующими поздние части.
- Некоторые риквелы намеренно вводят «ретро-элементы», чтобы подчеркнуть связь с оригиналом. Например, в «DOOM» (2016) использованы те же модели оружия и звуковые эффекты, что и в первой игре.
- В русскоязычной критике риквелы иногда называют «переосмыслением» или «ретро-сиквелом», но единого термина не сложилось.
Источники
- Кинопоиск. «Риквел: что это такое и чем отличается от ремейка и перезагрузки». Статья от 2021 года.
- Игромания. «Что такое риквел? Объяснение термина на примерах игр и фильмов». 2020.
- Screen Rant. «Requel: The New Hollywood Trend Explained». 2019.
- The Guardian. «The rise of the requel: why Hollywood is rebooting its own reboots». 2022.
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →