Открыть сервисСервис

Скрытие оружия в Cyberpunk 2077

Скрытие оружия — механика в компьютерной игре Cyberpunk 2077, позволяющая убрать видимое оружие из рук игрового персонажа Ви. Функция реализована на всех платформах, включая персональные компьютеры, и не требует сторонних модов: достаточно нажать определённую клавишу или комбинацию. Скрытое оружие не отображается визуально, но остаётся в инвентаре и может быть мгновенно возвращено в руки.

История и появление функции

При релизе Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года механика скрытия оружия уже присутствовала в игре, однако её управление и поведение менялись в ходе обновлений студии CD Projekt RED. В ранних версиях игры некоторые категории оружия вели себя непредсказуемо при попытке убрать их в ножны, а отдельные типы — например, пистолеты-милотроны — не могли быть скрыты вовсе.

С выходом крупного патча 2.1 в декабре 2023 года разработчики переработали систему управления боем и ввели ряд изменений, затронувших и поведение оружия в руках персонажа. В частности, была добавлена возможность отдельно управлять скрытием и извлечением оружия, а также улучшена анимация соответствующих действий.

Управление на персональном компьютере

На ПК управление скрытием оружия в Cyberpunk 2077 осуществляется с помощью клавиши X (латинская X) по умолчанию. Нажатие клавиши убирает оружие из рук персонажа, после чего Ви продолжает передвигаться с опущенными руками. Повторное нажатие X или любое действие, требующее оружия (стрельба, взаимодействие с определёнными объектами), возвращает его в руки.

Клавишу скрытия можно переназначить в настройках игры:

  1. Открыть главное меню и перейти в раздел «Настройки».
  2. Выбрать вкладку «Управление» (клавиатура и мышь).
  3. Найти в списке команду «Убрать оружие» (в локализованной версии — «Скрыть оружие»).
  4. Нажать на текущий ключ и назначить любой другой.

При использовании геймпада на ПК скрытие оружия выполняется двойным нажатием кнопки Y (Xbox) или Triangle (DualShock/DualSense).

Особенности поведения

Скрытие оружия в игре подчиняется ряду правил:

  • Автоматическое извлечение. Если Ви начинает стрелять, оружие автоматически появляется в руках, даже если было скрыто.
  • Контекстные анимации. В состоянии скрытого оружия персонаж выполняет иные анимации передвижения: руки свободны, походка меняется.
  • Диалоговые сцены. При некоторых сюжетных взаимодействиях оружие может быть скрыто автоматически, независимо от действий игрока.
  • Бег и прыжки. Скрытое оружие не влияет на физические характеристики персонажа: скорость бега, высота прыжка и способность карабкаться остаются неизменными.
  • Некоторые типы оружия. Киберзакладки (модификации, заменяющие руку на оружие) и отдельные уникальные предметы не могут быть скрыты стандартным способом, поскольку являются частью тела персонажа.

Скрытие оружия и модификации

Для игроков, желающих более гибко управлять видимостью оружия, сообщество моддеров Cyberpunk 2077 разработало ряд модов, доступных на таких площадках, как Nexus Mods. Среди наиболее известных:

  • Hide Armor/Weapons — мод, позволяющий скрывать не только оружие, но и элементы брони, сохраняя при этом их характеристики.
  • Cyber Engine Tweaks — инструмент, предоставляющий доступ к консоли и скриптам, включая расширенные команды управления инвентарем и видимостью предметов.

Моды устанавливаются в папку bin/x64/plugins/cyber_engine_tweaks/mods и требуют предварительной установки REDmod или Script Merger. Использование модификаций может влиять на стабильность игры и achievements-систему.

Связь с другими играми

Механика скрытия оружия присутствует и в других играх жанра, что делает её стандартом жанра экшен-рпг от первого лица. В The Witcher 3: Wild Hunt (другой игре CD Projekt RED) аналогичная механика отсутствует, поскольку мечи Геральта закреплены на спине и визуально доступны всегда. В серии Grand Theft Auto скрытие оружия реализовано через меню инвентаря и не является мгновенной командой.

Интересные факты

  • Скрытие оружия в Cyberpunk 2077 позволяет избежать агрессии NPC в некоторых районах Найт-Сити: мирные жители реагируют на оружие в руках Ви, и его отсутствие снижает вероятность конфликта.
  • В мультиплеерном режиме (который так и не был реализован) скрытие оружия планировалось как элемент стелс-геймплея.
  • Анимация убирания оружия различается в зависимости от его типа: для пистолетов, винтовок и двуручного оружия предусмотрены отдельные сценарии.

Источники

  • Официальный сайт CD Projekt RED
  • Руководства и справочники по Cyberpunk 2077 (IGN, GameFAQs)
  • Патчноуты обновлений 2.0 и 2.1 Cyberpunk 2077
  • База модов Nexus Mods
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru