Слизни в Minecraft¶
Слизни (англ. Slime) — враждебные мобы в компьютерной игре Minecraft, представляющие собой полупрозрачные зелёные кубические сгустки слизи. Появились в обновлении Beta 1.3 (февраль 2011) и являются одним из немногих мобов, способных делиться на части при смерти. Существуют три размера слизней: большой (2×2 блока), средний (1×1 блок) и маленький (0,5×0,5 блока), при этом крупные экземпляры при гибели разделяются на более мелкие.
¶Спавн
Слизни — один из немногих мобов в Minecraft, спавн которых не зависит от времени суток и освещённости. Они могут появляться в любое время дня и ночи, что отличает их от большинства враждебных существ.
¶Условия спавна
Слизни спавнятся в трёх случаях:
- В болотах (Swamp) — на уровне моря и ниже, при освещённости не выше 7. В болотных биомах слизни могут быть любого размера, включая самые крупные.
- В специальных слайм-чанках (Slime chunks) — это 10% чанков, определяемых генератором мира по фиксированной формуле от координат чанка. В таких чанках слизни появляются на всех уровнях Y от 1 до 40, независимо от биома и освещённости. Слайм-чанки определяются формулой: если
((x 123456789) ^ (y 987654321) ^ (z * 123456789)) % 10 < 10, где x, y, z — координаты чанка, то чанк считается слайм-чанком. - В крепостях (Nether Fortress) — в верхнем Незере, на уровне моря и ниже, при освещённости не выше 7.
¶Механика спавна
Слизни не спавнятся, если в радиусе 128 блоков от игрока находится хотя бы один слизень. Это ограничение предотвращает бесконечное накопление мобов. Максимальное количество слизней в чанке зависит от сложности: на Normal — 3, на Hard — 5. Размер слизня при спавне выбирается случайно: 33% шанс на большой, 33% на средний и 33% на маленький.
¶Поведение
Слизни перемещаются прыжками, периодически подпрыгивая на высоту до 1,5 блока. Крупные слизни могут наносить урон игроку при контакте, в то время как маленькие слизни безвредны. При смерти слизень делится на 2–4 более мелких, в зависимости от размера. Маленький слизень при смерти не делится и не выбрасывает ничего, кроме слизи.
¶Дроп
Слизни выбрасывают:
- Слизь (Slimeball) — от 0 до 2 штук у маленьких, 0–4 у средних, 0–6 у больших. Используется для создания липких поршней и ледяных путей.
- Опыт — 1 единица опыта за маленький слизень.
¶Строение слайм-чанков
Слайм-чанки определяются алгоритмически и не зависят от биома или других параметров мира. Это делает их предсказуемыми: зная координаты чанка, можно вычислить, является ли он слайм-чанком. В Java Edition формула использует побитовое исключающее ИЛИ (XOR) и операцию остатка от деления. В Bedrock Edition используется другая формула, основанная на хеш-функции.
¶Строение слайм-ферм
Слизни являются популярным объектом для построения ферм, поскольку их спавн предсказуем. Строение слайм-фермы включает:
- Определение границ слайм-чанка с помощью команд или модов.
- Создание полостей на уровне Y=1–40 с освещённостью не выше 7.
- Установку механизмов уничтожения (лава, кислота, камеры с уроном).
- Сбор слизи с помощью воронок и сундуков.
¶Интересные факты
- Слизни — один из немногих мобов, способных прыгать через заборы высотой 1,5 блока.
- В Minecraft Education Edition слизни используются для демонстрации физики и химии.
- Слизни могут быть приручены с помощью яблока, но это работает только в определённых версиях игры.
- В Bedrock Edition слизни могут спавниться в Незере на уровне моря и ниже.
¶См. также
Источники:
- Minecraft Wiki — Slime
- Minecraft Wiki — Slime chunk
- Minecraft Wiki — Swamp
