Открыть сервисСервис

Соврамедведь — существо из D&D

Соврамедведь (англ. owlbear) — вымышленное хищное существо из настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, обладающее телом медведя и головой совы. Впервые появилось в дополнительных правилах 1975 года и с тех пор стало одним из самых узнаваемых монстров игры, неоднократно появляясь в различных редакциях D&D, а также в компьютерных играх, литературе и настольных миниатюрах.

Происхождение и создание

Соврамедведь был создан одним из соавторов Dungeons & Dragons Гэри Гайгэксом. По его позднейшим воспоминаниям, существо появилось в результате случайной покупки дешёвой партии пластиковых миниатюр из Китая или Гонконга, среди которых находилась фигурка медведя с головой совы. Гайгэкс решил, что такая фигурка заслуживает соответствующего игрового описания, и включил существо в вышедший в 1975 году выпуск журнала The Strategic Review, а затем в дополнение Greyhawk (1975) для первой редакции D&D.

Внутриигровая легенда происхождения соврамедведя различается в зависимости от редакции и сеттинга. В большинстве версий упоминается, что существо было создано в результате магических экспериментов безумного волшебника или друида, скрестившего сову и медведя. В более поздних материалах иногда фигурирует версия о том, что соврамедведи являются естественным видом, обитающим в дикой местности.

Описание и поведение

Соврамедведь сочетает внешние черты крупного бурого медведя (масса тела около 300–400 кг, длина до 2,5–3 метров) и совы: оперённую голову с большими глазами, клюв и перьевой воротник вокруг шеи. Передние лапы заканчиваются когтями, приспособленными для разрывания добычи. Окрас шерсти варьируется от бурого до серо-чёрного.

В игровой механике соврамедведь описывается как свирепый, агрессивный и практически не поддающийся приручению хищник. Он охотится на любых живых существ, способных послужить ему пищей, включая людей и гуманоидов. Соврамедведи ведут преимущественно одиночный образ жизни, но в некоторых источниках упоминаются пары и семейные группы. Гнёзда устраивают в пещерах, дуплах и развалинах. Несмотря на свирепость, известны редкие случаи содержания соврамедведей в неволе — например, в качестве сторожевых животных у некоторых магических созданий и тёмных эльфов (дроу).

Игровые характеристики

В различных редакциях D&D соврамедведь относился к категориям «животное» или «магический зверь». В пятой редакции (2014) он классифицируется как монстр с показателем опасности 3, что соответствует противнику, способному справиться с группой искателей приключений 3-го уровня. Отличительные боевые способности: мощная атака клювом и две атаки когтями за один ход. При успешном попадании когтями существо может схватить цель. Характерной чертой является обострённое обоняние и хорошее зрение, унаследованное от совиной природы.

Соврамедведь не обладает магическими способностями, интеллект его низок (показатель 3 по шкале D&D), однако в бою он действует с безрассудной яростью. В некоторых редакциях упоминалась способность издавать пронзительный крик, способный напугать противника.

Появления в продуктах D&D

Соврамедведь фигурировал в большинстве редакций Dungeons & Dragons, включая Advanced D&D (первая и вторая редакции), D&D 3.0/3.5, D&D 4th edition и D&D 5th edition. Существо включалось в базовые «Бестиарии» (Monster Manual) и дополнительные справочники, такие как Fiend Folio и Monster Compendium. В сеттингах Forgotten Realms, Greyhawk и Eberron соврамедведи упоминаются как обитатели умеренных лесов и горных предгорий.

В официальном приключении Lost Mine of Phandelver (2014) соврамедведь выступает в роли одного из первых значимых противников для начинающих игроков. В модуле The Hidden Shrine of Tamoachan соврамедведь появляется в качестве обитателя древних руин.

Вне игровых изданий

Соврамедведь стал одним из символов Dungeons & Dragons и часто используется в мерчандайзинге: его изображения появляются на футболках, кружках, в книгах по искусству и коллекционных фигурках. Существо также появлялось в мультсериале «Подземелье драконов» (1983–1985) и в фильме «Подземелья и драконы: Честь среди воров» (2023), где соврамедведь показан в одной из сцен.

В компьютерных играх по лицензии D&D соврамедведь встречается в Baldur's Gate III (2023) как дикое животное и возможный питомец, а также в Neverwinter, Idle Champions of the Forgotten Realms и других проектах. В игре Pathfinder (производная от D&D 3.5 система) присутствует аналогичное существо под названием «совомедведь» (owlbear).

Восприятие и влияние

Соврамедведь считается одним из самых популярных и курьёзных монстров D&D. Его гибридная природа часто используется игроками как пример абсурдности и творческой свободы ранних редакций игры. В интернет-культуре существо стало мемом, символизирующим нелепые, но запоминающиеся элементы фэнтези-игр. В 2021 году компания Wizards of the Coast выпустила лимитированную серию плюшевых игрушек-соврамедведей, которая быстро была распродана.

Критики и исследователи настольных игр отмечают, что соврамедведь иллюстрирует подход Гайгэкса к дизайну монстров, при котором визуальный образ фигурки или рисунка становился отправной точкой для создания игровой механики и описания, а не наоборот.

Источники

  • Gygax, Gary. The Strategic Review, № 2, 1975.
  • Gygax, Gary, Kuntz, Rob. Supplement I: Greyhawk, TSR, 1975.
  • Cook, Monte, Tweet, Jonathan, Williams, Skip. Dungeons & Dragons Monster Manual, Wizards of the Coast, 2000.
  • Mearls, Mike, Crawford, Jeremy. Dungeons & Dragons Monster Manual, 5th Edition, Wizards of the Coast, 2014.
  • Witwer, Michael. Empire of Imagination: Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons, Bloomsbury, 2015.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru