Открыть сервис

Стереоскопический дисплей

Стереоскопический дисплей — это устройство отображения визуальной информации, предназначенное для создания у зрителя иллюзии трёхмерного пространства (объёмного изображения) за счёт раздельной подачи двух изображений (стереопары) — для левого и правого глаза. В отличие от автостереоскопических дисплеев, стереоскопические дисплеи обычно требуют использования дополнительных приспособлений (очков, шлемов) или специальных оптических элементов для разделения каналов. Технология основана на принципе стереопсиса — способности мозга воспринимать глубину по разнице в изображениях, попадающих на сетчатку каждого глаза.

Принцип действия

Основой работы любого стереоскопического дисплея является формирование стереопары — двух изображений, снятых или синтезированных с двух точек зрения, соответствующих межзрачковому расстоянию человека (в среднем 60–65 мм). Дисплей поочерёдно или одновременно выводит эти изображения, а система разделения (очки, поляризационные фильтры, параллаксный барьер) направляет каждое из них в соответствующий глаз. Мозг объединяет два плоских изображения в единую трёхмерную сцену.

Классификация

Стереоскопические дисплеи классифицируются по способу разделения каналов и по типу используемых очков.

По типу очков

Активные (затворные) очки. В основе лежит синхронизация дисплея и очков. Дисплей поочерёдно выводит кадры для левого и правого глаза с высокой частотой (обычно 120 Гц и выше). Очки, содержащие жидкокристаллические затворы, поочерёдно затемняют то левый, то правый глаз синхронно с выводом кадра. Преимущества: высокая чёткость и яркость, отсутствие потери разрешения. Недостатки: необходимость батарей в очках, мерцание (при низкой частоте), чувствительность к синхронизации.

Пассивные очки. Используют постоянные оптические фильтры, не требующие питания. Делятся на два основных типа:

Автостереоскопические дисплеи. Не требуют очков. Разделение каналов достигается за счёт оптических элементов, встроенных в дисплей: параллаксного барьера (решетки из непрозрачных полос) или линзового растра (массива микролинз). Эти элементы направляют свет от разных пикселей в разные зоны пространства, создавая зоны стереовидения. Недостатки: ограниченное количество зрителей, узкая зона стереоэффекта, снижение разрешения.

По способу формирования стереопары

История

Первые попытки создания стереоскопических изображений относятся к середине XIX века. В 1838 году Чарльз Уитстон изобрёл стереоскоп — устройство для просмотра стереопар. В 1890-х годах появились первые анаглифические стереоизображения. В 1920-х годах начались эксперименты со стереокино. В 1950-х годах в США и СССР были сняты первые стереофильмы с использованием поляризационных очков.

В 1980-х годах с развитием компьютерной графики и жидкокристаллических дисплеев началось активное внедрение стереоскопических технологий в мониторы и игровые устройства. В 1990-х годах компания Sega выпустила стереоскопические очки для игровых приставок. В 2000-х годах стереоскопические дисплеи стали использоваться в профессиональных приложениях (медицина, геология, архитектура). В 2010-х годах, с выходом фильма «Аватар» (2009), начался бум стереокино и стереотелевизоров. Однако к концу 2010-х годов интерес к потребительским стереодисплеям снизился из-за неудобства очков, высокой стоимости и ограниченности контента.

Применение

Кинематограф и телевидение

Стереоскопические дисплеи широко используются в кинотеатрах (IMAX 3D, RealD 3D) и в домашних телевизорах (LG, Sony, Samsung — модели 2010–2016 годов). В кинематографе применяются пассивные поляризационные очки и активные затворные системы.

Игры и развлечения

Игровые консоли (PlayStation VR, Nintendo 3DS — автостереоскопический дисплей) и компьютерные игры поддерживают стереоскопический режим. Виртуальная реальность (VR) также использует стереоскопические дисплеи, встроенные в шлемы.

Медицина

В хирургии, стоматологии и диагностике стереоскопические дисплеи применяются для визуализации трёхмерных моделей (например, при планировании операций, в эндоскопии). Используются как автостереоскопические, так и шлемные дисплеи.

Образование и наука

В учебных заведениях стереоскопические дисплеи используются для демонстрации трёхмерных моделей (анатомия, геология, астрономия). В научных исследованиях — для визуализации данных (молекулярная биология, метеорология).

Военная и авиационная техника

В тренажёрах для пилотов и водителей стереоскопические дисплеи создают реалистичную трёхмерную среду. В системах управления беспилотными летательными аппаратами (БПЛА) стереоизображение помогает оценивать расстояние до объектов.

Характеристики

Основные параметры стереоскопических дисплеев:

Критика и ограничения

Основные недостатки стереоскопических дисплеев:

Перспективы развития

Современные исследования направлены на создание безочковых стереоскопических дисплеев с широким углом обзора и высоким разрешением. Разрабатываются технологии светового поля (light field displays) и голографические дисплеи, которые могут обеспечить полноценное трёхмерное изображение без очков. Однако на данный момент (2024 год) стереоскопические дисплеи остаются нишевым продуктом, уступая по популярности обычным плоским и изогнутым дисплеям, а также системам виртуальной реальности.

Источники

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →