Открыть сервисСервис

Стрела в Minecraft

Стрела — боеприпас для лука и арбалета в игре Minecraft, служащий дистанционным оружием против мобов и других игроков. Стрелы запускаются из лука, арбалета и в трёхмерном режиме игры — из подводной пушкой; они наносят урон цели, летят по параболической траектории и могут быть подобраны с земли после выстрела. Крафт стрел относится к базовым навыкам выживания: боеприпас расходуется быстро, поэтому автоматизация их производства — одна из первых задач технической игры.

Крафт стрел

Стандартный рецепт стрел включает три ингредиента: один палка, один камень (в версиях Java Edition) или один булыжник (в Bedrock Edition) и одно перо. Раскладка в верстаке выглядит следующим образом:

РядЯчейки
1пусто, перо, пусто
2пусто, камень/булыжник, пусто
3пусто, палка, пусто

Результат — четыре стрелы за один крафт. Перо добывается с кур, цыплят и криперов (при убийстве крипера перо выпадает редко, в основном оно получается с кур). Камень добывается киркой с любых каменных блоков, палки падают с деревьев при сбивании листвы или добываются из дров.

Источники перьев

Перо — самый дефицитный ингредиент при ручном крафте. Основные способы его получения:

  • Куры — наиболее надёжный источник: при убийстве курица с шансом 50 % выбрасывает перо. Фермы кур с автоматическим забоем решают проблему перьев на раннем этапе.
  • Стрелы, застрявшие в блоках — при попадании в блок стрела остаётся в нём и может быть забрана, если у игрока есть хотя бы одна стрела в инвентаре (в Bedrock Edition) или просто подобрана (в Java Edition).
  • Сундуки в структурах — стрелы и перья генерируются в сундуках крепостей, башен, деревенских домов и других генерируемых структур.
  • Обмен с деревенскими жителями — библиотекари и фермеры иногда предлагают стрелы за изумруды.

Альтернативные способы получения стрел

Помимо крафта, стрелы можно получать без перьев:

  • Выстрел из лука и сбор — стрелы, выпущенные игроком и застрявшие в блоках, подбираются обратно. Это основной способ пополнения запаса на раннем этапе.
  • Бой с скелетами — скелеты стреляют стрелами и при смерти выбрасывают их (обычно 0–2 стрелы). Фермы скелетов дают стабильный поток боеприпасов.
  • Торговля — жители-фletcher (лучники) продают стрелы за изумруды.
  • Чары Infinity — накладывание зачарования Infinity на лук позволяет стрелять бесконечно, расходуя только одну стрелу из инвентаря. Это зачарование исключает крафт стрел как обязательную задачу, но не работает с арбалетом.

Стрелы с эффектами

Начиная с версии 1.9 (Combat Update) стрелы можно заряжать зельями, превращая их в зачарованные боеприпасы. Для этого нужно поместить стрелы в ячейку верстака вместе с зельем (или зачарованным зельем). Такие стрелы наносят целевой эффект при попадании:

  • стрелы с незримостью — цель становится невидимой;
  • стрелы с регенерацией, ускорением, силой — положительные эффекты (полезны для «лечения» союзных мобов);
  • стрелы с медленностью, слабостью, отравлением, мгновенной смертью — негативные эффекты;
  • стрелы с огнём — поджигают цель (работают и без зелий, если лук зачарован Flame).

Зачарованные стрелы не подбираются после выстрела и не попадают в инвентарь при использовании Infinity.

Стрелы в арбалете

Арбалет появился в Minecraft 1.11 и использует те же стрелы, что и лук, но с рядом отличий: арбалет наносит больше урона, стреляет быстрее после перезарядки и может использовать шипы для нанесения урона ближайшим целям при выстреле. Зачарования для арбалета отличаются от луковых: Multishot (мультислот) выпускает три стрелы одновременно, Quick Charge сокращает время перезарядки, Piercing позволяет стреле пронзать нескольких существ подряд.

Боевые характеристики

Базовый урон стрелы из лука — 9 (в зависимости от натяжения лука: от 1 до 10 единиц урона). Урон арбалетной стрелы — 11. Стрелы с зачарованием Flame поджигают цель на 5 секунд. Стрелы, выпущенные из лука с зачарованием Punch, отбрасывают цель назад. Стрелы могут быть подобраны, если они застряли в блоке, и остаются там до 1 минуты (после чего исчезают).

Использование в декоре и механизмах

Стрелы применяются не только как боеприпас: они используются в красных механизмах (например, в ловушках со стрелами, выпускаемыми из диспенсера), а зачарованные стрелы с эффектами могут служить «транспортом» для доставки зелий. Диспенсер, заряженный стрелами, стреляет ими как лук, что позволяет создавать автоматические защитные системы базы.

Интересные факты

  • Стрелы в Minecraft визуально вращаются в полёте, а их траектория учитывает гравитацию — для дальних выстрелов нужно прицеливаться выше.
  • Если стрела попадает в воду, она тонет и быстро исчезает.
  • Стрелы, выпущенные из лука с зачарованием Infinity, не могут быть подобраны с земли.
Заметили ошибку или не согласны с информацией в статье? Напишите нам support@bfometr.ru