Открыть сервис

Subnautica — компьютерная игра в жанре симулятора выживания

Subnautica — компьютерная игра в жанре симулятора выживания с открытым миром, разработанная независимой студией Unknown Worlds Entertainment и выпущенная для персональных компьютеров в январе 2018 года. Действие происходит на океанической планете 4546B, где игрок управляет единственным выжившим после крушения космического корабля «Аврора». Ключевая особенность игры — практически полностью подводный мир, исследование которого сочетается со сбором ресурсов, строительством баз и управлением запасами кислорода, здоровья и сытости.

Игровой процесс

Основная механика Subnautica строится вокруг исследования океана и постепенного продвижения вглубь. Игрок начинает с малой спасательной капсулы и вынужден добывать ресурсы вручную, однако по мере развития открываются возможности для создания оборудования: от простейших инструментов (нож, фонарь) до подводных аппаратов и крупных базовых модулей. Важным элементом является управление запасами кислорода: без всплытия на поверхность или использования специальных устройств персонаж погибает.

Игра не имеет традиционной системы очков здоровья в виде полосы — вместо этого используется шкала здоровья, которая снижается при атаках хищников, нехватке пищи и воды, а также при некоторых других воздействиях. Питание и гидратация поддерживаются за счёт приготовления пищи из пойманной рыбы и опреснения воды.

Сбор ресурсов включает добычу руды, кварца, титана, медной и свинцовой руды, а также органических материалов. Из них создаются инструменты, модификации, элементы экипировки и строительные конструкции. Система крафта реализована через персональный фабрикатор и специализированные станции, размещаемые на базе или в аппаратах.

Сюжет

Сюжетная линия подаётся фрагментарно через записи в дневнике, аудио- и видеологи погибших членов экипажа, а также через радиосигналы и инопланетные артефакты. Основная цель — найти способ покинуть планету. Для этого игроку предстоит исследовать глубины, обнаружить следы древней инопланетной цивилизации, построить ракету и запустить её.

Планета 4546B обладает собственной экосистемой, включающей множество видов флоры и фауны. Некоторые существа нейтральны, другие агрессивны и представляют угрозу. Среди крупных хищников — рипер-левиафан, призрачный левиафан и морской дракон, обитающие в разных биомах.

Биомы

Океан планеты разделён на множество биомов, различающихся глубиной, освещённостью, температурой и составом фауны. К числу основных относятся:

  • Зона безопасности (мелководье) — стартовая локация с умеренной фауной.
  • Лес водорослей — биом с высокими зарослями, где обитают кальмары-бритвы.
  • Травяные плато — открытые пространства с песчаным дном.
  • Кровавый риф — глубоководная зона с красными кораллами и агрессивными существами.
  • Пещеры медуз — тёмные полости с электрическими разрядами.
  • Зона крушения «Авроры» — место падения корабля, богатое ресурсами, но опасное из-за радиации и хищников.
  • Глубоководные разломы и лавовые зоны — самые нижние уровни, где обитают древние существа.

Каждый биом имеет уникальный набор ресурсов и угроз, что стимулирует исследование и планирование экспедиций.

Транспорт и строительство

Для передвижения на глубине используются подводные аппараты: «Сиглайд» (скоростной одноместный скутер), «СиМот» (небольшая субмарина с манипулятором) и «Циклоп» (крупная движущаяся база, способная перевозить «СиМот» и служить мобильным убежищем). Аппараты требуют энергии, пополняемой через зарядные станции или заменой батарей.

Строительство стационарных баз включает размещение модулей: коридоров, куполов, отсеков, окон, шлюзов. Базы обеспечивают игрока убежищем, местом для крафта, хранения ресурсов и выращивания пищи. Для жизнеобеспечения необходимы генераторы энергии (солнечные панели, тепловые генераторы, биореакторы) и системы очистки воды.

Разработка и выход

Разработка Subnautica началась в начале 2010-х годов. Игра вышла в раннем доступе Steam в декабре 2014 года и находилась в нём около трёх лет, постепенно обрастая контентом. Полная версия для ПК вышла 23 января 2018 года, а позже игра была портирована на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. В 2019 году вышло отдельное дополнение Subnautica: Below Zero, действие которого происходит на той же планете, но в более холодном регионе.

Игра получила в целом положительные отзывы критиков и игроков. Отмечались атмосферность, проработанный подводный мир, новаторский подход к жанру выживания и отсутствие традиционных оружейных механик — большая часть конфликтов решается избеганием, а не боем. Критика в основном касалась технических проблем на старте, включая ошибки оптимизации и вылеты.

Влияние и наследие

Subnautica считается одной из эталонных игр жанра выживания, повлиявшей на последующие проекты. Успех игры привёл к созданию сиквела и расширению вселенной. Проект также способствовал популяризации «мягкого» выживания, где основной акцент сделан на исследовании и атмосфере, а не на агрессивных механиках.

Источники

  • Официальный сайт Unknown Worlds Entertainment.
  • Обзоры и рецензии в изданиях PC Gamer, IGN, Polygon.
  • Материалы вики-проекта Subnautica Wiki.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →