Super Mario: история серии игр¶
Super Mario — серия компьютерных игр в жанре платформера, разрабатываемая японской компанией Nintendo. Является одной из самых известных и коммерчески успешных франшиз в истории видеоигр, центральным продуктом которой выступают приключения водопроводчика Марио в вымышленном Грибном королевстве. Серия входит в более широкую франшизу Mario, включающую также спин-оффы (гонки, спортивные симуляторы, головоломки).
¶История развития
¶Ранний период (1981–1985)
Первое появление персонажа, позднее ставшего Марио, состоялось в аркадной игре Donkey Kong (1981), где он носил имя Jumpman. В 1983 году вышел аркадный платформер Mario Bros., в котором Марио и его брат Луиджи впервые выступили в качестве главных героев. Однако фундамент серии заложила игра Super Mario Bros., выпущенная в 1985 году для приставки Nintendo Entertainment System (NES). Эта игра определила базовые механики жанра: бег, прыжки по платформам, сбор монет, уничтожение врагов прыжком сверху и поиск секретных зон.
¶Золотая эра 16-бит (1988–1996)
В 1988 году вышло продолжение Super Mario Bros. 2, созданное на основе другой игры Nintendo (Doki Doki Panic) с заменёнными персонажами. В 1990 году появилась Super Mario Bros. 3, которая значительно расширила механики: добавила карту мира, костюмы с особыми способностями и мини-игры. Вершиной классического периода стала Super Mario World (1990) для Super Nintendo Entertainment System (SNES), представившая ездового динозавра Йоши и более сложный дизайн уровней.
¶Переход к 3D (1996–2002)
Выход Super Mario 64 (1996) для Nintendo 64 ознаменовал успешный переход серии в трёхмерное пространство. Игра предложила открытые уровни-песочницы с нелинейным сбором предметов (звёзд) и стала эталоном для 3D-платформеров. В 2002 году вышла Super Mario Sunshine для GameCube, использовавшая водяной насос FLUDD как центральный игровой элемент.
¶Современный этап (2006 — настоящее время)
В 2006 году Nintendo выпустила New Super Mario Bros. для портативной консоли Nintendo DS, вернувшись к классическому двухмерному геймплею с современной графикой. В 2007 году вышла Super Mario Galaxy для Wii, получившая высокие оценки критиков за гравитационные механики и оркестровый саундтрек. Её продолжение, Super Mario Galaxy 2, появилось в 2010 году. В 2017 году для Nintendo Switch была выпущена Super Mario Odyssey, объединившая открытые миры и механику захвата врагов с помощью кепки. В 2023 году вышла Super Mario Bros. Wonder — первый за десятилетие принципиально новый двухмерный платформер серии, представивший эффекты «чудо-цветов», изменяющие уровень в реальном времени.
¶Ключевые механики и элементы
Основу геймплея составляют прыжки и точное управление движением. На протяжении серии сформировались устойчивые элементы: блоки с монетами и предметами, грибы (увеличивают размер персонажа), огненные цветы (позволяют метать огненные шары), звёзды (дают временную неуязвимость), флаги в конце уровней и сражения с боссами (обычно Боузером — главным антагонистом, похищающим принцессу Пич). В серии также присутствуют повторяющиеся локации: Грибное королевство, замки Боузера, подземелья и водные уровни.
¶Влияние и значение
Super Mario считается одной из самых влиятельных серий в истории индустрии. Она установила стандарты дизайна уровней, управления и игрового процесса для жанра платформеров. По состоянию на 2024 год суммарные продажи игр серии превышают 400 миллионов копий, что делает её одной из самых продаваемых франшиз в истории. Персонаж Марио стал неофициальным символом компании Nintendo и одним из самых узнаваемых персонажей видеоигр в мире. В 1993 году по мотивам серии был снят художественный фильм «Супербратья Марио», а в 2023 году вышел анимационный фильм «Братья Супер Марио в кино», собравший более 1,3 миллиарда долларов в мировом прокате.
¶Основные игры серии
| Год | Название | Платформа |
|---|---|---|
| 1985 | Super Mario Bros. | NES |
| 1988 | Super Mario Bros. 2 | NES |
| 1990 | Super Mario Bros. 3 | NES |
| 1990 | Super Mario World | SNES |
| 1996 | Super Mario 64 | Nintendo 64 |
| 2002 | Super Mario Sunshine | GameCube |
| 2006 | New Super Mario Bros. | Nintendo DS |
| 2007 | Super Mario Galaxy | Wii |
| 2010 | Super Mario Galaxy 2 | Wii |
| 2017 | Super Mario Odyssey | Nintendo Switch |
| 2023 | Super Mario Bros. Wonder | Nintendo Switch |
¶Источники
- Официальный сайт Nintendo (раздел Super Mario)
- Кент, Стивен. «The Ultimate History of Video Games» (2001)
- Данные о продажах — отчётность Nintendo (годовые отчёты)
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →


