Открыть сервис

Surviving Mars — компьютерная игра

Surviving Mars — компьютерная игра в жанре экономического симулятора и градостроительного стратегического симулятора, разработанная студией Haemimont Games и изданная Paradox Interactive. Релиз состоялся 15 марта 2018 года для персональных компьютеров под управлением Windows, macOS и Linux, а также для игровых консолей PlayStation 4 и Xbox One. Действие игры разворачивается на Марсе, где игроку предстоит основать и развивать колонию, управляя ресурсами, жизнеобеспечением и научными исследованиями.

Игровой процесс

Основная задача игрока — создание самодостаточной марсианской колонии. Игра начинается с выбора спонсора миссии, который предоставляет стартовый капитал и исследовательские бонусы, а также с выбора локации для посадки. Игровой процесс сочетает элементы классических градостроительных симуляторов, таких как SimCity, с механиками выживания и управления ресурсами.

Ключевой особенностью Surviving Mars является сложная система жизнеобеспечения. Колонистам необходимы кислород, вода и электроэнергия, а также еда. Игрок должен строить производственные цепочки: добывать воду из подземных залежей или льда, производить кислород из атмосферы Марса с помощью специальных установок MOXIE, а энергию получать из солнечных панелей, ветрогенераторов или стерлинговых генераторов. Отказ систем жизнеобеспечения может привести к гибели колонистов.

Колонисты

Колонисты прибывают на Марс волнами с Земли. Каждый колонист обладает набором характеристик, включая специализацию (учёный, инженер, врач и другие), черты характера и потребности. Управление колонистами включает назначение на рабочие места, строительство жилых комплексов и обеспечение их досуга. Со временем колонисты могут вступать в браки, рожать детей и стареть, что добавляет в игру элементы долгосрочного планирования. Психическое здоровье колонистов зависит от условий жизни, наличия развлечений и комфорта, а его низкий уровень может приводить к депрессии и ухудшению производительности труда.

Ресурсы и исследования

Игра включает несколько типов ресурсов: металл, бетон, редкие металлы и полимеры. Редкие металлы можно экспортировать на Землю через ракеты для получения финансирования. Научные исследования ведутся в трёх направлениях: технологии, социальные проекты и робототехника. Дерево технологий позволяет открывать новые постройки, улучшения и возможности, такие как терраформирование.

Разработка и выпуск

Разработка Surviving Mars началась в 2016 году. Haemimont Games, болгарская студия, ранее известная по серии игр Tropico, выступила основным разработчиком. Издатель Paradox Interactive анонсировал проект в мае 2017 года. Игра создавалась с консультациями специалистов NASA и Европейского космического агентства, что обеспечило относительно высокий уровень научной достоверности в изображении марсианских технологий.

После выхода игра получила ряд дополнений (DLC), расширяющих игровой процесс. Среди них: Space Race (2018), добавившая конкурирующие космические агентства; Green Planet (2019), вводящая механики терраформирования и выращивания растений на поверхности; Below and Beyond (2021), позволяющая исследовать подземные пещеры и астероиды. В 2023 году Paradox Interactive объявила о прекращении дальнейшей поддержки игры, однако Surviving Mars осталась доступна для покупки и игры.

Критика и восприятие

Surviving Mars получила в целом положительные отзывы критиков. На агрегаторе рецензий Metacritic версия для персональных компьютеров имеет оценку около 78 баллов из 100. Рецензенты хвалили атмосферу игры, качественную графику и глубину симуляции жизнеобеспечения. К недостаткам относили ограниченный набор контента в базовой версии, недостаточно развитую систему управления колонистами по сравнению с другими градостроительными играми, а также технические проблемы на момент запуска.

Игровое сообщество отмечало высокую реиграбельность благодаря случайной генерации карты, различным спонсорам и командирам, а также наличию множества случайных событий, включая метеоритные дожди и пылевые бури. Surviving Mars считается одной из немногих игр, посвящённых именно колонизации Марса с упором на научную достоверность, а не на фантастические элементы.

Научная достоверность

Разработчики стремились отразить реальные технологии и ограничения, связанные с освоением Марса. В игре присутствуют такие реально разрабатываемые концепции, как использование марсианского реголита для строительства, производство кислорода из углекислого газа атмосферы и использование роботов-помощников. Однако для игрового процесса допущен ряд упрощений: например, игроки могут строить купола с искусственной атмосферой, не требующие постоянной подачи воздуха, а время перелёта между Землёй и Марсом сокращено до нескольких дней вместо реальных месяцев.

Примечания

Игра неоднократно включалась в списки лучших стратегических игр 2018 года по версиям различных изданий. Surviving Mars также стала доступна для подписчиков сервисов Xbox Game Pass и PlayStation Plus в разные годы после релиза.

BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.

На главную BFOmetr →