The Dark Pictures Anthology
The Dark Pictures Anthology — это серия интерактивных драматических видеоигр в жанре хоррор, разрабатываемая британской студией Supermassive Games и издаваемая компанией Bandai Namco Entertainment. Проект представляет собой антологию, каждая часть которой является самостоятельным сюжетным эпизодом, не связанным с другими общими персонажами или сквозным сюжетом, но объединённым общей тематикой сверхъестественного, психологического ужаса и морального выбора. Игры выполнены в формате «интерактивного кино», где игрок управляет несколькими персонажами, принимает решения, влияющие на развитие сюжета и судьбу героев, а также выполняет QTE-сцены (quick time events).
История создания
Разработка серии началась после успеха предыдущего проекта Supermassive Games — игры Until Dawn (2015), которая также являлась интерактивным хоррором. Студия решила развить концепцию, но вместо одной истории создать цикл независимых эпизодов, что позволило бы экспериментировать с разными поджанрами ужасов и сеттингами. Первая игра антологии, Man of Medan, была анонсирована в 2018 году и вышла в 2019 году. В 2020 году вышла вторая часть — Little Hope, в 2021 — House of Ashes, а в 2022 — The Devil in Me. Изначально планировалось, что серия будет состоять из восьми игр, но после выхода четвёртой части издатель Bandai Namco объявил о приостановке сотрудничества с Supermassive Games, что поставило под вопрос дальнейшее развитие антологии. В 2023 году студия выпустила самостоятельную игру The Quarry, не входящую в антологию, но стилистически близкую к ней. В 2024 году Supermassive Games анонсировала новую часть серии — Directive 8020, которая станет пятой игрой антологии.
Игровой процесс
Основные механики
Игры серии The Dark Pictures Anthology представляют собой интерактивные повествования, где игрок управляет группой персонажей от третьего лица. Ключевые элементы геймплея включают:
- Исследование локаций: игрок перемещает персонажей по детализированным трёхмерным сценам, взаимодействуя с предметами, собирая подсказки и документы, которые раскрывают сюжет и предысторию.
- Диалоги и выбор: в ходе разговоров игрок выбирает реплики или действия, которые влияют на отношения между персонажами, их психологическое состояние и, в конечном счёте, на сюжетные повороты.
- QTE-сцены: во время напряжённых моментов (погони, борьба, преодоление препятствий) на экране появляются подсказки, требующие быстрого нажатия определённых кнопок или выполнения движений геймпада. Неудачное выполнение QTE может привести к травме или смерти персонажа.
- Система «Сердце» и «Разум»: в некоторых играх серии (например, в Little Hope) присутствуют дополнительные шкалы, отражающие эмоциональное состояние персонажа (страх, решимость), которые влияют на доступные варианты действий.
- Коллекционные предметы: в каждой игре есть набор предметов для сбора (например, тайные документы, фотографии, рисунки), которые раскрывают дополнительные детали сюжета и альтернативные концовки.
Режимы игры
Каждая игра антологии поддерживает несколько режимов прохождения:
- Одиночный режим: один игрок управляет всеми персонажами поочерёдно.
- Кооперативный режим (Shared Story): два игрока играют онлайн, каждый управляет своей группой персонажей, их действия синхронизируются в реальном времени.
- Режим «Киновечер» (Movie Night): до пяти игроков играют на одном экране, передавая друг другу геймпад при смене активного персонажа. Этот режим ориентирован на совместное прохождение в компании.
- Режим «Куратор» (Curator’s Cut): доступен после первого прохождения. В этом режиме игрок управляет персонажами, которые в оригинальном сюжете были второстепенными, и видит сцены с их точки зрения, что раскрывает новые детали.
Система последствий
Одной из ключевых особенностей серии является система «бабочки» (эффект бабочки): каждое решение игрока, даже незначительное, может повлиять на дальнейшие события. Персонажи могут погибнуть или выжить в зависимости от действий игрока. В каждой игре существует несколько концовок, которые варьируются от полного выживания всех героев до гибели всей группы. Игра отслеживает статистику решений и показывает её в конце прохождения.
Игры серии
Man of Medan (2019)
Первая игра антологии. Сюжет разворачивается на борту заброшенного корабля-призрака «SS Ourang Medan» в Тихом океане. Группа молодых дайверов отправляется на поиски затонувшего сокровища, но оказывается в ловушке на корабле, где сталкивается с галлюцинациями и смертельными ловушками. Сценарий основан на реальной легенде о корабле «SS Ourang Medan», который якобы был найден дрейфующим в 1947 году с мёртвым экипажем. Игра получила смешанные отзывы: критики хвалили атмосферу и кооперативный режим, но отмечали слабый сюжет и короткую продолжительность (около 4-5 часов).
Little Hope (2020)
Вторая часть переносит действие в вымышленный городок Литл-Хоуп в штате Массачусетс, США. Группа студентов и их преподаватель попадают в туманный город, где сталкиваются с призраками жертв судов над ведьмами XVII века. Сюжет переплетается с современными событиями и историей Салема. Игра отличается более мрачной атмосферой и акцентом на психологический ужас. Критики отметили улучшенную графику и более проработанный сюжет по сравнению с первой частью, но раскритиковали концовку, которая, по мнению многих, обесценивала предыдущие события.
House of Ashes (2021)
Третья игра серии. Действие происходит в 2003 году во время вторжения США в Ирак. Американские военные и иракские солдаты оказываются в ловушке в подземном храме шумерской эпохи, где сталкиваются с древними чудовищами — вампироподобными существами. Игра отличается более активным экшеном и меньшим акцентом на психологические триллеры. Сценарий основан на шумерской мифологии и легендах о демонах. House of Ashes получила положительные отзывы за сюжет, персонажей и геймплей, став одной из самых успешных игр серии.
The Devil in Me (2022)
Четвёртая часть антологии. Сюжет вдохновлён историей американского серийного убийцы Генри Холмса, который построил «отель смерти» в Чикаго в конце XIX века. Группа документалистов получает приглашение снять фильм в реконструированном отеле, который оказывается смертельной ловушкой. Игра отличается большим акцентом на головоломки и исследование, а также вводит механику «инвентаря» — персонажи могут находить и использовать предметы для решения задач. The Devil in Me получила сдержанные отзывы: критики хвалили атмосферу и идею, но отмечали технические проблемы и слабую реализацию некоторых механик.
Directive 8020 (анонсирована)
Пятая игра серии, анонсированная в 2024 году. Действие будет разворачиваться в космосе на борту космического корабля, где экипаж сталкивается с неизвестной угрозой. Сценарий основан на научной фантастике и, предположительно, будет вдохновлён фильмом «Нечто» (1982). Дата выхода пока не объявлена.
Критика и восприятие
Серия The Dark Pictures Anthology получила неоднозначные отзывы от критиков и игроков. Основные достоинства: атмосферная графика, качественная работа актёров озвучки (в играх участвуют известные актёры, например, Шон Эшмор, Уилл Поултер, Эшли Тисдейл), инновационная система кооператива и режим «Киновечер». К недостаткам относят: короткую продолжительность каждой игры (4-6 часов), шаблонные сюжетные повороты, слабую проработку персонажей в некоторых частях, а также технические проблемы (баги, вылеты) на старте продаж. Особую критику вызвала концовка Little Hope, которая, по мнению многих игроков, разрушала всю драматургию игры. Несмотря на это, серия имеет преданную аудиторию, которая ценит её за атмосферу и возможность влиять на сюжет. Продажи каждой игры составляли от 1 до 2 миллионов копий, что считается успешным для инди-проектов такого масштаба.
Интересные факты
- Каждая игра антологии начинается и заканчивается сценой с таинственным Куратором (озвучен актёром Пипом Торренсом), который комментирует действия игрока и даёт намёки. Его роль в сюжете серии остаётся загадкой.
- В играх серии используется технология захвата движения (motion capture) для анимации персонажей и мимики.
- Supermassive Games тесно сотрудничала с историками и консультантами для создания аутентичных сеттингов (например, для House of Ashes изучалась шумерская культура).
- Изначально планировалось, что в антологии будет восемь игр, но после выхода четвёртой части издатель Bandai Namco объявил о пересмотре сотрудничества. В 2024 году студия подтвердила, что разработка пятой игры продолжается.
Источники
- Официальный сайт Supermassive Games
- Интервью разработчиков для порталов IGN, Game Informer
- Рецензии и обзоры на Metacritic, OpenCritic
- Статьи на сайтах Eurogamer, Polygon, Rock Paper Shotgun
- Документальные материалы о легендах и мифах, использованных в сюжетах игр
BFOmetr — база данных и аналитика по компаниям России.
На главную BFOmetr →